北京时间11月27号凌晨时分,苦苦等待《街头霸王6》的格斗玩家们,突然接到了一条利好消息:《街头霸王6》在韩国成功通过分级,游戏分级结果是15+。虽然这个跟真的发售日没有必然直接关系,但是已经暗示卡普空Capcom也许近期会有相关动作。根据之前的相关报道,卡普空Capcom预计改作在2023年4月前是不会发售,因为在其财报报告上有所暗示。
《街头霸王6》将登录PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC平台,Capcom明确表示该作支持简体中文。《街头霸王6》自从公布游戏画面以来,在格斗玩家群中引起不少的轰动,原因是从公布的画面看,这一作很不像“街霸”。无论是人物建模,对战系统,打击感,打击特效,还有让人摸不着头脑的“街霸开放世界”设定,在当时引起街霸迷们的热议。
在上个月的beta测试版本中,玩家可以在《街头霸王6》试玩训练模式,锦标赛,还有极限战斗等模式。和最初宣传片中只有4个角色不同,《街头霸王6》beta测试版本增加到了8个角色。至于游戏完整版的角色,卡普空Capcom已经率先公布,一共是18名,排名不分先后,名单如下:隆、嘉米、桑吉尔夫、春丽、古烈、卢克、杰米、曼侬、金柏莉、玛丽莎、莉莉、JP、韩蛛俐、迪 · 杰、埃德蒙 · 本田、布兰卡、肯、达尔西姆。因为《街头霸王5》获得的巨大成功,作为一部备受瞩目的新作,小编认为《街头霸王6》的三大看点如下,仅代表个人观点:
街头霸王 VS 开放世界
这是街霸6一个全新模式,可以选择一个叫“World Tour模式”。在“World Tour模式”里面,玩家可以自己捏脸建模,自定义角色,以第三人称的视角在街霸世界的各个区域探索。这个在街霸6的第一部宣传片中就可以看出,到处是城市的霓虹,有点2077的既视感。根据参加测试的玩家反馈,捏脸建模,自定义角色会非常有趣,大大颠覆了玩家们对街霸这款游戏的认知。
全新RE引擎
卡普空早已宣布这一作,采用全新的将采用RE引擎,而且美术风格,会加入大量的现实主义和涂鸦元素。玩家们对这一引擎在PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC平台的格斗游戏表现,很是期待。
战斗系统
该作的战斗系统较为复杂,目前的消息大多数来自首批参加测试的玩家。除了最基本的动力冲击系统(Drive Impact)、动力拨挡系统(Drive Parry)之外,新增了动力槽设定。而且新增“一键必杀”指令:Modern Control Type。根据官方解释,这个指令触发方式很简单,以必杀技按键与1个方向键的组合即可。当然,不适应的玩家,完全可以切换为类似前作的全指令输入模式。
综上所述,《街头霸王6》无论是游戏风格,打击感,战斗系统,全新的开放世界,都是具有创新性的。期待这一作能早日面世。对于《街头霸王6》无论,你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言。#街霸6#