不知不覺,玩人間地獄已經100h了。
1.初識«人間地獄»
起初,我是一名沉迷於FH2和紅管的玩家。某次在B站的閒逛中,我偶然間刷到了蘇拉的人間地獄視頻。視頻中,蘇拉逆風翻盤的場景令我熱血沸騰,彷彿身臨其境地感受到了那種絕地反擊的激情與刺激。通過這段視頻,我也瞭解到了人間地獄這款遊戲。
人間地獄給我的第一印象就像是FH2的重置版,一些地圖與FH2非常像遊戲玩法也近乎相同。我非常激動:好傢伙,畫質這麼好的FH2,這太好玩了,簡直是我的夢中情遊!!!
後來,我在steam購買了這款遊戲,開始了我的《人間地獄》!!!
2.前20h
人間地獄的前20小時體驗,對我而言並不那麼順利。
在這款遊戲中,我時常遭遇指揮官缺席、隊長不開麥的情況,這使得我在戰場上如同盲人摸象,茫然不知所措。每個人似乎都沉浸在自己的戰鬥中,缺乏溝通和協作。更令我頭疼的是,對面的迫擊炮彷彿長了眼睛,總能精準地鎖定我,每次復活後幾乎立刻就被炸死,這樣的情況連續發生了整整五次(這是前線唯一的復活點,只能在這裡復活)
此外,人間地獄的槍械手感與我之前熟悉的紅管和FH2有著明顯的差異。它給我的感覺輕飄飄的,缺乏那種機械般的厚重感,讓我在遊戲中花費了大量時間去適應。
3.後面的時間
在度過痛苦的新手期後,後面的體驗就好了很多。我漸漸適應了遊戲槍械手感和節奏,在戰場上如魚得水。最令我印象深刻的是這一局,請看圖:
這張圖是斯大林格勒戰役中的蘇軍進攻、德軍防守。作為小隊的一員,我們接到隊長的命令,要堅守這座關鍵的樓房。
我們整個小隊分散在樓上各個有利位置,對敵人進行精準打擊。每當發現敵人身影,我們便會迅速標點,通知隊友注意。一旦有隊友倒下,另一人便會立刻頂上,保持火力不斷。
這種緊張而有序的戰鬥,讓我感受到了濃厚的戰爭氛圍。我彷彿真的置身於那個殘酷的戰場上,與戰友們並肩作戰,共同抵禦敵人的進攻。
雖然只是遊戲,但那種身臨其境的感覺讓我對戰爭有了更深刻的理解。同時,也更加珍惜和平安寧的時光,感慨萬分。
4.購買建議
就目前來說,我認為«人間地獄»這款遊戲是值得購買的。喜歡硬核FPS遊戲的盒友,建議先玩人間地獄,再玩SQUAD。
SQUAD的硬核程度是遠大於人間地獄的。舉個例子,我在«人間地獄»子彈幾乎打不完,但在SQUAD,子彈很快就打完,並且死亡懲罰很嚴重!!!
結語:
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