除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》


3樓貓 發佈時間:2024-04-27 00:56:50 作者:明陽天下1900 Language

當一個遊戲類型趨向於飽和與成熟,後續該類型的新作便會力圖融合更多元素來創新。我今天要講到的這款遊戲,《彈珠地獄洛坎塔》便是在前輩《吸血鬼:倖存者》的基礎上設計出來的一款“肉鴿彈珠”遊戲。一百分鐘的demo體驗下來,其精美的手繪畫面、以及彈珠玩法與各種流派構築、戲謔的網絡語言讓我對正式版抱有不少期待。


在聊遊戲之前先說一些題外話,接回開頭所說的話題,如今越來越多的遊戲開始選擇多元素融合來嘗試創新。比如今年年初《文字規則怪談》的新作《巫蛇夜宴》,在類倖存者的基礎玩法上融合了三消和貪吃蛇的玩法,著實讓人眼前一亮;還有本月的新作《命運棋途》,雖然目前來說小眾到不能再小眾,但我太愛這個掃雷+卡牌的玩法了。這些都屬於國產小成品裡質量很高的那一批,從《彈珠地獄洛坎塔》的demo表現來看,我覺得有能力進入我心目中精品獨立遊戲的行列。

彈彈彈,彈走……

玩到過彈幕射擊遊戲確實不少,但《彈珠地獄洛坎塔》卻並非採用了傳統的彈幕射擊玩法,在遊戲中玩家的攻擊道具是發射頻率較低的彈珠。彈珠發射頻率較低,這就需要玩家在前中期控制走位與發射彈珠的方向,來讓少量彈珠在怪物與各種障礙物之間一直彈下去,從而達到收益的最大化。這起初是比較有挑戰性的,單純的彈珠傷害實在太低,但好在肉鴿的各種屬性讓遊戲變得“花裡胡哨”。

除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第0張

《彈珠地獄洛坎塔》中升級後肉鴿經典三選一採用了選擇某位同伴助力的方式,也就是說選擇某位成為你的隊友便獲得了其對應的彈珠buff(當然實際上這只是一個精神上支持你的隊友)。在遊戲中我主要選擇的是主打減速的冰系彈珠,其對應的的是白毛大熊貓娘,也是我最喜歡的一個女角色,除此之外輔之了點燃爆炸來造成傷害。每小局遊戲固定為20分鐘,在最後五分鐘時往往已經彈珠、特效滿天飛了,這時音效也變得相當複雜,耳機裡傳來冰雪、爆炸以及彈珠碰撞的聲音,這著實是一種噪音汙染,所以在遊戲後期我一般就會關閉遊戲聲音轉聽電臺。

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在遊戲過程中我無意間觸碰了tab鍵,竟打開了遊戲的作弊模式,擁有直接勝利、無敵、獲取經驗等諸多選項。本著好奇的想法,我直接把經驗拉滿,在選擇了無數buff後,滿屏的特效讓我的電腦居然開始掉幀到二十以下,看來等級太高也不是一件好事。

除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第3張
除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第3張

製作精良,可期正式版

能看出來製作團隊的畫師水平確實不錯,男主和諸多女角色的立繪都十分精緻、討喜,場景佈置、UI設計方面也是超出了大部分國產肉鴿遊戲。

除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第3張
除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第3張

按照遊戲背景來看,洛坎塔城是地獄中的一座極端資本主義控制的都市,遊戲中的敵人其實是邪惡財閥麾下的大軍,玩家扮演的阿喬需要做的是幫助偶遇的神獸小昕探索洛坎塔的秘密。目前看來我覺得這個故事設定是遊戲的敗筆,有些不知所云,且絲毫不吸引人。雖說動作肉鴿遊戲以爽快為主,但薄弱的劇情依然會是減分項,希望正式版的後續劇情能給我帶來不一樣的觀感。

除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第3張

目前開放的的免費demo開放了一個章節,也就是三個小關卡加上一個boss關,在休息房裡玩家也可以與其他npc交談,進行局外強化。體驗時長應該在一個半小時~兩個小時,感興趣的話可以去嘗試一下。

除了【貓娘、兔娘、蘿莉、御姐】還剩下什麼—《彈珠地獄洛坎塔》-第3張

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