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回想第一次试玩到《墨境》,还是去年的WePlay上。经过半年多的测试、短暂跳票,游戏终于在9月27号,以EA的形式登陆了Steam平台。首发折后价49.5元。
作为一款国风动作肉鸽游戏,相信很多玩家对它的第一印象。这不就是国产版的《哈迪斯》吗?确实啊,它的整体框架和玩法,与《哈迪斯》非常相似。但怎么说呢,《墨境》也有它自己的特色系统。
我先给大家简单介绍一下游戏的主要玩法。
本作的流程呢,主要以一个个小的关卡形式出现。在关卡中清完敌人,玩家可以自由选择奖励。比如金钱、墨宝、灵丹妙药等等。每张地图由若干个关卡组成,以及两个BOSS供玩家挑战。关底BOSS击败后,我们还能选择额外的武器技能。
相比《哈迪斯》的祝福系统,《墨境》在这块做了相应减法。玩家在流程中,会获得一个叫做墨宝的道具。墨宝分为金木水火土这五大类。每一个都带有不同的主动、被动技能。还能通过墨石,进行升级。玩家最多能装备两个墨宝。墨宝间不同组合,还会进化出不同的墨宠。墨宠会帮助玩家战斗,还有强大的主动技能。
游戏的主要玩法呢,就是通过武器、墨宝、道具间的搭配,来进行构筑。我自己玩了十多个小时。尝试了多种流派,像异常流、追击流、免伤流。每种流派都很强,都值得一试。只要BD成型,就是嘎嘎乱杀!比如这个血条消失术,用的就是追击流。
虽然是EA版,但游戏的内容量目前来说还是比较充实的。9种武器、20多种墨宝,加上四张大地图,以及一个最终BOSS。通关后还会解锁无尽模式,供玩家挑战。每一局的游戏时间大约在30分钟左右吧。
《墨境》第一眼给我留下最深的印象呢,是它的美术画风。游戏内的场景都是以水墨画的形式展开。像冰霜森寒的雪山猴国,晓色青翠的佛门山林,温柔旖旎的水乡魔域,古老肃穆的神冢遗迹。风景都异常美丽。每张图的关底BOSS,挑战前还有一个水墨画的动画演出,也是极具特色。主角每次进入地图的动画,也做的相当有意境。
除了水墨画的画风,游戏内还有很多国风元素。比如加入了毛笔、围棋等中国风的武器。还有熊猫形态的NPC等等。
相比《哈迪斯2》过于冗长的局内局外成长。《墨境》的局外养成元素少很多。像人物的天赋树,玩家前期只要稍微多打打,很快就能点满。另外武器解锁所需要的特殊道具,数量也不是很多。而且这游戏人物攻击、释放技能的前摇特别短,感觉像瞬发一样。Build组建成功后,注意躲避敌人攻击,很快就能通关。目前EA版一共有5个难度。要想解锁全部主线剧情,得打7周目。
总的来说,《墨境》的游玩门槛比《哈迪斯》低很多,更容易上手。把它当作同类型的代餐游戏,体验一下还是不错的。目前EA版,只上架了Steam平台。正式版发售后,还会同步登陆PS5、NS主机平台。喜欢这类型游戏的朋友,可以关注一下。