有一句話叫大隱隱於市如果內心不寧靜,那麼即使避開所有人隱居深山,也體會不到寧靜的感覺~
最近看到之前玩過的遊戲看火人新史低了,我很樂意讓更多人體會到遊戲第九藝術的樂趣,這個遊戲最有意思的地方在於,或許你知道哪裡有人,但至始至終你都看不到一個活人,對面瞭望塔的看火人同伴,亦或者遠處的遊客,直升機的駕駛員,你知道他們肯定在那,但他們究竟是什麼樣子的,我們並不清楚。處處都有人煙味,但卻看不到一個真人。
21年玩這個遊戲,當時父母家裡面也面臨一些壓力,也不知道為什麼,明明只是個走路散步探索的遊戲,卻在當時讓我深深沉迷。或許這就是遊戲與生活的交織吧
並非避開所有人的耳目生活就一定會獲得寧靜,相反,我覺得這很孤獨
對我來說這個遊戲的景色、劇情都可圈可點,但給我印象最深的是與戴麗拉這個角色之間的關係發展,是完全基於對白闡述的,戴麗拉這個角色,我不知道其他人是否和我有同樣的感受,這個角色簡直太迷人了,視頻裡只能體現冰山一角,我甚至覺得這應該是很多遊戲塑造人物形象的典範。
這個角色說不上熱情,在我們剛來到這片森林的幾天裡,她與主角的對話都保持著非常合適的距離,隨著時間的推進,戴麗拉的幽默友善思維活躍初顯,她在夜裡小酌後與主角敞開心扉的暢談,開始不斷散發她的個人魅力,的的確確讓我對遊戲裡的戴麗拉產生了好感,遊戲不錯的文本翻譯也幫了大忙。
在發現通話被人記錄時,戴麗拉的急躁與不理智,雖然我並不喜歡,但也給戴麗拉在整部遊戲中的所有行為一個非常合理的解釋:那就是戴麗拉似乎是一個不能再真實的人,她並不是那麼完美,自然也不能完全左右自己的感情。
她很主動,很會撩,很會牽動我們臭打遊戲的人的心
遊戲的結局好像有些虎頭蛇尾,最後的劇情發展節奏也有些讓人措手不及,但正是基於主角與戴麗拉的所有經歷與幻想,這段短暫的亦愛亦友的曖昧關係,這段孤寂日子裡的唯一一個情緒出口,使得這個讓我期待與她的每一次通話的戴麗拉決定先行撤離時,我在她的瞭望塔裡看著她的生活碎片,留下的是空洞與茫然,留下的是悵然若失與不得不回去面對現實生活的疲憊。
這個遊戲給人的感覺就是孤獨,太孤獨了,你可以聽見別人的聲音,但也僅此而已。整片森林只有你一個人。
回頭看奈德的經歷就會發現,整部遊戲雖然有著浪漫的氛圍,卻在傳達一個逃避與面對現實之間抉擇的情緒。奈德的結局也告訴我們,逃避就像是那場森林大火,熱烈、安靜、美好、浪漫,但會吞噬一切。
“我不是來拆散這個家庭的,我是來加入這個家庭的!
這個遊戲最有創意的一點就在於:別的RPG遊戲裡面會有對話選項,但是在這個遊戲裡面,什麼對話選項都不選,一直保持沉默,也是一種選擇!也就是說NPC和你交流時你可以選擇用沉默作為回覆!
即使你現在再社恐,再想逃離周圍的嘈雜,但倘若你處在沒盡頭的寂靜和孤獨的環境裡,一個與你有互動的聲音比蜜還甜、比金還貴。
因為我不止一次的想假如看火人如果沒有那個電臺,屏幕前的我真的沒法堅持下去
總的來看,遊戲比較佛系,沒什麼大起大落,但如果多品味,還是挺有感悟的:千萬不要逃避生活的中的挫折,或許他正是你人生中不一樣的一段經歷。