遊戲理解篇,所有車簡單分析|王牌競速


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:55:30 作者:南湘 Language

木有分類,一輛車接一輛車隨便講講
先是競速

閃靈。這玩意兒平跑挺慢的,無芯片神劍220它214,但超級氮氣加速很多,神劍紫氮加30大概在250左右,閃靈紫氮直接253
閃靈技能持續15秒,神劍技能一檔和滿級人車合一也就10秒,當然人車合一那加速開始不到260,過會兒加十幾過會兒加十幾直線速度肯定比不了,持續時間最長的還是電場干擾,整整20秒,雖然閃靈不是拿來跑直線的,但大招可進可退真的是機制完美,再者閃靈的實際加速距離其實是比三重推進遠的,

但閃靈的玩法精髓肯定還是過彎不減速,但彎道不漂移大招哪來,所以這時候就必帶團魂和菱形核心,氪佬是要必養一張七級及以上菱形核心的,畢竟盲盒車和邁凱倫都是雙菱形,
再者提一個數據,8級閃靈大招不碰牆加速距離117m左右,大招閃一次30m,碰牆一次還加2.5%大招,一管2×3氮氣加12.5%大招,你說加速值還是碰牆值?當然像榛名山大直道還是可以加速最後剩一點能量時碰一下

保時捷和螺旋劍,合一起講了。911沒什麼講的,起步快手感好,8級就完全能拿出手,個人感覺911是更適合帶2×3的,可以紫氮起飛過彎,落地紫氮配合大招附帶的氮氣延長,那是可以衝完鄉村小道大直道的,螺旋劍我目前還沒找到特別適合的圖,沒神劍的話打賞金賽山城飛行可以拿一手吧可能,50秒之前在大坡前能憋出來兩個大,只有那一個情境可以玩,

側翼刀鋒和m4。刀鋒主要就是帶1×6可以一個彎衝老遠吧,而且基礎屬性、紫氮數據之類的都很不錯,但過彎不減速在閃靈出後就很尷尬,如果想玩刀片超車完全可以養一個m4,熟練度11、12分別送一張藍圖,算下來只要80抽獎點就可以10級,零件更是毛毛雨,關鍵m4手感極好,新人練漂移可以用它或者911

禪和福特gt。第一現在的福特完全不如禪,別養。第二禪在你沒上競速傳奇前別以任何途徑換它的藍圖,實在想玩人車合一就肝一下福特gt熟練度,試一下8級的gt,而且禪的手感還會更差,謹慎考慮吧。但更新後禪的被動屬實無敵,如果它是賽道車上限是比911高的,甚至高段應該會有禪加雜耍體系(雜耍這車非常有意思,基本是最能體現戰術的一個車)

馬丁。你敢拿馬丁對面就敢拿蓮花。如果擾流變革,那9級以上馬丁還是能玩,就是作為一個競速位,在現版本沒有干擾可以拉住閃靈的情況下,跑第三以下是完全沒有戰術價值的,所以暫時別玩它了,新手也別玩兒

m8,閃靈人稱小m8。這車呢首先要8級,其次呢它紫氮好像是243左右,芯片三角菱形六邊形各一個,也算合適,總結來說就是可以養,但尷尬在於它是城市車,山路跑不過911,新手養它就還要養911,

布加迪和神劍。首先布加迪被動,原地漂移大概117好像是,神劍97,你以為這是優勢嗎?只是競速車普遍原地漂移慢而已,以太原地120多,雜耍好像130多,輔助普遍110+,布加迪被動沒啥用,漂移速度再低一個小噴就回復正常速度了,說到小噴,這東西就是用來漂移後回覆速度的,神劍被動在排位裡那槓槓的,1×6隨便飄一下就滿了,神劍大招一檔持續時間10s,2檔7.5s,3檔5s,加速都在其次,主要可以結束漂移狀態出彎,可以說機制是很不錯的

柯尼塞格。這車我沒有,我感覺8級都是小事,但就是無論神劍還是閃靈,一個彎一個直道直接飛出去了柯尼塞格追不到啊,這就很尷尬的

最後邁凱倫,這個帶1×6沒什麼說的,而且芯片雙菱形也很不錯,場地圖基本無限大,雅丹拉力王圖,漂移手感挺好,其他沒什麼,基礎屬性正常

然後是干擾
首先講講我最近正考慮的套路電場干擾,i8和法拉第,電場干擾8級是開局給大招能量,排位裡相應賽道一管1×6就有大招,不需要等10秒的催化劑,然後基本是可以全程大,基本是開局7/8秒大到終點,這種還是挺折磨的,主要還是打閃靈催化劑蓮花體系,像金手指這種圖我在考慮能不能用邁凱倫/神劍&雜耍&法拉第體系應對閃催蓮,雜耍是可以卡第9.5秒放大的,但看對面蓮花穩不穩的住,這種博弈就不紙上談兵了

接著是擾流三姐妹。干擾者&蓮花&領克03,干擾好像是有一個問題就是太輕,彎道容易被頂歪頂飛,蓮花就萬金油基礎屬性挺好,而且擾流車的紫氮速度都很快,比其他干擾車要高大概6-8km/h,關於領克我個人是覺得打法異於蓮花,很多城市圖沒有太多彎道那不保競速可以去跟對面干擾和輔助糾纏,帶1×6是很有優勢的

接著是路虎衛士。這個車感覺眾人很多誤解。其實首先橙車基礎屬性不差,被動也很好的,大招更是搞心態,連續大中一人三次以上會讓他操作變形的,大招bug也很多,但這車是我唯二想升到十級的,因為基本所有車9級10級其實投入回報非常不成比例,但路虎這個10級是加大招橫向命中,5、7、9級加的是縱向,

但是這個車非常考操作和意識,高端局要出彩難度極高,但挺有意思的,而且大招不要光看顯眼的變大,持續15秒變大,同時減速,這不是15秒減速嗎,這給力的呀

魔鬼魚,說實在要不這是山路車根本沒養的價值,被動很一般,這個技能很吃等級,橙車資源大戶,而且技能作用範圍有限,小鵬p7紫車就好很多,雖然內測時被動不行,手感不行,但好養,技能搞心態,這就可以養了

燃燒太陽、福特/戰神、泰坦,這幾個不同技能的放一起懂什麼意思吧,除了燃燒太陽被動跑長圖還可以,其他

輔助雖然講的點非常多,有點累簡單說了,排位賽相應的專精賽道的輔助車開局用完1萬集氣量的氮氣可以有一個大,這個就有太多講究了,想研究此中奧妙的朋友可以養輛8級雜耍,先在排位賽的沙洲腹地第一個u彎/鄉村小道第一個u彎過後的直角彎/金手指訓練場、正向雅丹拉力、極地拉力的第一個彎前出大,慢慢就能把握住前十秒到二十秒的節奏了,
城市倆長圖必拿以太,千本鳥居和午夜霓虹,其實倒不是為了無限大,主要是為了追得上競速,不然拿催化劑四五十秒後給競速就加不了能量了
其餘短圖呢紅馬丁也不是很合適,真不如催化劑哈
風神和福特focus,福特focus呢沙洲腹地可以拿,風神櫻之峠可以拿,但都並不推薦

還有納米科技,五菱,納米點,mini jcw,這個除非自己有特定打法,不然不推薦,其他所有輔助技能都是500米內加大招能量,唯獨納米是50米內,加3次12%,縮小車形作用可有可無,別人雜耍戲法直接給35%還有六七秒霸體呢,


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