《灾厄堡垒Cataclismo》是一款融合了集资源管理、攻城防御和探索于一体的策略游戏。该游戏由《夜勤人Moonlighter》团队开发,Hooded Horse发行。游戏中玩家可以一砖一瓦地设计建造堡垒,在城墙上指挥战斗,对抗无尽的恐魔群。
游戏的玩法其实与《亿万僵尸》等比较类似,都是融合了城市建设等内容的类RTS游戏,不过与其他游戏不同,开发者将焦点聚焦到了堡垒(防御设施)的设计建造上,让玩家如同玩乐高积木一样一砖一瓦建造出自己的堡垒,为游戏带来了与众不同的体验。
游戏目前还在EA阶段,主要有战役、无尽模式、遭遇战(即挑战模式)和沙盒模式四种玩法,同时还支持关卡编辑器和社区关卡,可以发挥玩家的智慧自由设计额外关卡。笔者主要体验了战役剧情模式。
游戏背景设定在一个魔幻的世界,“珍珠”的降临带来了无尽的知识,但是也催动了世界的毁灭,迷雾笼罩了整个世界,只有一座人类的城市还在坚守。而一个出生时就自带“珍珠”的小女孩被学者们抚养长大,学者们给她取名艾丽丝,她将寻回失落的知识,带领人类战胜迷雾,拯救这个世界。游戏的剧情虽然看起来有些老套,不过整体来说并没有太多的bug,随着剧情推进逐渐解开谜团的叙事水平也是不错的。
在战役中,每个关卡都有必须要完成的首要目标,有些关卡还会有额外的目标,完成目标得到的知识点数可以在魔法书中解锁士兵和艾丽丝的额外能力。随着关卡的推进,新的兵种、新的建筑也会不断解锁,为游戏增添更多的内容。
城镇建设方面,开发者设置了氧气、木材、石材、金币等资源,每种资源都需要建设相应的采集建筑,其中木材、石材等需要在生效范围内有尽可能多的资源,而氧气则需要建造在至少5米高的地方来获得最大生产效率。此外,还需要建设房屋提供人口资源,游戏中的所有建筑都有出入口,必须保证出入口与城镇中心建筑有通路连接才会生效。同类采集建筑不能密集堆放,因此必须做一点规划,特别是氧气消耗会随着建筑和人口增多而增加,后期必须补建。
游戏中分为白天和夜晚阶段,白天可以比较平稳的发展,可以带兵去外面探索,获取一些散落在地图中的资源,不过也需要留一些兵防守零散的进攻。夜间则是敌人进攻时间, 进攻前会有提示进攻方向,需要提前进行部署。玩家还可以在主基地和兵营等进行各种升级,提升城镇的各种属性和战斗力。
游戏的核心也是最吸引人的就是堡垒建造了,尽管游戏中用来建造的只有木材和石材两种建材,但是开发者却提供了非常丰富的建筑类型,让玩家能够充分发挥自己的才华,创造各种堡垒,比如左旋和右旋的楼梯搭配高低平台就能造出螺旋型楼梯,既美观漂亮又能节约占地空间。游戏中用石材建造的堡垒会随着高度的增加而提升耐久度,而且交错搭建会更加稳固,而类似望楼、射击窗之类的建筑还能提高附近士兵的射程等,而且不同兵种对高度也有不同的要求,玩家在设计时可以建造高低搭配的堡垒,全面发挥各种兵种的特长。
总的来看,《灾厄堡垒》有着出色的堡垒建设玩法,城镇经济军事系统也可圈可点,是一款非常不错的城建生存游戏,值得品鉴。