文章含有劇透,請謹慎觀看
一.動漫式畫風,輕鬆愉快
遊戲場景主要採用鮮豔溫和的光效渲染,營造的感覺十分溫馨,玩起來十分舒適愜意,光是截圖我就整了185張,雖為畫,境實仙。但部分動畫使用強光表現,注意深夜閃光彈
二.音樂上乘,氛圍優良
每個人物都有自己的出場音樂,感覺樂趣十足,部分場景也有特殊的bgm,細細品來也不錯。最為驚豔的還是致謝時那動人的結尾曲,聽得我含淚欲滴,心悸不止。
三.小遊戲設計樂趣十足
作為小品級遊戲,我十分看重遊戲本身的小設計,本遊戲有較多資源需要收集,但是每種資源的收集作者都設計了小遊戲度過無趣的收集過程,如礦龍、雷電瓶、流星雨、星雲纖維等。至少在通關的流程下不容易膩。
四.人物個性鮮明,惹人疼愛
我喜歡葛文的優雅,小夏的慰藉,叔叔的直率,喬瓦尼的幽默......在遊戲中,會有一種供著一群爹的感覺,他們會餓,會心情不好,但是在經歷了一段段麻煩的事之後,當煩心事變成了習慣,消失之後反而會滋生懷念。就連之前最討厭的人物,當分離時對你說了一句謝謝,可能也會潸然淚下。每個人都能從這些靈魂中或多或少找到自己生活的影子,正因如此,這個遊戲才能與玩家的內心產生牢靠的連接。
五.你並非孤獨一人
本遊戲最大的特點是,對於死亡主題的詮釋,作品本身十分溫馨,但是人物的結局卻十分致鬱。每一個角色都知道自己將面對的結局,他們緬懷,他們傾訴,但是這對於過去沒有一絲改變,最終解脫拜託主角帶他們前往永恆之門,這是一種解脫,但是每一位都有在拜託主角“你永遠不要忘記我,我永遠愛著你”,這層含義自己都可以去悟。
六.他們在向你告別,還是你在向他們告別
故事提到,這些靈魂都是主角曾經熟悉的生命,在主角的一次旅行中,主角慢慢與這些的生命有了交際,但他們都迎來了自己的死亡,主角也是如此。這些靈魂聚在一起,主角擺渡的不只是這些靈魂本身,還有她關於這些靈魂的遺憾與悲傷的回憶,這是哈迪斯給了主角一次擺渡自己靈魂的機會。最後主角擺脫一切,將自己帶到了永恆之門。