大家好我是兔子大可耐。本期為你帶來的是不一樣的解謎遊戲。
解謎,指研究謎語並對其意思或意義作出解釋。
謎語一般由謎面、謎目和謎底三部分組成。有些運用迷格製成的燈謎還有迷路。
在大部分的理解中解謎遊戲的代表應該是各種密室逃脫系列。
或者迷霧偵探,福爾摩斯這些系列。
迷霧偵探taptap可以免費玩。
以及一些動作探險遊戲,代表的話古墓奇兵系列,戰神4,神秘海域這些。
有一說一psv玩神秘海域除了射擊其他都很爽。但是手柄玩射擊真的是太難受了。
最逆天的就不用我說了,我就說一句話。
謎語人滾出哥譚。
知道為啥9.4分吧就是因為謎語人(不是)。
好了迴歸正題。
恐怖遊戲貌似基本上都和解謎掛鉤,特別是卡普空的生化危機系列,雖然456包括8解謎少了一些但是前面幾部可是讓玩家苦不堪言。據說老版生2解謎更難,好好好恐怖遊戲玩成解謎遊戲是吧。
生4的話重製老版解謎都很簡單,生2跑圖都快跑死了。
但不得不說炒冷飯真的香。
還有電路圖,國際象棋這些,反正解謎多到你想不到,你說什麼頂多一遍?裡關表關,還有克萊爾表,裡關。玩了之後警局就是你家。友情提示選裡關亮度調高一點我已經快瞎了。
不過雖然解謎多恐怖氛圍塑造的很成功,三代雖然是騙錢的但是醫院恐怖氛圍塑造的很OK。
二代主要就是三光和克萊爾逃出浣熊市順帶一個邂逅艾達王一個救了小蘿莉雪梨,還有死神漢克克隊友的故事,而三代就是吉爾聯合卡洛斯逃出浣熊市的故事。在小說裡面三光他們遇到了瑞貝卡。
《紙嫁衣》系列。
不用說了,心目中恐怖遊戲解謎的巔峰。你說為什麼,不看廣告我過都過不去。解謎你得會弄個生辰八字,封建迷信啥的,還有一些習俗設定,猜燈謎,老多了。劇情與解謎都很不錯。
也是可以免費玩。前部作品為十三號病院。
《心靈殺手2》
直接上圖和鏈接吧。
沉浸式解謎體驗,傻瓜式引導機制,就是突臉有點多慎入。
《心靈殺手2》一覽
《逃生》
逃生兩部系列就不用多說了,一代精神院曝光,告密者dlc才是主線。
二代燈塔倒下是一代那兩貨搞得,在漫畫有好像。
二代交互結合,過去與現在,最後救贖自己。
《港詭實錄》《女鬼橋開魂路》
可以算國產恐怖遊戲的頂尖水平了,價格也不算貴,製作也足夠精良。不過還是國產的通病,因為怕口碑不好沒銷量,所以基本上完結要好幾部。有續作但是時間就不知道多少了。
女鬼橋近期也是有二代試玩,好好好港詭看看人家,在你後出,比你先出來續作。
兩部評分都到八分以上還是客觀的,大家還是要多給國產遊戲一些時間,不是誰都是r星隨便造💰。
《心魔》
不知道為啥遊戲出不來。
眾籌縫合怪遊戲,好消息是都縫了,也就奶茶錢,個位數,怎麼說呢心2沒出他都可以做心2了。
基本上就是心靈殺手加上其他恐怖遊戲縫合的感覺。
但是畫質,遊戲效果,戰鬥機制都很不錯,裡面東西什麼瓶子也是可以拿的(不過並沒有什麼用)。
時空交匯的解謎方式,經典的攝像機看靈體。
量還是足夠的。可以去體驗。
《深入》
小小夢魘系列
橫版過關解謎遊戲,說難也不難,說簡單也不簡單,獨特的畫風與遊戲解謎機制。遊戲畫面裡面出現的東西都可能有用。
二代的木頭人關卡也是有點難度,理論上旋轉陀螺就行,但實際上木偶跑的快得很。
期待一手小小夢魘3。
《白色情人節》
你可以理解為韓式逃生,還是蠻不錯的,手機電腦都可以別問問就是有移植。畫質也OK,解謎說實話有點讓人摸不到頭腦不過可以祭出亂點大法。
看小姐姐,看小姐姐。
寂靜嶺第一次知道是在小說《恐怖高校》,隨後又看了電影,玩過三代(不知道是不是三代),在遊樂園,解謎挺多,恐怖氛圍也OK。
聽聞二代是神作,期待一下重製版。
來來來又到了你一年一度選擇大會。
開始你的選擇,什麼你說退後?身後可是石村號啊。
你的下一部恐怖遊戲還得是死亡空間。等生4通了買,半價也還能接收,一位工程師逃離石村號的故事。
你也是戰神是吧。
橫版偏解謎石錘了。作為橫版恐怖遊戲,煙火能做到9分以上就可想而知他的遊戲性。
《煙火》的故事發生在偏遠的山中小鎮,一場葬禮上的意外火災牽扯出一宗已經結案的滅門慘案。新人警察林理洵(由玩家操控)在機緣巧合下重新調查滅門案。玩家關注的焦點除了表面的滅門慘案,還需要通過隱藏在對話,甚至是場景中的各種細節來還原事件的真相。並且藉此來判斷各個角色在遊戲中所代表的立場,解構、猜想,通過已經掌握的線索去探尋角色各自背後的故事。
日記不知道是不是寄了,反正我感覺遲遲無望,還不如黑神話呢,黑神話量大,你日記難道有黑神話大?
還有許多的遊戲想不起來了,不過基本上大多數恐怖遊戲都帶有解謎色彩,不是開鎖,就是開箱子,不是拼圖就是連線的。
阿拉亞,零系列這些都多多少少帶著一點,果然恐怖的極致是緊張刺激的解謎。