《爐石戰記》的任務法在狂野模式下造價相對較低,國服剛剛回歸,對於新玩家來說比較好構建。下面請看由“夢不過矣”帶來的《爐石戰記》狂野模式任務法卡組分享,希望對大家有用。
這個月九星開打,三天時間上了傳說,在鑽四來回了好長時間,總體勝率大概有60多(因為很多對局是手機上打的,盒子上記錄不多,我大概估了下)。
推薦這套是因為對於想玩狂野的新人來說造價相對便宜,只有一張橙卡,對快攻有較高抗性,對陣幾個主流卡組都可以不落下風(戰士除外,點名奧丁戰!),過牌多,更有操作和抉擇的機會(畢竟沒有牌也沒什麼好抉擇的)。正文直接到二樓看就好,以下是一點碎碎念。
其實我喜歡玩牧師,上個月也一直玩的宇宙牧,但是因為狂野環境問題,速度快且主流有強度的卡組多,且由於牧師一直以來的過牌問題+現在環境針對卡帶的多問題,牌序有點問題就很很不好打。典型的什麼都會一點但是都不精通(而且我更喜歡是打資源的牧師zzz),經常匹配到大劣的心火和任務術,海盜瞎不說了,專吃快攻的卡組都不敢說穩吃(也就能打打德魯伊了)。
職業:法師
模式:狂野模式
2x (1) 初始之火
1x (1) 巫師的計策
2x (1) 銀樽海韻
1x (1) 霜凍射線
2x (2) 寒冰箭
2x (2) 法力虹吸
1x (2) 點燃
2x (2) 熱浪來襲
2x (2) 玩具故障
2x (2) 遠古謎團
2x (3) 寒冰屏障
1x (3) 異議
1x (3) 火焰結界
2x (3) 熔火符文
1x (3) 爆炸符文
2x (5) 加工失誤
2x (5) 清涼的泉水
2x (5) 諾甘農的智慧
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想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
Ps:以下我稱銀樽海韻為椰奶。
營地的原卡組是帶了兩張霜凍射線,我改了一張,換成了異議。
這裡說下為什麼換,霜凍跟異議我認為都是一張卡節奏,拖時間的卡
從做任務的角度來說,我們並不缺少這一張冰霜法術。
從對抗快攻來說,一張足矣,卡住一隻或兩隻攻擊最高的怪就可以了,拖延對面進攻的節奏,延緩破冰的回合。基本上兩個主流快攻卡組海盜瞎,暗牧都有本回合大量衝臉直傷的能力,所以多那兩個冰不太關鍵。沒有虹吸減費,我嫌棄它兩費太高,任務法每點費用都挺關鍵,要精打細算點。
從對抗中慢速卡組來說,霜凍只有做任務的作用甚至還有卡手的反作用,對面會玩根本不下怪,特別40德跟40戰,玩命疊甲跳費過牌,會出現大量解牌卡在手上打不出去,對面快爆牌了下個怪然後自己解了,一點辦法沒有。
上文說了,我們不缺這一張冰霜牌做任務。
異議這張牌首先可以通過遠古謎團抽上來0費打出且被異議反制的怪無法觸發戰吼/亡語等等,它甚至不在對方的墓地裡,無法通過復活,亡者復生等牌找回來。
對陣衝鋒德,奧丁戰,心火牧,宇宙牧等卡組都能有無副作用的干擾甚至是摧毀對方獲勝方式的能力(衝鋒德反制到拍下來的傀儡大師,反到複製的牌只能卡節奏)。
對於快攻來說,異議是卡對面的費用,對於中慢卡組來說,是干擾/摧毀的作用。
所以我選擇這張卡代替霜凍。
主要是海盜瞎和少量任務瞎。
沒有倒抽牌庫的情況下是優勢對局。
起手留牌:
先手:全力找玩具故障和初始之火
後手:可以留虹吸,跳幣解個怪再掛任務。
寒冰箭可以看你感覺留,因為我打海盜瞎經常換上來5+5或者5+3奧秘(牌庫倒抽),所以我有寒冰箭會留。
對局思路:別管任務,專心解場,寒冰箭在對面頭上有徵戰平原或者場上有猴子你解不掉的情況下要凍臉,要算地標跟它手裡可能又拍一隻猴子下來的可能性。即下回合可能打你多少傷害。場攻不高對面手裡只有一張甚至沒牌也可以選擇凍臉防刀過牌,因為刀子又能打傷害又能過牌又能開地標。除了刀子過牌只剩飛翼滑翔,這個就差很多。火焰結界這張牌也不是無腦掛(當然有就掛也行),因為即便有猴子,海盜瞎的生物也不會超過3血,在當前場攻並無威脅的情況下可以選擇延後回合掛,效用最大化,對面不可能說你頭上都沒有奧秘擱那硬防結界不下怪。
這種瞎子比較少,打得不多,算是均勢吧,他的節奏就兩波:一是通過四隻0費的大地惡魔用場面打死對面,二是通過一回合內打出阿蘭娜+刀子的亡語大量過牌疲勞死對面。
起手留牌:
玩具故障,寒冰箭,爆炸or異議,過牌(留一張)
對局思路:
對面過牌做任務很快,它的節奏比海盜瞎要慢不少,有威脅的怪又只有四隻,除非天胡否則怪物給我們的壓力很小,所以除了寒冰箭之外的所有直傷直接懟臉,順便迅速做任務,第二個任務發現的牌有傷害就選傷害/冰箱。
在他做完任務下完任務怪之後可以接爆炸or異議,吃他的阿蘭娜。
要注意有時候他牌庫馬上空了可能也不下任務怪直接出阿蘭娜,所以你要看他的刀子耐久和刀子亡語抽幾張牌來決定是掛不掛或者選擇凍臉(正常這種瞎子只帶一張刀子,是沒有辦法通過掛第二張刀子頂掉第一個刀子來觸發亡語的),它是不是有費用,是不是有多餘的怪供給它試錯,需要考慮到這一點。總體來說還是比較好打。
快攻暗牧,心火牧,宇宙暗牧
不倒抽牌庫小優對局
起手留牌:
玩具故障,遠古謎團,爆炸,異議,過牌(留一張)
前面瞎子跟這裡我都有提到留過牌是因為我經常打這種相對於海盜瞎來說比較慢的卡組是有解牌沒過牌,經常幾個回合連續鬼抽,沒有過牌甚至連任務都做不了,非常無奈,所以沒有太大生存壓力的卡組我都會留一張過牌。
對局思路:對面的核心是哀黃,找機會用異議吃掉哀黃,有些牧師比較急,手裡沒哀黃的情況不鍛造造物協議就直接找,過牌就會比較慢。有哀黃優先解哀黃,儘快做任務,椰奶空場直接打不要留,打這種30血的職業傷害是溢出的,儘快騰出卡位做任務。手裡有足夠過牌的情況下直傷儘量打臉,我們有冰箱壓力比較小,心火牧是一回合內要想的比較多(接近斬殺),血量越低越急越有可能算錯傷害。傷害牌優先打別的,要斬殺了再出寒冰箭。
均勢
起手留牌:
玩具故障,寒冰箭,火焰結界,初始之火
對局思路:這種牧師返場能力弱,但是帶了大量的打臉直傷,隨從也都是大屁股,很不好解。優先解113肥婆和寶藏經銷商,根據他的手牌和已經出了的海盜牌,算傷害來決定是先解113還是寶藏經銷商,一般是先解113。要注意的一點是,對面直傷高的同時(針灸,投彈手,亡者),打你也在打自己。有冰箱的情況下,直傷直接走臉,死的反而是對面。