《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 02:31:56 作者:鎏光溢彩更新中 Language

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本文作者:鎏光溢彩更新中

篇幅較長,第一次測評,做的不好,如有誤請斧正。

部分內容和圖片來源百度,含些許劇透請注意。

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《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第0張



我不知道是從哪裡看過,或者是我自己想出來的話,亦或是網上看過又根據自己想法雜糅出來的,這麼一段我對於恐怖遊戲的理解。

我認為最好的恐怖是什麼呢,設想一下,一個暖意融融的午後,你吃過午飯,坐在陽光正好的窗邊閒來無事拿起一本書打發時間。陽光很溫暖,書的內容也很棒,而你卻冷汗直流。

青菜蘿蔔各有所愛,我個人蠻傾向於這種心理恐懼的恐怖遊戲,例如煙火。雖然我比起玩恐怖遊戲更傾向於看UP玩,雖然三伏更偏向於懸疑和科幻(更像是玄幻超能力之類的)。直截了當堆放Jump Scare確實可以起到很好的嚇人一跳的作用,但用久了,便會無聊,甚至熟悉到可以反過來把鬼嚇一跳。

《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第1張

經典老番

我個人認為,從心底產生的恐懼,給人更為深刻,更為恐懼的體驗,讓人不由得脊背發涼才是最好的恐懼。就像那句引用說的,沒有人要殺你,沒有人要嚇你,陽關溫暖,書內容很棒,但你卻冷汗直流。並非說是Jump Scare不好,而是如果它能和心理恐懼結合起來,作為心理恐懼一點點繃緊的琴絃那最後一下繃斷琴絃的力,將恐懼情緒推到高潮,這裡的Jump Scare將是滿分恐怖。(第三句觀點來源於清風談遊戲的《“Jump scare”——恐怖遊戲中最低級但卻最實用的手法》)

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作為不完全是三伏前作的煙火,月光蟑螂的第二部作品,煙火可以說是真的很對我的胃口。雖然有靈異,雖然有部份Jump Scare,但是脫去這件鬼與神的靈異外衣,煙火講述的還是人間事、人心的善惡、講述的是一個真實的,或者說確確實實會發生在身邊的,會讓心底產生恐懼的現實恐怖好故事。關於講好故事,山海旅人或者SELF自己都是我很推薦的劇情不錯的國產遊戲。


扯遠了,一不小心說了很多題外話,這是我第一次測評,所以可能測評對象之外的話就會想說的多些,敬請諒解。在昨天下午三點試玩版出之後,四點B站不少UP就不約而同的或直播或錄視頻來遊玩煙火的Demo,而我則是晚上在朋友陪同下體驗了這場1995-2000的造神群像劇序章。遊戲時長預計45分鐘-1小時,而今天,我將一邊二刷,一邊在這裡慢慢講述。

《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第3張

進入遊戲後,遊戲的操作介紹還是蠻簡單的,蠻有RPG操作的風格。

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《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第5張

2000年,山城市新聞頻道的電視畫面莫名跳出一則舊廣告,而廣告的代言人是已經去世的特異功能少年——三眼神童。有傳聞三眼神童的亡魂劫持了電視信號。調查局受命展開調查。隨著調查的深入,一個藏在黑暗處的犯罪團伙逐漸浮出水面。

今日的道士徐清源依舊在給人算命,可好巧不巧的,對面是城管,似乎這城管還認識徐大道長,所以也沒有簡單粗暴驅趕他。沒賺到錢的徐道士在餐館要了一碗素面,引出這遊戲最深的一個謎,徐道長到底有沒有吃到這碗麵。在餐館裡的牆上有著除四害的標語,包間內更是掛上了像是舊時把封面弄得花裡胡哨吸引眼球的《故事薈萃》,讓我想起了故事會。而這故事會的封面則恰恰就有三眼神童墜亡的事,順帶還掛上了某嫁衣的婚慶廣告。

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《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第7張

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在接受沈副局的調查委託,順帶跟沈某研究過《桃色秘事》後,徐道長前去錄像廳調查。在經過一系列的調查和尋找線索倒是成功前往三層並與女主以一種看電視的方式會合。不過在此期間竟然有一臺旁邊寫著科學算命的算命機,著實讓人大開眼界。

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雖然可以整活但並沒有什麼彩蛋,很可惜

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隔壁小孩看到這個都嚇哭了

線索暗示,這裡是幻覺,會不會說他們兩人一直就處於幻覺中呢。雖然遊戲表現出來的更像是穿越、時間影響,例如過去影響現在,但畢竟劇情中有現在用過去的東西影響過去。並且在兩人對話中的明鏡臺也似乎暗示了幻象這一設定。

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《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第13張

在兩人配合下,互相幫助,蒐集線索,解開小密題。本作目前Demo版的解密還是很簡單的,稍微動動腦子就能過。三眼神童的過去在兩人的努力下一點點如同畫卷一樣被展開。

這是一個簡單而荒誕的故事,故事講述了一個犯罪團伙如何一步步將一位少年捧上神壇。

三眼神童被團伙當作賺錢的工具,被訓練被要求,像個玩具一樣被大人們擺佈。而她將在一次有預謀的表演下,兩方人共同努力下被推上神壇,成為他們創造的神。而最後,她死了,有些人也死了。

《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第14張

牆上出現了裂縫,是王總砸的。他砸開了裂縫,讓牆中”老鼠“顯現出來,也讓牆中屍體,在兩人面前顯露。徐道長和王總隔著幾年時空,卻看向了同一面牆。故事在三伏的LOGO顯現下結束。

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雖然說劇情梗概透露了不少劇情內容,但我還是希望,各位去親自下載這700m的試玩Demo,去親眼看看每一份線索,親身感受造神計劃下的人心。畢竟這裡還是有很多東西是沒有講出來的。

三伏Demo中,很多東西都是跟數字3有關。三眼神童、三眼神兔、表演團隊三人、觀看三人、3下檢票、三具屍體。而很多場景中的物品也是3的數量,三盒粉筆、三扇窗、三個失物招領箱。還有值得注意的是,在錄像廳小黑板,例如新片的變臉和三宗罪,還有月光寶箱,都是neta了現實中3部1995年的電影,再有neta天府可樂的大府可樂。同樣遊戲中還有紙嫁衣、山海旅人的彩蛋,非常值得一玩。

三伏中的神童一號,讓我想起了現實中帶有保健功能的天地壹號蘋果醋以及可以開發大腦智力激發潛力提高學習成績的生命一號口服液。大家或許都喝過娃哈哈的AD鈣奶,而娃哈哈口服液大概喝過的人不多。但就是靠著這瓶小小的娃哈哈口服液,娃哈哈集團靠著保健品賺來了第一桶金。在改革開放後,人們的生活愈來愈好,大家不再頭疼於吃什麼穿什麼用什麼,而更多關注於吃什麼好,穿什麼好,用什麼好。保健品熱也就趁此機會,在上個世紀90年代,隨著早已興起的氣功熱一起活躍於中國大地上。雖然不能說害人性命,但至少很多保健品只能說是沒毒也沒用。

《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第19張

圖片來源百度

王林應該是在中國最知名的“氣功大師”了,隨手一搜氣功大師大概率就可以搜到他的相關信息,當然,大部分都是負面消息。發功咒人,蒲團修煉,買車靠學員等。在教育和醫學還不算完善的八十年代,氣功這種號稱練了強身健體百病不侵甚至練得好了不老不死開發超能力的神功就悄然佔據了很多人的心思。練氣功減肥,遠離癌症,開發特異功能,別有用心的人們把一條條幌子掛在氣功上,宣稱著自己大師的身份,招攬一批又一批學員或徒弟。有些人騙錢算小,有些人造自己為神。國外很多很多邪惡教派都是將教主、首領鼓吹成開悟並且有超自然能力的“神”,而這些造自己為神的人,恰恰用氣功開創了自己的邪惡教派,例如日月,實屬可恨。

《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第20張

話題跑遠,三伏這篇作品講的就是在氣功熱和保健品熱盛行的年代下,一場造神的群像劇。我希望在特異功能,神奇保健品這些奇幻下面蓋著的,還是一部現實主義的好故事,一部講著沒有鬼,沒有神,就像煙火一樣的令人脊背發涼又淚流滿面的好故事。三伏用獨特的色調和充滿細節感的海報,烘托出相當具有年代感的氛圍。朦朧的質感增添了神秘的氣息,小店的招牌、茂盛的植物、起伏的臺階與錯落的建築,構建了一個虛構但又離我們很近的神秘山城。這種美術風格讓我想起了完美的一天美術評價,是在B站上的一個視頻,各位如果有興趣可以去看看。

Demo中還有很多未解之謎,例如牆中屍的三佛印對應真正含義,第三具屍體是誰,明鏡臺到底指什麼,王總又看到了什麼。希望月光蟑螂早日做出三伏完整版,與值得信賴的山城醫科大劉教授的弟子攜手為我們講述三伏的故事,讓我們靜靜等待三伏正式版的上線,也歡迎各位加入三伏的官方玩家群,群號會在評論區提供。#神來之作第十期#

《三伏》Demo版遊戲試玩:造神、群像、悲劇-第21張


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