【崩坏:星穹铁道】白露丨全方位攻略丨机制/培养/配队/前景


3楼猫 发布时间:2023-10-19 12:41:07 作者:银河垃圾桶 Language

作者:银河垃圾桶——紫喵Azunya

【崩坏:星穹铁道】白露丨全方位攻略丨机制/培养/配队/前景-第0张

大家好这里是紫喵Azunya

欢迎来到我的角色全方位攻略系列!趁着下半版本还没到来,我们继续更新常驻角色!

这一期分享的是

「白露(丰饶•雷)」

在常驻跃迁和各活动跃迁中有几率获得的5星常驻角色

(废话不多说先上一图流!记得点个赞再走呀!)

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(结尾还有材料消耗图!!)

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白露是一名丰饶命途的雷属性角色,可以给我方目标提供弹射与群体治疗,且拥有复活队友的能力。还能提供一定的减伤,一般在队伍中作为生存位。

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普攻:望 、闻、问…蹴!

白露的普攻是一个常规的单攻普攻。一般在治疗压力不大时使用,为队伍补充战技点,并对雷属性敌人造成削韧。

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战技:云吟乍涌坠珠露

白露的战技是弹射型的治疗技能。首先会对我们选中的单体目标进行一次治疗,之后会随机弹射两次治疗给我方任意单体,而且治疗量会递减。

也就是有概率治疗到3个角色,也有概率3次治疗全集中在一个角色身上,救急能力比较随机。

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终结技:匏蛟跃渊先雷音

白露的终结技是群体治疗,并且会给受到治疗的角色施加【生息】,这是白露的关键机制,和天赋形成联动。【生息】的持续时间是2回合,如果角色已经拥有【生息】,在受到终结技的治疗后【生息】持续时间会延长1回合。

一般终结技的主要用途就是在回合外插入救急抬血,并且补充【生息】保证后续的生存。

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天赋:奔走悬壶济世长

白露的天赋分为两个部分,第一部分是【生息】的效果说明,第二部分是白露的复活能力。

拥有【生息】的角色可以在挨打的时候触发一定的回血,在触发两次之后【生息】就会消失,无论持续时间还剩余多少。相当于提供了另一种在白露回合外为角色回血的机制。

至于复活能力,是白露最核心的特点,一场战斗中只能触发一次,在我方任意一个除了白露以外的角色生命值降为0时触发判定。判定过程如下:

①判定是否有优先级更高的复活机制→否→进入②

②判定白露是否处于控制状态→否→进入③

③白露触发复活效果

复活效果优先级:丰饶回响构音·无余涅槃>杰帕德天赋>符玄星魂2>白露天赋>毁灭祝福·回光效应

多个队友同时生命值降为0时,会复活最靠左边的角色。

复活会清除负面状态,会保留增益状态。

复活可触发次数会显示在白露头像下方的特殊机制栏上

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技能加点优先级:终结技=天赋>战技>普攻

(普攻可以不点)


秘技:徜徉灵泽病恙短

秘技只能在战斗外使用,白露的秘技是状态类秘技,使用后战斗开局为我方全体施加【生息】,提高生存能力。

这里有个注意的点,白露的秘技动作后摇略长,这时候切角色可能会失败,使用的时候要等一下,避免按顺手了多按了一次秘技。


点击展开折叠查看额外能力详情

额外能力1:岐黄精义

这个能力给溢出治疗量的情况提供了额外的补偿,能短时间提高我方角色的承伤上限,还能提升以生命值作为输出倍率的角色的输出,必点。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(防御力、生命值、效果抵抗)

额外能力2:持明龙脉

这个能力让白露队伍对抗高频攻击的能力有所提升,使得【生息】在持续时间内可以触发3次,降低对终结技的循环需求。必点

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(生命值、防御力、生命值)

额外能力3:鳞渊福泽

这个能力给白露的队友提供了一定的减伤能力,但和【生息】绑定。可以提升【生息】的保人能力,必点。

需要注意:所有减伤效果都是独立乘区,无法叠加到100%。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(效果抵抗、防御力)


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星魂1:百脉甘津宁神久

这个星魂提供了一个给队友回复能量的机制,但触发条件较为苛刻,高压环境一般是触发不了的。需要满足再生息结束时恰好角色是满血才行。

我们知道生息有两种结束方式:

①持续时间变为0时结束,这种方式需要角色尽量不挨打保持满血实现。

②持续时间内,挨打3次结束,需要在第三次挨打时受到的伤害量小于等于生息的治疗量,才能实现。

星魂2:壶中洞天云螭眠

这个星魂变相提高了白露【生息】的治疗量,如果在释放终结技后的2回合内释放战技也可以提高战技的治疗量。使得白露的救急能力提升,不过不能提高终结技的治疗量。

星魂3:掌间乾坤便通玄

直接提高技能等级,包括战技的治疗倍率以及天赋的治疗倍率,是数值上的提升。

星魂4:肘后备急除外障

这个星魂给白露提供了输出型辅助能力,属于增伤乘区,绑定在战技上,并且由于战技本身的随机性,导致这个增益也有一定随机性。最高可使目标角色获得三层增益,最低可使目标角色和随机两名我方角色各获得一层增益。

星魂5:方定一倾浣俗尘

直接提高技能等级,包括终结技的治疗倍率以及普攻的伤害倍率,是数值上的提升。

星魂6:龙漦吐哺胜金丹

这个星魂给白露的复活机制提供了额外次数,也就是单场战斗中可以触发2次了。大大提高了容错率,降低了失败重开的概率。


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推荐一:五星光锥「时节不居(丰饶)」

常驻五星,被称为白露的专武,本身拥有超高生命白值,和生命值百分比提升以及治疗量提升。在提供生存能力的同时还能提供额外的输出能力,这部分附加伤害可以自适应装备者的属性,白露装备的话就会变成雷属性伤害,但不会受到增益类效果的加成,只会受到敌人身上负面效果的加成,如果队伍对白露的终结技循环要求不高,那么可以使用这个光锥,提高生存、治疗,并且为队伍补充伤害。

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推荐二:四星光锥「一场术后对话(丰饶)」

这个光锥提供了大量能量回复效率和限定在终结技上的治疗提高,虽然不能覆盖白露的所有治疗手段,但有效降低了白露的终结技循环压力,提高了群体抬血的能力。配合能量回复效率连结绳可以两个普攻一个战技充满能量。或者使用三个普攻并挨一次打充满。

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推荐三:四星光锥「此时恰好(丰饶)」

这个光锥提供了大量效果抵抗,和一部分基于效果抵抗数值的治疗量提升。在当前版本高难攻坚的敌人控制手段非常多的环境下,还是可以使用这个光锥来避免白露因为多次被控而损失治疗机会,甚至触发不了复活。而且白露本身行迹就自带了效果抵抗,使用这个光锥是有机会叠到百分之百效果抵抗的。

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推荐四:四星光锥「暖夜不会漫长(丰饶)」

这个光锥常态提高生命值,并且能让白露在进行普攻或者释放战技的时候给全队回血,让白露多出一部分额外群体治疗,减轻治疗压力,唯一的缺点是这是大月卡光锥,必须要氪金才能获得,且每个版本只能从7种光锥中获得一个。

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可用五:四星光锥「同一种心情(丰饶)」

这个光锥常态提供治疗量加成,并且可以让白露在释放战技时给全队回能,不过白露一般在循环中不使用战技,还是普攻用得比较多一些。

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可用六:四星光锥「等价交换(丰饶)」

这个光锥是可免费获得的四星光锥,能为队伍提供一定的额外能量回复,不过需要比较精确的控轴才能上给我们需要的角色,若没有严格需求的话可以随缘给能量。对白露自身的治疗能力没有什么提升。如果队伍中需要这部分能量回复的话可以考虑使用。

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衣服套装

推荐一:「云无留迹的过客」(俗称治疗套)四件套

解析:这个套装二件套提供治疗量提高,白露的每种治疗手段都可以获得增益,降低治疗压力,四件套可以开局为全队提供1个战技点,非常适合开局缺战技点的队伍。

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推荐二:「云无留迹的过客」(俗称治疗套)二件套+「宝命长存的莳者」(俗称宝命套)二件套

解析:这个套装组合提供治疗量提高和生命值加成,治疗加成上面提过了就不多说了,生命值是白露的主要倍率属性,既能提高白露的生存能力,也能提高白露的治疗量。如果不需要过客四件套的开局战技点,那么这个组合是非常适合白露毕业的。

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推荐三:「骇域漫游的信使」(俗称信使套)四件套

解析:这个套装二件套提供速度加成,四件套提供全队提速效果,白露的终结技是对我方目标使用的,可以获得四件套的增益。如果队伍中白露的治疗压力不大,那么可以选择这个套装为队伍提供速度增益。

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首饰套装

推荐一:「不老者的仙舟」(俗称仙舟套)二件套

解析:套装效果常态提高生命值,是白露所需要的属性,可以提高白露的承伤量、治疗量,后续的第二个效果可以常态为全队提高攻击力,并且多套可以叠加,如果队伍中的输出位是主要使用攻击力倍率的角色,那么会非常好用。

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过渡:「折断的龙骨」(俗称龙骨套)二件套

解析:套装效果常态提高效果抵抗,可以降低白露被施加负面效果的概率,如果效果抵抗达标则获得一个全队暴伤光环效果,并且多套可以叠加。白露行迹自带10%抵抗,龙骨套装自带10%抵抗,所以只需要3个抵抗副词条,或者用的光锥是此时恰好,很轻松就能激活。如果队伍中的输出位不使用攻击力倍率,或者比较缺暴伤,那么用这套会更好。

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总结:白露在v1.4版本的毕业遗器套装没有特别的优劣之分,以上每个套装都可以自由搭配使用。

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词条选择

主词条:躯干首选治疗量加成/生命值;鞋子首选速度/生命值;位面球选择生命值;连结绳选择能量回复效率/生命值。

速度鞋和能量绳基本是必备的,有了这两个,我们才能更快地循环终结技,保证随时应对敌人突然降临的伤害。

如果循环压力比较小,刷不到好的速度鞋充能绳,那也可以先堆生命过渡。

副词条:速度=效果抵抗>生命值>其他

白露速度是在保证生命值足够的情况下越快越好的,速度越快我们充能越快,产点也越快,救急能力也越强。效果抵抗则可以保障复活效果不会被控制干扰,增大队伍容错率


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白露是一名纯治疗角色,并且能够提供珍贵的复活效果,提升队伍容错率。是一名纯粹的生存位。

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白露的机制使得她群体抬血能力较高,单体抬血能力一般,所以在面对高额单体输出的敌人时可能会压力较大。

配队思路:白露+主C+同谐/虚无辅助+同谐/虚无辅助/副C/存护

这就是常规的攻坚思路,白露作为治疗生存位保护全队,主C打伤害,同谐和虚无辅助提高主C伤害。或者还可以带一个副C,这些就看主C的需求来定。甚至在非常高压环境下,如果白露练度不足以单人保护全队生存,还可以再带一位存护位来保障。

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在队友选择方面其实没有什么特别好说的,白露强就强在一个泛用,只要队伍需要生存位,白露就可以上场,就没有不搭的队伍。但是也没有什么队伍说非白露不可的,基本都有上下位替代。

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作为一个五星常驻生存位,白露在治疗量上绝对是一等一的存在,但是由于是生存位,基本上每个队伍都只有一个坑位,还得与存护竞争。甚至有些队伍不需要生存位。目前新出的生存位已经有罗刹这个自动治疗的角色,还有符玄这一类保障生存的同时还带了一些辅助能力的角色。可以预见未来生存位的设计方向,基本都会兼顾更多的功能,白露的就业机会会越来越少,大概会成为新手专属过渡治疗。一旦抽到限定生存位就只能回仓库待着了。

【崩坏:星穹铁道】白露丨全方位攻略丨机制/培养/配队/前景-第40张

v1.0版本就登场的常驻丰饶角色「白露」,是一个纯粹的治疗生存位,单带能力合格,符合五星标准。但缺少其他功能,只能用来保障生存。目前缺生存位的抽到了可以练,如果不缺了就放着吧,很可能以后也用不上。

白露的XP党可以放心练,基本任何队伍都可以用得上,但不要奢望有其他额外的辅助能力。

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那么本期「白露(丰饶•雷)」的角色培养攻略分享就到这里结束了,感谢各位的观看!也要感谢对本攻略的产出提供各种帮助的老师们!

之后我会持续产出其他角色的攻略,如果各位有不同意见或者在游戏过程中发现一些疑惑的事情都可以在评论区告诉我!

这里是紫喵Azunya,我们下次再见!!


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