【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結


3樓貓 發佈時間:2023-01-03 06:45:18 作者:東巴雞樂皮破洋蔥 Language

在即將年半半百歲之際,遊戲年度總結也是第三個年頭了,遊戲已經成為生活的一部分#我的年度遊戲#

寫之前看了看前兩年自己的總結,感觸還挺多的,生活就是不斷地享受當下並記錄,請堅持熱愛!


延續去年的遊戲節奏,一方面因為一直居家辦公,工作節奏比較輕鬆,另一方面也是為了轉移注意力,上半年花了很多時間在遊戲上,下半年逐漸變得像正常單身打工人一樣,遊戲時間大幅壓降。前前後後大大小小遊戲加起來27個。

【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第0張

今年1月、3月、9月生活上發生了一些變故,1月筆記本壞了,全巴西竟然沒一個ROG的適配電源,海淘等了兩個月卻在海關被扣了:);3月在精神上變成了一個人,品味孤獨是家常便飯,是每天的早午飯、下午茶和外賣宵夜;9月工作進入超高強度環節,體會到了打工人的不容易,摸上手柄20分鐘就在沙發上睡著。2022愛上了搖滾,從迷幻到後搖到合成器浪潮,音樂永遠讓人振奮,感謝一位朋友無形的支持,放下過去眼著未來,我臣服於她的粉色蒸汽。

好了,不說批話,進入正題。

【一月】新時代的船載不了舊時代的ROG

1. 靈媒

【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第1張

碎片化敘事可能很有趣,但我不想深究,因為整個流程都不太能沉浸進去,一放CG就打哈欠。不需要刻意去地毯式搜索,根據自己的感覺沉浸進來做動作,享受敘事和劇情鋪展可能才是正確的打開方式。 遊戲並不恐怖,音樂比較陰森但不像寂靜嶺那麼窒息。

短評:⭐⭐ 波蘭散步模擬器


一月因為主要戰力筆記本壞掉了,接下來只能玩一些“邊角料”,並在前領導留下的雜物箱裡翻到了PS4!全平臺啟動!

        2. 邪惡冥刻

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第2張

        一開始以為只是黑暗Rougelike類快樂卡牌遊戲,打牌結束後才發現僅僅是序章,不過後面的內容都與卡牌息息相關,第二章的像素風軍旗,第三章的魔幻機器卡牌世界,以及最後略感人的結局,遊戲中還會時常穿插作者看似莫名其妙的現實視頻內容,拼湊起來則是一個完整的故事。 到這裡你以為就完了嗎? NONONO!

        看到國內外網上大神,從遊戲中各種蛛絲馬跡刨析,細節中有編程,俄語,英語,波蘭語,二進制密碼,由摩斯密碼編寫的bgm,卡諾菲兒密碼,甚至和希特勒的過去也有關係。破解層層“現實”密碼最終得到官方給玩家發來的快遞,從而瞭解到最終結局,很久沒被這樣震撼過了。

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ META的魅力可見一斑

        3. Mirror 

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第3張

        成都工作室,三消上頭,做夢時大腦會去演算打牌過程!劇情鐵鐵的網絡小說

        短評:⭐⭐⭐ 紙片人還是不太能衝,我不理解 Mirror2 18+變16+好死

        4. 戰神三重製版

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第4張

        PS4初體驗,刺激興奮!謎題和打鬥都有難度,箱庭元素也恰到好處,無論百姓還是神都一路孽殺,還有萊萊可以看。受限於時代,交互和操作略有落後。但幕後花絮讓人感覺這是個有血有肉的工作室,配音甚至還請了發條橙演Alex的老爺子馬爾科姆hhh

        短評:⭐⭐⭐⭐ 這時的奎爺還是個毫無感情的殺戮機器,馬上就要開始傲嬌了。

        5. 傳送門2 單人劇情

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第5張

        短評:⭐⭐⭐⭐ 劇情實在忘了,但在月球上開一道門震撼我一年

        6. 煙火

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第6張

         畫面少有的鮮豔都是為了去襯托整體的灰暗,敘事很好,既理清了故事又留有神秘感,還有部分可探究的細節。操作手感很生硬,不過這種體量的遊戲就不要要求太多了,重要的是故事的內核。

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ 折東南西北真是喚起了已然忘卻的童年回憶。

        7. 十三機兵防衛圈

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第7張

        遊戲大概三個部分,1崩壞篇(戰棋玩法打架,難度不高,畫面挑人)2追憶篇 圍繞十三個主角的優秀AVG,沉浸感很強(感謝CV們,日語演出太棒了) 3探明篇對現有線索,情節進行回顧,便於整理劇情。運用大量倒敘插敘手法,導致劇情有些雨裡霧裡,不過整體制作精良是能保證的。

        短評:⭐⭐⭐⭐ 發現自己最喜歡美和子捏,我還真正常嗎?

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第8張

        【二月】PS4進修班

        8. 對馬島之魂

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第9張

        全程實時演算好評,場景挺超現實的,大片大片的櫻花、楓葉和白蘆葦。 主線很好玩,支線和開放世界很一般,不只很肝,更因為糟糕的對白,英語思維邏輯撰寫的文本,非常出戏,臺詞棒讀,沒有真情實感。

        但仔細一品,好像浮世草確實就是這樣,沒有那麼多波瀾壯闊,只有亂世下的人心惶惶。 

        短評:⭐⭐⭐ 低配版日式大表哥

        9. NBA2K 18

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第10張

        2K系列年年換皮,但喜歡籃球的朋友第一次玩2K都會覺得過癮上頭。生涯模式玩森林狼SG光頭給自己取名DJ拿了總決賽FMVP,還是很有成就感的。

        短評:⭐⭐⭐⭐ 正經人玩2K不都是去聽黑怕的嗎


        【三月】Bloodborne 華麗哥特和克蘇魯的碰撞,還有死亡

        10. 血源詛咒

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第11張

        值得心無旁騖花一整個月體驗的大名鼎鼎的血源,正統魂系,老賊最寵愛的兒子,個人認為遊戲界逼格最高的遊戲之一, 活藝術品。建立在希伯來神話、佛洛依德心理學和夢境理論之上,維多利亞時代不計其數的宗教、服飾、建築、音樂風格和細節實在讓人歎為觀止。

        說難不難,因為20瓶血藥大大增高容錯率,說易不易,前期的神職者、加斯科因神父,DLC的科斯孤兒——我這一胎盤下去,你可能會死。

        槍反是一大特色,每次內臟暴擊我會物理配音——”斬!“  用手生生插進硬直身體的內臟暴擊給人帶來的快感反饋,誰試誰知道。

        May you find your worth in the waking world.

        天空和宇宙是一個整體。

        獵人永不孤單。

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ 真·活在夢裡。

        你的舊皮鞋還在穿嗎,這也是對我的詛咒吧。

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第12張

        【四月】轉移注意力

        對於音樂、文字、影視、遊戲的視聽感官放大了十倍,悲傷使人進步,快樂是沉溺的福爾馬林。

        11. 神秘海域1

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第13張

        依舊PS4慕名而來之作,個人極其厭惡好萊塢式流水線陳詞濫調的作品,揭開相較那個年代優秀的畫面面紗後,你會發現內核完全不值一提,劇情俗套,如存檔點等設計很差,小兵的出現純粹是為了戰鬥而戰鬥,後期喪屍的出現也非常突兀,也許是玩了血源後對垃圾遊戲的容忍度很低吧。

        短評:⭐ 非引戰,純工業垃圾

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第14張

        又又又又出差里約,晚上很危險只能打開辦公本玩玩”小遊戲“了

        12. 火焰審判

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第15張

        戰旗+卡牌+跑團+類肉鴿+輕rpg,如果你喜愛的元素佔到3個及以上,前十幾個小時的體驗絕對值得。

        短評:⭐⭐⭐⭐ ”我們仨“

        13. 完美的一天(雲)

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第16張

        B站看C君的視頻雲過去的,雲過就算玩過!怎樣才能讓一天變得完美呢,那就是忽略、逃避,視而不見。存在完美的一天,但不存在完美的永遠。逃避是絕好的,但解決不了任何問題。還是讓生活“真實”一些而不是“完美”吧。 PS:說說遊戲。第一天和柯雲的故事體驗最棒,其他時刻重複度太高,遊戲敘事手法的問題,真懷念小時候每一歲記錄的身高牆,很多朴樹的歌,聽到new boy我就直接起立了。

        短評:⭐⭐⭐⭐ 說個題外話,我98的,對新世紀已經沒有印象了。但可以想象,那個沒有“高科技”的年代,一切都是那麼慢節奏,淳樸美好,good old days的濾鏡總讓人淚目。千禧年的大家都憧憬著光明的未來,相信新世界會更好,要把破舊的都扔掉那種感覺真的很美好。中國進入21世紀後確實騰飛起來了,但是生活是否和大家暢想的那樣美好就不得而知了。希望大家都開心快樂。

        14. Super Auto Pets 動物自走棋

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第17張

        從B站散人那邊過來的,可愛動物單機自走棋,超級上頭。

        短評:⭐⭐⭐⭐ 時間刺客


        【五月、六月】堅持,我一定會回家

        大怨種在此,花了5萬5墊錢買法航回國機票(現在報銷還沒下來,財務真的)
        主要是一年沒回國心態已經開始出問題了,而且總抱有一絲希望想回國把自己的事情處理好,所以管不了那麼多了,不後悔。

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第18張

        生活縱不順意,遊戲仍需繼續

        15. 薩爾達傳說:曠野之息

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第19張

        我來到,你的城堡,走過你羅馬鞋走過的路。

        從5月開始前前後後2個月到7月末基本才打完,7月回國隔離從早到晚地玩,180小時全神廟全支線,432呀哈哈,61.36%進度。

        由於對野炊的期望太高了,任意一個遊戲榜單第一名必是塞爾達,不得不說,確實好玩,交互性極強,無處不是製作人的心血和細節,滑翔傘可以說是創世紀的設計。小小10幾個G的容量卻裝下了一個栩栩如生的世界。主線和神獸任務特別好玩,20小時打了人馬,開放世界雖是標杆但仍肝的想死。

        另一大關注點便是林克和塞爾達的感情線,每次放兩個人CG就想哭🥲林克100年後只能在風景如畫的大地獨自奔跑,好朋友們在一百年前就消逝了,這麼一想,我自己還不算孤獨。

        但你要說塞爾達是天,我覺得還是有些過了,大表哥第一個不答應,明年5月的王國之淚不打算首發入,還是計劃把ns帶回國先給她玩,我自己把主線過一過即可,不肝了。

        短評:⭐⭐⭐⭐ 這遊戲最偉大之處是跨越了年齡層和圈子,讓所有人都能體驗遊戲最原始的快樂。

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第20張

        16. 女神異聞錄5

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第21張

        半玩半雲。把讓我心動又心碎的PS4送朋友了,當你帶一個只玩手遊的女生進入單機遊戲圈還是很有成就感的,跟著她雲了很長時間,當然期間幫她過了很多”難關“。根據自己操作的感覺,確實是比P4G好玩的,主要體現在迷宮設計和戰鬥部分上。第一次入手Persona系列的朋友,P5絕對是你的最佳選擇。

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ Velvet Room! 

        17. 神秘海域2

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第22張

        梅開二度!我也不知道為什麼還要打開,開頭插敘直到中期世界線收束,很好的敘事手法。但和上作一樣,公式化的雜兵和套路…比第一部好一點點吧,再玩神海我把屏幕吃了...

        短評:⭐⭐⭐ 記得德雷克日常在雪山上掉入懸崖,千鈞一髮時女主救起後德雷克一個雙關的nice view哈哈哈哈,雖然很俗套但真的搞笑。


        【七月】甜蜜的家以及甜蜜的買

        18. 最後生還者1

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第23張

        冥冥之中感覺到必須要玩到這款遊戲我才能回國,事實果真如此,感謝美國末日!玩了20-30%的流程就得到回國機票確認的好消息了,序章代入感很強,第一章前期學習潛入戰鬥有點無聊,但隨著道具槍支的多樣化,又變得有趣起來,等明年3月重製重置版再體驗一次。目前感覺倒吊射擊視角那個關卡真是天才般的設計

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ 防水逆神器,正好明年申根簽證的時候玩


        回國後就是瘋狂消費,買買買!家裡也終於換新車了,突然感覺實現偽財務自由——現在是:幻想時間

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第24張

        筆記本復活+索尼1000xm5+xbox精英手柄

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第25張

        老媽都說可愛捏的猛男鍵盤

        19. 王國保衛戰:傳奇

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第26張

        KR系列的忠實粉絲,現在市面上的rougelite跑團卡牌SRPG縫合的遊戲講真不少,傳奇相當於用IP和畫風為優勢和賣點蹭了一波熱度。對於戰棋老手,普通難度基本都是一次過,玩很多次是為了完成成就和探索隊伍配置搭配,至少我在10多小時遊玩途中沒有感到無聊,遊戲性不算差。 

        主要想吐槽的還是手遊的操作邏輯和對PC端的暴力移植,前期不熟悉機制的時候甚至不知道怎麼看技能、攻擊力和速度,而且因為左右鍵功能區分問題經常誤觸。 

        短評:⭐⭐⭐ 大作與大作間隙的調味劑

        20. 俄羅斯方塊效應:鏈接

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第27張

        你大爺永遠是你大爺。玩俄羅斯方塊玩高潮的人在此!類3D視角+電子音樂真的很解壓

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ 究極視聽體驗


        【八月】Final Fantasy Fking Forever 

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第28張

        毀滅劍給人一種宿命的感覺,從前期用到後期一直捨不得換

        21. 最終幻想7重製版

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第29張

        從高中開始就被室友瘋狂推薦,相見恨晚!此生不悔入FF系列!個人年度最佳遊戲,首次體驗FF系列,人物建模、原版改編音樂和出色的演出完全頂炸我的審美。愛麗絲的顏,她的聰明俏皮,完全抵擋不了,尤其對內向型男生,她就是藍色憂鬱世界裡的一縷橙色陽光。每當愛麗絲的bgm一出來,心裡就會覺得很溫暖,倆人在第五區廢墟上屋頂的漫遊是我今年第二快樂的事情,花語是重逢,一定還會再見的。

        愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明愛麗絲蔡明

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐⭐路人總愛蒂法,真愛粉永遠捨不得愛麗絲

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第30張

        ”如果喜歡上了,也是錯覺哦“

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第31張

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第32張

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第33張

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第34張

        SE你最好給我好好重寫第二部的劇情!!

        【九月】觸碰天花板

        22. 戰神4

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第35張

        50+小時一週目2K60Hz全成就體驗極好。

        之前一直不肯相信光頭能打敗大表哥豪取2018TGA年度遊戲。作為動作天花板,大部分人的爽點可能來自動作ACT,對我來說8成快樂來自箱庭式迷宮探索+神話傳說和遊戲劇情的交織,畢竟戰神最大賣點就是屠神。桌前時刻放一本北歐神話隨時查閱,尊重拉滿。 

        主界面無縫銜接開頭砍樹動畫應該是我看過最有沉浸感的開篇演出,史詩感和蒼涼感瞬間席捲全身。幾個我震撼出聲的畫面: 1.當知道陌生人就是光明之神巴德爾 2.世界之蛇耶夢加得出場 3.翻轉(物理)提爾神殿 4.兒子被抓跳懸崖直接落在龍背上 5.兒子就是洛基本人! 

        很喜歡奎爺的一句話:會贏是因為我們決心堅定,有紀律,不是因為我們感覺自己高人一等。 

        期待下作和耶夢加得、巨狼芬里爾並肩作戰! Ljósta!

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ 槓一下:密米爾是智慧巨人,頭顱應該很大,怎麼就揣兜裡了

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第36張

        雖遲但到的圖

        23. 半條命:艾利克斯

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第37張

        20年的所有遺憾,都在22年補齊了。科技改變命運,我絕對相信未來VR將替代手機進入每個人的生活,雖然這本身非常可怕。 個人覺得如果想要體驗這部VR的唯一3A大作,一定去搞一個VR頭盔,一體機還是有點寒磣了。 迴歸遊戲本身,未知是一片白色,從未知的白色中開始,從未知的白色中結束。白色中的雜質、顆粒,則是我們奮鬥的結果。

        短評:⭐⭐⭐⭐⭐ VR唯一真神


        【十月 十一月】工作,工作,還是塔釀的工作!

        上半年休息大半年,下半年休假結束後終於是進入地獄模式,最難的一段時間一週只睡了30小時,國企也會這樣確實是之前沒預料到的。經常好幾次半夜12點結束工作後打開三角戰略,玩了20分鐘發現人就昏睡在了沙發上。但一切都能成為寶貴的經歷吧

        24. 三角戰略

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第38張

        工作折磨中慢慢打完了,一週目普通難度管家結局,體驗一般,普通難度太簡單了,戰棋苦手除外都應該玩困難難度,不然完全沒挑戰(無需刷酒館)支線劇情很平淡,整體劇情也沒有想象中三國博弈那種精彩的黑暗。

        二週目困難難度完美結局,漸入佳境,可以說這遊戲只玩一週目是很無趣的,多周目體驗良好。

        宛如雄鷹一般,還是相當中二相當炸裂的

        短評:⭐⭐⭐ 雞肋SRPG,有人生下來就在羅馬,有人生下來就是牛馬。

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第39張

        25. OW2

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第40張

        略微回想起了2016屁股剛出的瘋狂,換湯不換藥,遊玩期間能感受到當年的快樂。

        沒有朋友一起玩是真的堅持不下去

        短評:⭐⭐ 你好


        【十二月】迴歸正常生活

        26. 木衛四協議

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第41張

        被人詬病很多的優化問題,個人感覺有FSR支持其實還好,畫面很出色,細節和建模真實紮實,多研究研究畫面設置找到適合自己配置的方案即可。

         推薦沒有玩過死亡空間體驗這作,背後血條UI設計+踩屍爆寶貝的設計很有意思 無UI界面+音效+手柄震動+無重複場景極大提升真實感。 但總的來說,一個比較香的爆米花遊戲罷了,4A這種口號就別喊了,人要體面。

        短評:⭐⭐⭐⭐ 反派上尉總管我叫521,CP磕上了

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第42張

        Ground Control to Major J

        27. 最終幻想7:核心危機重聚

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第43張

        2022最後一天熬夜把cc打完了,bgm不“高級”但很抓耳,好評! 雖然是重製還是能感覺到15年前的鋸齒、生硬(還有尷尬笑話)即使無數次被劇透過最後一章,還是不爭氣的流下眼淚,Cloud,好好活下去!如果看到Aerith,就拜託你了… 天空... 感覺真不舒服

        最後,遊行抗議!愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少愛麗絲的戲為啥這麼少???????????????????????????????

        短評:⭐⭐⭐ 這就是正傳為什麼有人只用巴斯塔斯瓦路德(Buster Sword)的原因吧!

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        衷心感謝你看到這裡,一同分享我的快樂


        排名分先後順序(個人喜好)

        ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 年度遊戲 Final Fantasy VII: RE

        ⭐⭐⭐⭐⭐      戰神4 血源詛咒 邪惡冥刻 半條命:艾利克斯 俄羅斯方塊效應:鏈接 最後生還者1 女神異聞錄5R 煙火

        ⭐⭐⭐⭐           薩爾達傳說:曠野之息 十三機兵防衛圈 木衛四協議 NBA2K18 戰神三重製版 傳送門2 動物自走棋 火焰審判 完美的一天

        ⭐⭐⭐                最終幻想7:核心危機重聚  對馬島之魂 三角戰略 王國保衛戰:傳奇  神秘海域2  Mirror

        ⭐⭐                     靈媒 OW2

        ⭐                          神秘海域1


        2023規劃

        無腦透:艾爾登法環(一二月)、最後生還者:第一部(三月)、博德之門3(八九十月)、FF16、FF7 Rebirth、戰神五(預計十二月回國,租個PS5都玩了)、時空勇士Live A Live(五月計劃去歐洲空閒時刻玩)

        活好表現好可衝:八方旅人2(2個月)、臥龍(1個月)、原子之心(半個月)、2077(2個月,還是那句話,預購退款之人,什麼時候蠢驢做到自己的承諾DLC,什麼時候買2077)

        備胎:地平線5(有空開開)、死亡循環(半個月)

        戲癮犯了:P5S、師傅、刺客教條英靈殿、生化危機4RE(大概率雲了)

        控制在10個左右,遊戲要精不要泛!

        最後BB下,總覺得找不到時間,如何在有限的時間達到最大程度的快樂=選擇一款適合你的遊戲,根據自己現實的時間計劃安排(考慮到考試期、放假、事業上升期、愛情時間)這極為重要,無論是時間多還是時間少的玩家,一定要精選再精選你的game list,首先排除自己不喜歡的類型,風格,畫風。例如未來題材、生存題材和美式畫風我是不太感興趣的,一般我直接自動腦海過濾,除非是公認神作會去體驗。此外,還要搞清楚自己最喜歡的類型,選擇困難時他們是絕對的優先選擇。例如中世紀題材、CRPG、線性劇情絕對是我的大菜。

        Hope you can find your precious time


        祝大家新年快樂,身體健康。

        【2022】繼續塔塔開之2022個人年度遊戲總結-第44張


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