《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 02:54:51 作者:阿叉xhelicopter Language

白羽評測組-阿叉-評寫

平臺:PC(steam)

《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第0張


Young blood doesn't think until the eleventh hour.

前言

hello大家好!這裡是阿叉!今天為大家評測的《Young Souls》是一款由1P2P工作室開發,The Arcade Crew發行的清版動作遊戲。清版動作類遊戲早在街機時代就已經火遍大江南北,現在卻逐漸式微。在2022年,藉著這款遊戲回顧一下小時候在街機上打三國志的爽快,別有一番風味。

《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第1張

總的來說,本作色調鮮明,畫風可愛,戰鬥系統非常爽快,技能和武器設計用心,雖然目前還存在一部分bug和打磨不完善的地方,但仍是一款不錯的作品。對這類遊戲感興趣的玩家可以入手嘗試,也可以加個願望單等待後續版本修復問題後再入手。




    爽快的戰鬥機制

    咱們先來聊聊清版遊戲最重要的戰鬥體驗。本作的戰鬥系統繼承了同類型前輩們的優良傳統,戰鬥體驗突出一個爽,多種武器也能帶來差異化的戰鬥體驗。遊戲中,玩家可以操作姐弟兩人,為救出被敵人抓走的教授,和敵對的地底哥布林進行拼死戰鬥。

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    玩家的攻擊方式有普通攻擊和攻擊技能,防守方式有盾反和閃避。製作組很好地平衡了戰鬥方式和防守方式的收益。盾反對於攻擊緩慢的小怪很好用,能夠直接打出子彈時間一套帶走,對於某些體型巨大行動緩慢的boss也有奇效。但角色的盾被打爆後會出大硬直,使自己陷入危險。閃避沒辦法打出敵人的硬直,但是動作優先級高,可以取消攻擊後搖。躲避攻擊時,在Y軸方向上的閃避相當有效。閃避也受到角色自身的行動力限制,不能一直使用,不過單人遊玩時可以通過更換角色的方式來進行彌補。

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    本作在敵人設計上中規中矩。敵人的種類算不上多,七八種小怪,五六種boss。初見敵人時的戰鬥體驗較為有趣,但隨著流程的進行,後期的怪物大都是換皮,難度也集中在了大量堆怪上,戰鬥的樂趣是有些下滑的。

    《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第4張

    後期遊戲的樂趣主要來自於差異化的武器設計。遊戲為玩家提供了劍盾,雙刀,大刀,錘子和斧子等武器,各種武器的攻擊方式差異較大,鼓勵玩家採取不同的戰鬥策略對敵。這裡給出一點小建議,在流程中獲得的武器,選攻擊力最高的那個就對了。本作中攻擊數值的差別帶來的攻關難度差異相當巨大。




      脫線的劇情

      劇情方面,我只能說,編劇要不然給美工磕一個吧,是美工救了你糟糕的敘事。從截圖中大家也可以看出,本作的畫風相當有風格,地圖鮮明,角色可愛,帶給玩家不錯的視覺享受。本作在人類世界和地下世界也設計了相當多的閒聊對話,進一步豐滿了世界觀。在我看來製作組是在劇情方面有野心的,但很不幸的是,步子大了扯著蛋。

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      其實本作的劇情相當簡單,是經典的一條龍主線貫穿遊戲。姐弟兩人被教授收養,某天突然發現教授失蹤,姐弟二人一路追查,來到神秘的地底世界。在地底世界中,他們瞭解到教授被地底世界的哥布林之王抓走,而哥布林之王正在集結兵力,打算進攻人類世界。於是,為了保護城市,解救教授,姐弟二人拿起武器開始戰鬥。

      上面的二元對立聽起來還說得過去是吧?如果劇情只到這個深度就好了!溫馨提示,接下來的劇情分析涉及到劇透,酌情觀看。每次殺掉一個boss,姐弟倆都會為自己殺生感到難過,然後開始安慰自己:沒事的,是敵人先動手的!

      《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第6張

      哥布林之王身邊戰友被主角殺個精光,他帶著國仇家恨,誓要向人類復仇,毀滅城市。而人類市長懷抱保護城市的決心,也打算用雷霆手段,消滅所有哥布林。這時候,我們的主角,手上沾染無數哥布林的鮮血,站出來說:你們別打了,和平共處不好嗎?什麼,你問我後來呢?後來當然就和平了呀,哥布林和人類從此過上了童話般幸福快樂的生活,市長和哥布林之王兩個大壞蛋都被抓起來啦,兩個主角是我們的帶——英——雄!

      必須承認,清版動作遊戲核心的遊玩體驗在於爽快的關卡戰鬥。劇情的主要作用就是合理地推動玩家前往下一關卡。因此,最簡單的正邪對立的劇情就足夠支撐起清版動作遊戲。如果製作組選擇將地底哥布林塑造成一個十惡不赦的反派,那麼玩家們的戰鬥就有了十足的正義性,玩家們也更加心安理得。但製作組整了個大的,想要把雙方的人物性格都塑造得更加立體,結果偷雞不成蝕把米。

      《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第7張

      本作中,哥布林之王和市長,這兩個領導都有著完全正當的行為動機,是為數不多的正常人,在結尾他們倆卻被當作戰爭販子關了起來。結尾劇情強行大圓滿也讓人非常不能接受。

      下面是整活時間:

      人家哥布林之王也有理由說的,我帶的是什麼兵,你這批人是什麼人啊,你叫我帶。哥布林現在什麼水平?就這麼幾個人,卡坤什麼的都在當大將軍,他能當嗎?當不了,沒這個能力知道嗎?再這樣下去黛卡要被主角打死了,黛卡死完帕子墨死,再死丁克義,接下來哥布林大軍全被主角殺了!他們還要求和平共處!臉都不要了!

      《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第8張




        有待打磨的系統設定

        最後來說一說遊戲的系統設定吧。遊戲系統給了玩家相當大的可修改空間,玩家可以根據自己的需要,自定義修改敵人攻擊速度,活力恢復速度等若干選項,非常人性化。遊戲中存在比較多的地圖轉換,從武器商店到市長辦公室,再到副本,讀圖加載非常頻繁,會使得遊戲體驗不太流暢。此外,目前的遊戲在穩定性方面存在問題。筆者一週目流程中遇到過四處卡關重開的bug。

        《Young Souls》遊戲評測:中二少年的無腦爽文-第9張

          購買建議

          最後總結一下,前面主要列舉了本作的一些不完善之處,愛之深責之切,但是大家不必害怕,本作的核心戰鬥部分,是非常出彩的。本作畫風可愛,戰鬥爽快,雖然遊戲還存在一些尚待打磨的地方,但仍然不失為一款不錯的清版動作遊戲。對類型遊戲感興趣的玩家可以放心入手,享受12個小時的爽快戰鬥體驗!


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