本期攻克的难点主要集中在上半,它要求我们同时有不俗的对群能力、对单能力。
想要打得更舒服,就需要可以使用大范围的攻击,以及有一定的转火能力。
12-1是输出要求量最大的一间,因为有大型狂蔓隙境原体(以下称“草球”),还有两位“地方传奇”愚人众役人,血量远大于一般的愚人众!
草球和役人都容易被削韧,也可以被聚拢,所以我们最好有聚怪的角色,可以控住怪物,提升对群输出效率。其中最推荐的角色是万叶。也可以使用大范围AOE角色,最推荐那维莱特。
第一波:
除了2只草球,中间还有1只火法师。这就是说,我们最好带水元素或雷元素破盾,利用群怪可互相扩散的性质,我们可以采用水+风,雷+风的组合快速破盾。
火法师只有13万的血量,很少,基本可以忽略,草球有95万血量,同时有50%草抗,不过用草套减一下就可以了。
第二波:
是1个冰役人,1个风役人,都是地方传奇,有着更厚的血量(约150万)。她们都有对应元素50%的抗性,即不利好风、冰输出角色,可用风套弥补。(但考虑到第三间,还是不太利好风、冰角色)
另外,她们有90%的冻结抵抗,抗性其实还好说,主要是在这里又针对了永冻队一手。
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,要注意。
两波怪物刷新位置离得较近,要注意队伍轴的排布。
这间分为三波怪,一定程度上考验了我们的转火能力。
第一波:
在场地中央,6只整齐排列的飘浮灵,分别可以免疫火、草、雷的攻击,根据以上综合分析,用水元素攻克最佳,也可以用多元素复合队。血量不高,只要别被免疫,基本上很轻松就可以搞定。
第二波:
在场地的后方,是3只火骗骗花,火抗50%,如果带火C,建议利用好4风套。
血量也不是很高,但骗骗花很容易乱跑和被打散,所以更需要聚怪或大范围(弱削韧)的攻击。
第三波:
是本间最大的输出压力,空壳的血量都是不低的,岩空壳的血量甚至到了100万。
岩空壳对应抗性为50%,其余空壳都是30%。
空壳易被削韧,所以多利用削韧攻击去控制它们,防止它们乱动。
另外大家都熟悉的,空壳专门针对护盾。我们的盾被打到后,它们就会获得很强的buff。所以要避免使用带盾且易被击中的队伍。但比如那维莱特,既可以远离它们又可以自由动,面对动作迟缓的空壳哪怕带盾,也基本不用担心,如果实在不舒服,那就抽一命吧(欸嘿。
这一间就是BOSS:冰风组曲。
本次的主角是歌裴莉娅(风)。
其具有70%的风抗和冰抗,血量有208万,很不利好风、冰C。
深渊里的冰风组曲会立刻进入演出高潮阶段,在此阶段内所有抗性还会提高25%。
高潮阶段的冰风组曲输出能力非常爆炸,很容易让玩家暴毙,所以很推荐带生存强的队伍,以及有大范围攻击的队伍。
歌裴莉娅为荒性,用1次芒性攻击可去除抗性提升,3次芒性攻击后可结束高潮阶段。但3次芒性攻击后高潮本来也就差不多结束了,这个意义不是很大。
下半就是考验我们的打桩输出能力,同时需要我们有一定转火能力、破岩盾能力,最好带芒性角色。
根据这两年做深渊攻略的经验。
我发现每期基本都至少会有一间是白给的,本期的12-1下就是这样。而这次,又是我们的老朋友翠翎孔蕈(以下称“草鸡”)担任这个职位。
草鸡常态有80%抗性,实际上不太利好草元素输出,但是只要是练度有一般水平的草C,不论是超激绽还是纯激化,打起来都是非常容易的,这也得益于草鸡的血量并不高,约159万,减抗收益很大。
这间草鸡基本上就是纯打桩,没有难点。
唯一要注意的也就是不要太大意,它的输出还是不低的。
又是我们熟悉的恒常机关阵列,隔了一个版本又进来了。
也是老朋友了,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制。
斩杀线控制体现在无相铁拆解的这个过程;转火体现在我们击败小击兵后继续对本体输出这一过程。
全程有70%物抗,排斥物理队。
无相铁的输出压力还是很大的,是本期BOSS里最肉的,血量下至245万,上至264万,所以不能说完全白给,如果练度很低,那就是打不过,硬性要求莫得办法哦。
第三间是自律超算型场力发生装置(以下简称“场力怪”)。
它也是地方传奇,相信大家不会很陌生,它机制和大世界是一样的,血量为211万。
血量是普通首领的级别,但它的难点在于破盾。
它会召唤20单位的岩盾,盾量是相当大的;这个岩盾不能用伤害破,必须用钝击或者特殊手段,才可以高效破除。
岩盾存在期间,所有抗性提升200%,所以,绝大部分玩家不要想着去硬打,打不动的。
破完盾后它会有至少15秒不带岩盾,在这个窗口期里我们需要加紧输出。
它属于荒性,在破完盾后我们用芒性攻击打一下它,就可以瘫痪它5秒,后续12秒内它的输出能力会大幅下降。
场力怪需要我们用高效破岩盾,同时对我们排轴能力有要求,需要我们抓住破盾的时机,上buff 的时机,能做到以上几点就不难打。