4399《胡偵探傳說》系列背後的故事


3樓貓 發佈時間:2021-12-02 21:10:54 作者:白衣沽酒 Language

這個歷史20年的遊戲,似乎還在繼續。

書接上文。

在上次關於《湖邊小屋》的推送發佈後,我們在後臺收到了不少玩家提議,建議我們聊聊另一4399知名童年回憶(陰影)——《胡偵探傳說》系列,於是這次我們應大家要求,挖掘了一番這個有著二十年曆史的遊戲系列及其背後創作者的故事。

提到偵探推理作品中的重要角色,大家一定能想起許多人物:國外有福爾摩斯、波羅,國內有狄仁傑、宋慈等等,柯南、金田一等現代藝術創作中的角色也令人印象深刻。

而熟稔FLASH遊戲的老網民或許會提起一個現在很多人恐怕並不熟悉的名字,胡偵探。

胡偵探這個人物來源於一個有著20年曆史的Flash遊戲系列——《胡偵探傳說》。

作為一個歷史和4399本身一樣悠久的遊戲,《胡偵探傳說》絕大部分角色和場景都來自作者手繪(且繪畫水平並不怎麼高),放在今天看來似乎不可能引起任何轟動,更談不上什麼經營IP的概念。不過,這款誕生在古早年代的偵探遊戲,同樣有著屬於它自己普通又獨特的創作歷程。


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2002年,老楊邊學習Flash動畫邊做遊戲,用了一年時間製作了《胡偵探傳說》系列第一作——《胡偵探傳說之夏日酒吧殺人事件》,並將它發佈在了閃吧等較為著名的Flash網站上。

初誕生的“胡偵探”怎麼看都像是《名偵探柯南》的同人作品。因為《胡偵探傳說之夏日酒吧殺人事件》本身劇本參考了《名偵探柯南》的“咖啡店殺人事件”,更直觀的是,主角胡偵探的形象幾乎是照搬了怪盜基德。

其他人物也基本上借用了《柯南》各種配角的形象,場景則用簡單的線條和顏色堆砌。總之,畫面簡陋到讓兇案現場甚至有一絲絲好笑。

《胡偵探系列》的玩法也非常簡單,就是讓玩家通過觀察現場、和當事人對話來收集線索並最終在嫌疑人中檢舉出兇手。

相比之下,遊戲的BGM則分外“用心”。除去必不可少的尖叫和氣氛配樂,案發後的配樂都非常明快,同時在參考選項“警察的話”中,作者配上了由《朋友的心》改編後的歌曲,把歌詞“朋友的心”改成了“警察的話”,格外魔性。

這樣一個偵探小遊戲,雖然總體“顏值”並不高,但在當時中文推理小遊戲極少的環境下,因此著實算得上新穎。2004年遊戲發佈到當時已擁有百萬用戶的4399網站上時,很快得到了玩家的矚目。

老楊將自己的ID寫在了遊戲結尾,也引發了玩家對他本人的興趣。在閃吧、貼吧和閃客論壇詢問“who is young”是誰的玩家越來越多,按照老楊自己在QQ空間裡寫的回憶,他從沒想到遊戲能得到這樣的反響。

和《夏日酒吧殺人事件》同期上傳4399的《孔雀山莊殺人事件》《雪地別墅殺人事件》等作品,也延續了第一作的風格,依舊是頂著基德外形的胡偵探,依舊是簡陋的簡筆畫場景和人物,和沒有太多感情的對話。在這些看似敷衍的設計之外,遊戲有著許多的魔性的槽點,例如配角的人設。

例如少林十八銅人出身的警察“黃公安”,利用老婆獲得財產的“諸葛村夫”,能倒拔楊柳的“魯脂恩”,用上古冷笑話起名的“梅川酷子”.....每一作中腦洞大開的角色名稱成了系列的特點之一。

zh從今天的眼光來看,早年的《胡偵探傳說》系列遊戲主體方向非常明確:劇情和人物關係不算複雜,主要仍以呈現離奇的事件為主,遊戲難度不高。但玩家通過各種線索推斷出案件過程,並檢舉成功後,卻會收穫和看偵探動畫或是電影完全不同的,自己親手“揪出真兇”的快感。

以上,被老楊自己看作第一個《胡偵探系列》的第一個階段。但此時剛剛接受簡陋畫風、期待續作的小玩家們或許想不到,接下來遊戲作者會給他們的童年記憶裡添上依然簡陋卻又難忘的一筆。


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《胡偵探傳說》第六部遊戲,名為《胡偵探傳說之孤島城堡的血腥》。遊戲確如其名,整個基調相比之前有了明顯的變化。

恐怖和血腥元素在這一部中佔據了主要地位,而奔著“胡偵探”續作招牌而來的玩家們,卻被那簡筆畫都擋不住的血腥場面震了個目瞪口呆,顯然這不再是從前的偏搞笑畫風了。

從《孤島城堡的血腥》開始,《胡偵探傳說》從一起案件變成了連環案,難度和謎題增加,且線索要求較高。即便你已經猜出了罪魁禍首,也依然會因為線索不夠而無法檢舉。

至於遊戲氛圍,玩家永遠不知道下一個死的會是誰,會以怎樣的姿勢死去,這種難以名狀的緊張感如影隨形。在對詭異場面的不適消散後,還會帶來一絲刺激。

另外,這一作自由度也隨之大幅增加,玩家可以隨意操作胡偵探前往不同地點,而偵探則需要藉助道具來觀察場景中的不合理之處,獲取足夠的線索。

同時這一階段也誕生了系列中的經典——“武林秘史”系列第三部《古墓雪妖》。在武林絕學與現代社會交織的背景下,遊戲設置了更大的密室,更多的角色,以及推理遊戲中常見的時間錯位等元素,玩家面對的命案不只一樁,而是在時間的推移中不斷髮現新線索。和前作一樣,這一時期作品,角色眾多且故事曲折大膽,引人入勝,很多該系列粉絲都是從這裡開始“入坑”。

在這一階段期間,看似漸入佳境的《胡偵探系列》突然陷入了長達三年的“停更”。很長一段時間,不少人都認為或許“胡偵探”就此完結。

在“胡偵探”被許多玩家熟知的這幾年間,老楊的作品在當時的閃客當中有著相當的影響力,也積累了一定量的粉絲。在百度胡偵探吧裡,無數玩家積極討論、積極分析案件劇情,以及每一個登場人物背後可能存在的故事,編外傳,畫漫畫等等二次創作層出不窮,社區通常都很熱鬧。

老楊曾在遊戲中透露過自己QQ號,因此常常和粉絲聯繫。後來老楊在自己的日誌中回憶,因為忙於工作,他停更三年,但在和諸多熱情粉絲取得聯繫後,決定迴歸製作。

隨後,《胡偵探系列》第十一部《胡偵探傳說之雲霧度假村的無頭屍》於2009年推出了。

這一次的“胡偵探系列”經歷了關鍵性的改變。

新作中,遊戲故事變為變格推理,部分劇情涉及超現實設定,但承接了上一階段的微恐怖風格。

同時胡偵探有了自己的名字——胡迪文,形象也在第十三部起終於擺脫了怪盜基德的影子。

在遊戲玩法方面,為了增加遊戲難度,作者直接提升了謎題難度。其實從第十部開始,解謎方式就變得非常不友好,有時引入了迴文詩和八卦作為解謎關鍵,這讓絕大部分玩家遭遇卡關,不查閱攻略幾乎無法通過。

而再之後的作品,甚至在部分謎題中引入了單擺週期公式、元素週期表等等,還是決定關鍵的線索且少有提示,惹得眾多被迫在遊戲中複習功課的玩家發出了“這誰能想到啊”的吐槽。

不過相比這些改變,遊戲本身的機制改變才是最具有爭議性的。

從這一部開始遊戲有了多結局,其中就有偵探死亡結局。這幾乎是續作玩家最不能接受的遊戲設計。偵探死亡結局觸發規律非常奇怪,玩家蒐集證據過程時間太長會導致“死亡”,走到不該去的地方也會導致“死亡”,再加上游戲沒有存檔設置,整個體驗直線下降。

由於沒有應對偵探死亡機制的官方攻略,因此這一問題被玩家詬病至今。

在第十二部作品《古墓雪妖》中,作者還設置了一個彩蛋:遊戲帶有內置攻略,可如果玩家真的按照攻略進行,那麼將會在某一步迎來偵探死亡結局,臨“死”前,玩家會得知這個攻略正來自於案件罪魁禍首“雪妖”。

不過十年後的今天,說起過去經歷的這些難解的謎題和關卡,它們一方面成為了許多接觸過這幾部作品的玩家揮之不去的,另一種意義上的童年陰影;另一方面也打響了了胡偵探系列的知名度,大膽的鏡頭,曲折的故事,讓這一時期的《胡偵探傳說》成為了很多人的“入坑”之作。

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2010年,《胡偵探傳說》十週年之際,老楊在發佈的《玫瑰山莊的哀婉之曲》中,將貼吧幾位粉絲設計為角色加入到遊戲當中,以此來感謝玩家對自己的支持。

看起來是不是和《火影忍者》的鹿丸謎之相似?

也是從這一時期開始,更多人開始加入到《胡偵探傳說》作品的製作當中去。

如隨後推出的系列第十四部作品《神秘地宮的謎題與寶藏》,由包括“心靈騎士”在內的數位粉絲製作。

這也並不是“心靈騎士”唯一一部作品,之後推出的《無名島七屍》《空中審判》都是出自其手。在和“心靈騎士”取得聯繫後我們得知,2012年老楊已經口頭將正傳作品續集製作權交給了他,新作的大綱也來自於老楊,當然具體細節都由他自己來完成。

老楊於2011年在自己的QQ空間發佈日誌,大概講述了自己製作《胡偵探傳說》的心路歷程,解釋了斷更及遊戲風格改變的緣故。在這裡老楊提到了未來新作《別墅幽靈》,並展望了自己未來的遊戲風格和計劃。

但在2011年後,老楊逐漸開始淡出“胡偵探系列”,粉絲開始擔起遊戲製作的主體。

2013年,第十五部《迷離異次元》發佈後,老楊沒有完成他曾經所計劃的《別墅幽靈》,更沒有完成他所展望的《胡偵探傳說》的未來,卻就此消失了。

玩家們進入他曾經用來宣佈遊戲相關信息的QQ空間,只發現了幾張他上傳的在美國生活的日常照片,然後音訊全無,似乎這個賬號已經沒有了主人。

而被口頭授權的後繼作者“心靈騎士”等人和其他玩家一樣沒得到什麼特殊對待,沒過多久也失去了和老楊的聯繫。

在推出正傳三部後,“心靈騎士”也因為生活因素不再推出新作,儘管沒有直接拒絕繼續製作正傳,但現在的他表示自己很難給“胡偵探”老玩家做出任何保證。

系列正傳就這樣終止於第十八部《空中審判》。


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然而《胡偵探傳說》仍在繼續。

2015年,“心靈騎士”將製作Flash動畫的方法教給了另一位粉絲“華生太郎”,同時也將遊戲製作的接力棒交到了“華生太郎”的手中。

而在外傳之前,胡偵探已經成長為玩家心中一個重要的角色。只不過從一開始的怪盜基德,到後來穿著立領西裝的胡迪文,胡偵探的名字雖然頗為深入人心,他的形象卻變幻而模糊。

其實從“心靈騎士”開始,老玩家對於遊戲就有了不少爭議。有人感慨說著網絡流行語、世界觀更具體的遊戲已經“沒那味兒”了,而到了“華生太郎”這裡,外傳已然有著文字冒險遊戲的感覺,鮮豔的色彩,和與柯南一樣青春永駐的胡迪文,讓整個遊戲看起來似乎和正傳風格越行越遠。

實際上《胡偵探傳說》本身創作基於Adobe Flash,這個曾經創造過奇蹟的軟件如今早已退出歷史舞臺。而曾經紅極一時的閃吧等等大量Flash動畫網站,如今甚至無法再打開,而4399遊戲網站,近些年也不得不因為恐怖血腥元素下架眾多經典遊戲。

而對於《胡偵探傳說》本身而言,大量借用的人物形象、甚至一些“眼熟”的推理劇情,都讓遊戲處在一個尷尬的位置上,盈利基本無從談起。

不過二十年來,無論老楊還是“心靈騎士”“華生太郎”都沒有做過任何掙錢的打算,之所以堅持做續作,為的不過是那些貼吧論壇和QQ群裡結識的遊戲粉絲們。沒有了閃吧這樣的地方,“華生太郎”的新遊戲都是直接傳到QQ群裡,供粉絲們自取。

如今除了原作者老楊情況不明外,另外兩位都沒有從事遊戲相關的工作。而說起是否要繼續將“胡偵探”延續下去,“華生太郎”表示外傳還有幾部在計劃之內,他打算先做完這幾部再說以後。

而至於正傳,“心靈騎士”如今仍然忙於自己的工作,已經七年未再出新作了。“但他沒說放下不做了”,“華生太郎”這樣告訴我們。

2020年,“華生太郎”推出了系列的最新作《魔教教主之死》。在此之前,《賓館殺人案》已經做出了可以自由探索的3D版本——當然,畫風依舊是系列傳統的簡陋。

而今年,恰恰是老楊開始《胡偵探傳說》系列創作的二十週年。它似乎只是一個影響力有限的國產小遊戲,撇開角色形象版權不談,本身有著明顯來自業餘創作的淳樸特質。可恰好是那些歪歪扭扭的簡筆畫、免費素材和罐頭音效,用最通俗的方式讓眾多當年的玩家收穫了簡單的滿足。

儘管Flash已經被掃入時代的故紙堆,但依然會有人將這個系列繼續下去。




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