體驗服最新的改動對蘭陵王這個英雄進行了調整。
由於本賽季所剩時間不多,所以官方最近這段時間在體驗服當中頻繁的調整英雄的數據,所以大家最近也可以多關注一些。
關於此次蘭陵王的調整主要體現在兩個方面,一個是一技能的收割能力,一個是開啟隱身之後的移速加成。
蘭陵王這個英雄大家都知道,前期很強,中後期很弱。
那麼蘭陵王前期之所以強一個就是因為他的隱身,還有一個就是因為他的一技能,可能很多玩家不知道前期在野區或者在線上發生小規模團戰時,蘭陵王的傷害是十分高的。
主要原因是因為他在釋放一技能的時候,還會召喚出一個分身攻擊附近的一名敵人,之前這一個附近敵人可能是隨機的,但是體驗服此次標準之後會優先選擇血量最低的。
這一個一技能的改動大大提高了蘭陵王的收割能力。
而我們都知道蘭陵王的被動,本身在面向敵人移動時就會增加移速,現在他在主動開啟隱身被動時,還會額外增加20%的移速。
這也就意味著蘭陵王的機動性跑圖能力大幅度提高,對於這個英雄本身的強度也是大大的提高。
蘭陵王這個英雄其實十分尷尬,我們都知道他的技能屬性和趙雲以及娜可露露基本上是差不多的,都是打一套爆發。
但是大家能夠發現當前版本趙雲的熱度以及娜可露的熱度是非常高的,但是蘭陵王的熱度卻不行。
其實根本原因還是我們上面所說到的蘭陵王前中期,他是比較強的,但是一旦步入到遊戲的中後期,它的強度,它的傷害就跟不上了。
我們上面說到提高了蘭陵王開啟隱身之後的移速,提高了他的跑圖能力看似對於他後期的作戰能力沒有多大影響,但是前期的高機動性不就是打下優勢的基礎嗎?
我們都知道王者榮耀是一個十分滾雪球的遊戲,前期拿到優勢,如果會滾雪球,經濟只要拉開,那麼即使後期強度再差的一個英雄,它也要比對面厲害。
所以說從某種意義上來說,此次加強的力度還是比較大的。
蘭陵王這個英雄,主流是打野,後來被玩家們開發出了更多的玩法,比如講輔助蘭陵王和帶閃現的邊路蘭陵王。
雖然說現在的邊路蘭陵王以及輔助蘭陵王比較少見,但是還是有些玩家喜歡劍指偏鋒,有的時候輔助蘭陵王也確實可以給我們帶來更多的驚喜。
但是我們不得不承認的一件事情是蘭陵王在當前版本,他的勝率在所有打野英雄當中是倒數第一,僅僅只有46.65%。
這就是為什麼很多玩家不喜歡蘭陵王的原因。
不光一些不太會玩蘭陵王的玩家,接受不了這個英雄,就連那些大神玩家也不會輕易選擇這個英雄。
雖然說你的意識高,前期很容易建立優勢,但是如果隊友不太給力,這個英雄是很難憑藉一己之力carry整場比賽的。
相反,像其他的打野英雄,比如講瀾,鏡,韓信,裴擒虎這些英雄如果自己的優勢比較大,完全可以憑藉著自己的經濟優勢來carry整場比賽。
我個人認為王者榮耀這款遊戲,與其說是操作遊戲倒不如說是意識遊戲。
個人操作固然重要,但是遊戲天賦並不是每個人都有,我們就可以從意識方面去彌補,我們可以從一個根本上去了解一個英雄,瞭解他的優勢,瞭解他的劣勢,即使操作上,手速上不如別人,但是我們往往也可以取得非常不錯的成績。
舉個簡單的例子,大家覺得蘭陵王的優勢在哪?肯定是他的隱身,那麼為什麼隱身就有優勢?是不是因為別人看不到你?這其實和蹲草叢就是一個道理,只要別人看不見你,你就可以起到一個意想不到的效果。
正所謂出奇制勝就是這樣一個道理。
那麼我們上面說到了蘭陵王的隱身,其實某種意義上來說可以和蹲草叢相媲美。
而且還是一個無時無刻都在移動的草叢,那麼蘭陵王就有一個天生的優勢,我們就可以在敵方復活即將上線的必經之路去等待他。
如果對面有蘭陵王,你作為一個脆皮英雄,你是不是時時刻刻都在提防他?
但是這個地方肯定是在沒有防禦塔,你認為非常不安全的地方。可是如果你明明剛復活,還沒有出高地,這個時候是人最容易放鬆警惕的時候,因為大家根本就不會想到在自己的高地門口,並且自己的防禦塔都還建在了一個情況下就直接被擊殺。
我們就可以利用這樣一個思路去選擇大膽一些,在高地門口直接去蹲人。本身他就是一個剛復活,可能已經浪費了十幾秒,幾十秒的發育時間,然後你又緊接著將他送回泉水,他又會浪費十幾秒,幾十秒的發育時間,可以說他這個英雄在未來的幾分鐘都是,沒有任何作為的。
那麼同樣的道理,大家已經熟悉,看到頭上有一個感嘆號,就知蘭陵王在附近。
所以我們也可以利用逆向思維,沒有感嘆號就意味著蘭陵王沒有在附近這個思維,對嗎?很明顯不對,因為還有草叢。
為什麼會有感嘆號?因為蘭陵王是隱身的,有感嘆號出現,代表著蘭陵王在付錢。可是我上面也說了,從某種意義上來說,隱身和草叢是起到一定的作用,都是隱藏自己的視野。
所以往往我們在蹲草叢的時候,可以放棄自己的隱身,從而遲到意想不到的效果。
上面跟大家說了蘭陵王的隱身和他的一技能。
那麼在這裡再跟大家分享一個蘭陵王二技能的小技巧,很多使用蘭陵王的玩家都不知道。
大家都知道蘭陵王的二技能,如果標記到小兵野怪或者敵方英雄,我們在使用技能或者普攻進行觸發印記時,就會給自己回血。
回血的效果大家都知道,但是如何可以回覆更多的血量,很多玩家都不知道。我們上面說到蘭陵王和娜可露露,趙雲有某些相似之處。趙雲的二技能是回血,娜可露露的二技能也是回血,而娜可露露的二技能生命中越多的生物回覆的血量值越高。
但是蘭陵王卻不一樣,很多玩家在使用蘭陵王殘血時,利用蘭陵王的二技能不願意回家進行補給。他們往往會使用二技能標記一波兵線或者標記幾隻野怪,彷彿在他們心裡標記的生物越多,回覆的血量值就越高。
那麼在這裡我必須提醒大家一下,蘭陵王的二技能回血機制,並不是你二技能標記的生物越多,回覆的血量值越高,而是你二技能標中生物之後你所觸發的被動次數,大家可以通過上面的動圖一目瞭然。
當然了,蘭陵王后期之所以不強,是因為他後期很難做到秒殺c位。
說到底還是因為他的後期傷害不夠,但是我們卻可以選擇英雄搭配來彌補這一缺陷,比如講選擇沈夢溪提前大招消耗,然後蘭陵王后手進場收割。
又或者說搭配諸葛亮,蘭陵王去打第一波傷害諸葛亮用大招去收割。
畢竟我們都知道王者榮耀它不是一個人的遊戲,王者榮耀不是有一句口號嘛,我認為說得非常好。
“不是一個人的王者,而是團隊的榮耀”
我希望大家能夠真正理解這句話,王者榮耀真的是一個團隊遊戲。
那麼同樣的道理,如果對面選擇蘭陵王的話,我們也可以選擇百里守約,哪吒這一類英雄進行剋制。
只要你能夠提供視野,理論上來說都是對蘭陵王的剋制,比如講武則天的大招也可以,可能很多玩家會覺得武則天的大招也只能讓蘭陵王現身一下。
往往這一下就夠了,我只需要知道蘭陵王在我們的左邊,右邊後面又或者說是前面。這樣我們可以主要防止他從某一個方向進行突進,如果你手上有輝月或者說有閃現的話,基本上都是可以躲得過的,但是如果你不能夠提前知道他在你的左邊或者右邊,即使你手上有閃現,你也不知道該往哪個方向閃。
如果這一次體驗服對於蘭陵王這個英雄的加強可以來到正式服的話,我覺得是可以改變蘭陵王在當前版本是一個弱勢打野的現狀的。
以上內容僅是體驗服改動,並不代表最終上架正式服結果。