最近最熱鬧的事情莫過於索尼的第一方作品拿下TGA年度遊戲了,在大家熱議是黑猴還是FF7RB和暗喻幻想的時候,無人問津的小機器人突然跳出來奪得了這一獎項,這一操作甚至被央視注意到,以至於六公主也專門排片點名索尼,但是,在大家攻擊TGA與索尼的同時,應當注意的是,這已不是索尼和TGA第一次這樣做了。
央視特意排片暗諷索尼
早在2018年,遊戲全程堆滿套皮換色山怪的戰神4就從R星精心打磨多年的大鏢客2手中盜走了年度獎項,看本年黑盒的TGA玩家投票比例,正是那句此時此刻恰如彼時彼刻,彼時玩家群體投票也同樣是大鏢客2遠超戰神4,也依舊是那些少數群體發出了大多數的的噪音。
少數群體發出了多數的的噪音
再看20年拿下年度獎項的美末2,與這款劇本崩壞的乏味作品同年一起發售的,可是有著VR界天花板之稱的半條命alyx,這款作品至今仍是對VR行業具有指導意義的傑出作品,而在當年,也同樣被索尼遊戲竊取了TGA年度的頭銜,真的太眼熟了,不是嗎?
而在那之後,索尼這些年便沒再有能拿得出手的遊戲,數年沉寂,如今終於祭出了星鳴特工這一大招,索尼對星鳴特工這款DEI神作也是寄予厚望,不惜砸重金宣傳甚至製作大量動畫作品,雖說遊戲未能撐到宣傳的動畫開播,12天的生命週期也沒能超過蒼蠅,但筆者認為這款遊戲也依然帶來了遊戲界濃墨重彩的一筆。
RIP BAZZ中之人
而到今年索尼的再度得獎,也再度引起巨大波瀾,有的網友認為,索尼的小機器人不過是款4399體量的婦孺遊戲,全程山寨馬里奧就算了,細節還比不過馬里奧,今年得獎是因為索尼原計劃讓星鳴特工復刻鬥陣特攻的成功,然後通過影視作品一通鋪墊最終拿下年度,結果星鳴特工出了意外,所以小機器人是坐了上了索尼為星鳴特工預留的位置。也有的網友認為,小機器人優秀的硬件交互帶給了玩家良好新奇體驗。
不難看出來,索尼遊戲的多次得獎確實有著不少先射箭後畫靶的味道,先拿下獎項,再找優點,18年戰神4創新、大鏢客2堆料的時候,選戰神4,20年美末2堆料、半條命alyx搞創新和硬件交互的時候選美末2,24年又在多款堆料作品中選出來這個專精“硬件震動交互”的小機器人,若是按照本年的標準來理解提名規則,為何當年半條命alyx當年連年度提名都沒有導致G胖與TGA決裂?健身環大冒險作為比小機器人更出色的硬件交互遊戲,當年應該更拿下年度?TGA多年的糟糕評選與模糊的標準也導致TGA獎項逐漸成為了遊戲圈內只有索粉認可的雞肋節目,即便只是想在節目中尋求新遊戲動態的普通玩家,也逐漸發現R星V社等廠商與工作室在逐漸拋棄TGA這一宣傳舞臺。
展望未來。索尼即將發售的的第一方陣容有著以隔壁命脈為主角的服務型新作《Fairgame$》,也有SP組發售在即的性轉波波歷險記《羊蹄山之魂》,還有頑皮狗工作室閉關多年憋出來的大招性轉釋小龍《Intergalactic: The Heretic Prophet》,令人十分甚至九分的期待。
Fairgame$主角
羊蹄山之魂主角
Intergalactic: The Heretic Prophet主角
三員猛將勢必要復刻魔咒之地與星鳴特工般的巨大成功,已然劍指TGA2025與TGA2026,索尼這些年來在媒體上已經贏得了現在、過去和未來,但是近些年第一方遊戲作品銷量的全體褒姒,也讓索尼成為了第二個育碧,至於索尼是否還有撐過去的風險,我們還需觀望。
屏幕前的讀者你認為TGA還存在公信力嗎?索尼真有偷獎行為嗎?歡迎在投票與評論區中留下你的想法。