《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國功夫講究流暢


3樓貓 發佈時間:2022-11-27 16:57:01 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:3DMGame

點擊此處查看原文>>>

《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國功夫講究流暢-第0張

Team Ninja近日介紹了在新作《臥龍:蒼天隕落》中移除耐力條的詳細原因。

本作監督安田文彥和出品人山際真晃近日將《臥龍:蒼天隕落》和《仁王》與《仁王2》的戰鬥系統進行對比。

《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國功夫講究流暢-第1張

安田文彥表示,《仁王》是圍繞日本武士的招數打造的遊戲,因此要強調出戰鬥中一招一式的重要性。所以這款遊戲設置了耐力條,要求主角全程穩紮穩打。但在中國元素裡,情況就不一樣了。

安田文彥認為:“中國元素講究更加流暢和優雅,所以在戰鬥方面要追求截然不同的節奏。”為了追求這樣的風格,廠商決定拋棄《仁王》的核心元素,打造全新設定。

在新的戰鬥系統中,玩家在打鬥時可以進行大開大合的攻防轉換,不需要考慮像耐力條這樣的問題。玩家可以在無需考慮耐力條的情況下化解攻擊或立即採用防禦姿態。

玩家可以在戰鬥和探索中隨時轉入另一種策略。廠商希望玩家在這款遊戲中擁有更加動態的招數和更高的自由度。

《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com