2022年三月,出品了《煙火》的拾英工作室又推出了他們新遊戲的demo,遊戲的主題還是中式懸疑驚悚犯罪題材。和前作《煙火》不同,這一作的“中式恐怖”風格並沒有特別的故意渲染,《三伏》更注重從當中人物關係入手,塑造懸疑感的氛圍。從demo的序章和第一章來看,這種氛圍的塑造是成功的,尤其的在demo的最後的畫面,徐清源伸出的手,更是把劇情的緊張感推到了一個小高潮。
拾英工作室《三伏》
故事來源於一個轟動全城的事件“信號劫持事件”:山城的電視臺在某天播放節目時,突然有一則“三眼神童”的廣告插入進來,奇怪的是這個三眼神童在兩年前就去世了,而製作廣告碟片的錄像廳也在前年就關門大吉。
電視廣告“潛能開發”
作為主角的徐清源在看“三眼神童”的碟片時,事件的詭異初漏端倪,原本兩扇窗戶卻在電視機的倒影中出現了三扇。
詭異初現
作為主角的徐清源在看“三眼神童”的碟片時,事件的詭異初漏端倪,原本兩扇窗戶卻在電視機的倒影中出現了三扇。
電視中的邱蕪(背影好美)
玩家要操縱雙主角,讓1995年的邱蕪和2000年徐清源,在錄像廳中調查事情的真相。當中“粉筆字”,“可樂瓶”的設計非常有創意,在不同時間但是卻在同一空間的奇幻體驗。
通過小黑板的奇妙鏈接
但隨著雙方的合作,故事的角色也輪番上場三眼神童背後的楊老闆和科技的馬老闆都浮出水面,但更大的疑問隨之而來,楊老闆費盡心力到底想要什麼?他誘導馬老闆觸摸放映廳後的牆體,而2000年的徐清源也把手伸向滿是裂隙的牆壁,終於,牆壁破壞崩塌,露出兩具雙手合十的詭異屍體。這兩具屍體又是誰的?
埋的屍體擺出奇怪的形狀
而該遊戲的畫面設計十分有趣,其中像極了注視著主角的窗戶視角,和後來第二主角的邱蕪的電視機視角都有著濃濃的詭異色彩。而且2000年,屬於那個年代的街頭巷尾,街角張貼的小廣告,隨風而動的三角彩旗,彩色顯像管電視,還有電視上的“神童一號”的廣告,還有錄像廳的電影海報。
山城的街頭
廣告神童一號
但是不足還是有的,首先,遊戲的操作方面,遊戲雖然製作了手柄的操作,但我卻一直操作不了人物的移動,作為一個pc端的遊戲,操作鼠標的方式卻是鍵盤,遊戲還把《煙火》裡按Shift加速行走的功能取消。其次,《三伏》的系統上,熟悉的遊戲開始界面,遊戲對話的交互,遊戲的操作上都和《煙火》如出一轍明顯的感覺到了框架的複用,讓人感覺製作公司有點偷懶。最後,不知是因為要保持前期敘事的流暢性還是其他原因,遊戲的各種解密變得過分簡單,關卡情節當中的細節塑造也有點簡單。
遊戲操作
只能輸入主角名字的機器
#steam遊戲# demo的遊玩可以說是差強人意,也讓人十分期待遊戲正式版的推出,希望遊戲可以講好屬於那個時代的故事吧。#遊戲推薦# #單機遊戲#