說下看法吧|流浪方舟


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 03:37:23 作者:北林夕永 Language

先說優點
畫面立繪都不錯,玩法在卡牌遊戲上創新,音樂也不錯。在現在大環境下這上面的全是顯得格外突出。
再說缺點
策劃這一波接一波的操作我就不多說了,大把大把的帖子都是。玩法上的問題,這個一回合你一次我一次的設定有利有弊,優點在現在看是pve有嫦娥幾乎都能過關(這就是為什麼上來就送嫦娥的原因了),弊端也很明顯在pvp上劣勢一方有很大優勢,就可出現有一兩個大哥直接推隊的情況。(可能這也是一種玩法吧,反正我是不爽的),這又出現了一個問題如果改為一回合全隊攻擊的話或者速度決定先後手,就會出現開局有嫦娥也不頂事,可前期陣容不成形,就可能會出現pve打不過,召喚流太bug的情況或者其他流派太bug的情況,這裡我研究得太淺就亂說。

再是陣容的問題,太過固定流派導致經典的肉奶戰士法師不能成型,這也是為什麼陣容難成形,沒有缺個戰士換另外一個的說打。
再是氪金問題,這遊戲和微信小遊戲沒有本質區別,甚至很多更過分。一些氪金點都一樣,
玩法上問題,一樣的很多跟微信小遊戲的玩法一樣,爬塔,用劵的pvp的戰鬥直接跳過,段位pvp又臭又長的戰鬥(有一部在我看來是你一回合我一回合只有一個英雄戰鬥造成的),pve過關太過等級化了,(在我看來還是嫦娥pve太強,和戰鬥模式導致玩家不太會出現卡關,強制等級卡關),再是掛機問題,不氪金和氪金的快速掛機次數差距挺大的,也可以說關卡卡等級的一種氪金點吧,其實沒什麼可說的,參考微信小遊戲一樣的,再是離線時間,這個真是絕了,6小時,我是真的沒想到有這樣,正常遊戲不都12小時內嗎?有的福利好的遊戲直接24小時。怎麼晚上12點下線,早上6點起來收菜?絕了。
再是獎勵的問題,這個更絕,十二連勝獎勵非常的好,pvp段位後面獎勵非常好,知道為什麼有人開掛了吧,這些獎勵好到過分,遊戲明顯在勾引人犯罪,可能吸引玩家吧,白嫖也能有那麼多鑽石,總有一兩個人會秀拿了獎勵,反正我是沒拿到過,最歐兩次都是召喚流和地形流成形,然後被亂錘,美杜莎一次沒來,也不知道那次次十二連勝的是不是拖,我的建議是直接改成pve模式的爬塔12層,最終獎勵直接1000磚石(可以換其他獎勵),大佬直接用自己整容過,戰力不夠的就選角色戰鬥,又能讓新手熟悉流派又能避免獎勵太豐富勾引玩家開掛,獎勵是要下沉的不是隻有最頂端玩家拿大頭,其他人湯都喝不到。再是召喚劵的來源有很大問題,幾乎都是一次性獎勵來源,沒這幾天問題送的劵,爆率低,ssr多,抽重複升級,成型難,必炸,這不是你們在氪金點裡直接送ssr的原因,商店裡加入鑽石直接兌換,和刷新都要鑽石,說明對貨幣的認知少,玩法產出其他貨幣兌換ssr明顯比直接鑽石來得更好,更讓玩家有盼頭,一是其他貨幣來源免費白嫖心理,二是玩家陣容缺的可從中補。礦坑能每天產出一定幣,可兌換,pvp又可產生另外一種幣兌換,你們直接全鑽石是一種抄微信小遊戲玩法有自是清高覺得沒必要的感覺,抄都不會抄。
再是好友沒發現任何玩法,你不會加入好友點,好友點能抽英雄,這種抄都懶得抄嗎?公會更是絕了,玩都不讓玩,你不會加公會boss?不會公會簽到?不會公會戰鬥?不會公會幣?
說了這麼多,我提了這麼多微信小遊戲,就可以發現,這遊戲本質就是微信小遊戲,氪金點,氪金獎勵,玩法等。可玩法抄都抄不全,非要顯得自己是正常app遊戲,有自己想法,就沒想過這類遊戲大家都在抄為什麼?


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