一款偏休閒向的卡通風格地牢刷刷刷遊戲。玩家可以從7名能力各異、風格多變的職業中選擇一名下深淵找國王,其餘6名成員就一邊陪著公主一邊搞生產建設。前線和後勤的玩法看似涇渭分明,但深淵裡打到的材料可以在大本營中通過其它成員各自的專長強化戰力,可謂相輔相成、良心循環。戰鬥上雖然也有一定的微操空間,但是裝備的好壞、等級的提升以及技能的配置明顯起著更加核心的作用。遊戲有一定的肝度,整體上適合沒事刷上一把。
不畏深淵 一路向下
下深淵找國王作為遊戲的大目標也使得本作的戰鬥部分佔據了玩法的核心地位。不過整個戰鬥系統並不複雜,選定一名職業後就可以一路往下開幹了。深淵是分層的,每下一層時還有一個小動畫,類似於奧特曼變身那種畫面,說實話還挺酷的。不過製作組在這裡也設計了一哥名為“突發事件”的小小驚嚇,即有時候運氣不好會直接掉落到怪堆裡,慌得一比的你也只能選擇突圍了。
具體到每一層的深淵,正常情況下此時我們的小目標又分解為兩個:一是清怪找下一層的路;二是收集各類素材資源帶回給家中“嗷嗷待哺”的小夥伴。雖然各個職業的戰鬥風格有較大差異,所適配的武器也不盡相同,但是都只能配置3個主動技能。而且人物等級提升的作用也十分明顯,畢竟升級後可以進行技能加點。然而由於每個職業的等級又是相互獨立的,這就意味著隊伍全部成型的代價著實不小。
本作無論是小怪還是BOSS,我最喜歡用的打法就是放風箏。以戰士為例:放套技能後隨意普攻輸出或刮痧一波,然後繞幾圈;等技能CD完後,再上去循環一波。當敵人數量較多時,還要注意先吸引一部分怪的仇恨,分批解決且優先幹掉煩人的遠程怪。而像法師這種遠程職業,風箏起來就更加遊刃有餘了。除了依靠人物輸出外,也可以將怪聚攏在一起,利用地圖上某些區域的爆炸桶成噸消滅敵人,爽度爆表的同時還能解鎖特定的成就。
為了增加探索深淵的樂趣,製作組還增加了一些額外的機制。比如說“頑固的惡意”,其實就是一種戰鬥過程中的額外任務,大多數都是讓你殺XX數量的怪抑或是用特定方式擊殺怪物等等。通常都比較簡單,但是完成後可以獲得不錯的報酬,性價比相當可以。還有“記憶的裂縫”,有點像區域中的異次元空間,裡面的怪物通常強力不少,但相應的也能獲得額外的回報。這些機制雖然本質玩法上沒啥花頭,但也在一定程度上豐富了探索感和目標感。
場外求助可用可不用
我們雖然看上去是孤軍奮戰,但實際上在深淵中只要遇到晶柱,就可以選擇返回大本營或者換人上場。而且換人時根據當前的職業對新登場的職業有加成效果,例如法師換其他任何職業時會有精神屬性30%的提高。不過除了策略性和打法上的考慮,其他角色的等級、裝備等綜合實力也是我們考慮換人的重要因素。總不能明明打的很順卻去搞一個弱的一比的角色來受苦吧。
還有一個特別提醒的地方,便是人物的經驗槽。在本作的設定上,人物升級後會回覆全部血量。所以你需要時刻關注當前的經驗狀態,以便可以更好的對藥瓶以及地圖上的回血點進行資源管理。
後勤保障不可少
深淵之外的大本營裡其實就是各個角色包括公主女神搞生產建設的地方。裝備的鑑定製造、魔石的鑲嵌、材料的合成以及可以增加臨時Buff類的食物都可以在這裡產出。沒有任何複雜的機制,玩法上相當休閒,正反饋強烈。唯一需要注意的點是,我們在深淵冒險時應儘可能避免陣亡,因為那會損失大量的戰利品,虧爆了好嗎?
總結
作為一款刷刷刷遊戲,本作在職業的豐富度以及機制的簡易性上都做的相當不錯。雖然由此也帶來了深度方面的一些匱乏,但咱玩遊戲不就是圖一樂嘛。
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