《冰封之焰》遊戲簡評:開放世界中的生存冒險之旅


3樓貓 發佈時間:2023-11-26 09:02:44 作者:遊戲鹹談 Language

《冰封之焰》(Frozen Flame)是一款將傳統的生存冒險玩法與時下非常流行的開放世界玩法相結合的遊戲,並且有比較多的戰鬥要素,支持多人在線合作。這款遊戲給人的第一印象就是可挖掘的樂趣很多、很值得期待的感覺。不過該遊戲目前尚在Steam平臺的EA(搶先體驗)階段,並非最終的完整版本,所以在遊戲體驗上還有較大的進步空間。


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比較友好的上手難度

《冰封之焰》這款遊戲雖然看起來玩法豐富,但是它的上手難度是比較友好的。在遊戲的開端,玩家扮演的主角被大地守護者密拉特喚醒,此時的我們是一副亡靈的骷髏模樣,在拾起一把劍之後就會面臨我們的第一場戰鬥。敵人也都是骷髏,想必是我們被大地守護者從亡靈的國度裡復活了。在我們戰勝其他骷髏亡靈之後,大地守護者密拉特會打開一扇傳送門,我們進入傳送門之後就會來到我們將要展開冒險的遠古大陸——阿爾卡納。

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穿過傳送門之後的第一件事是捏臉,也就是自定義自己的角色形象,主要就是換一換膚色、髮色、瞳色、髮型之類的,面部外貌的自定義選項比較簡單。如果嫌麻煩的話可以直接隨機一個形象,然後遊戲就開始進入正題了。

在這之前我們已經體驗過本作的戰鬥玩法。戰鬥的感覺有點像魂like遊戲,我們扮演的主角在揮劍攻擊時要考慮體力的問題,連續掄幾下之後會有短暫的時間不能攻擊,要等體力條恢復後才能再次展開攻勢,奔跑衝刺也會消耗體力條。不過這個遊戲的戰鬥要素畢竟不是主打,所以上手門檻不高,攻擊的方式也比較簡單,很容易就能掌握。

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遊戲的新手引導是以任務的形式來展現,玩家前期跟著NPC發的任務去做就能理解遊戲的機制和玩法,遇到一些重要的問題時還會有帶動畫演示的提示信息出現,即使是沒玩過這這類遊戲,也不用太擔心上手的問題。

比較傳統的生存冒險玩法

本作的主要玩法內容是生存冒險,從一開始一無所有撿垃圾,到逐漸解鎖科技,造出自己的安樂小窩乃至和好友一起建造成規模的聚落。發展的思路也是和傳統的生存冒險遊戲一樣,從最開始的石斧頭砍樹造出操作檯開始,一步步獲得進階道具的製作配方,根據我們生存的需求去製作這些道具,而製作所需的材料就需要我們去廣闊的開放世界中尋找。

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我們冒險的這片阿爾卡納是以一種叫做“冰靈焰”的物質作為維繫,萬事萬物來自於冰靈焰,而又歸於冰靈焰。野外會有一些儀式石碑,激活後會讓我們在限定時間內找到附近帶有冰靈焰的石頭,完成後就完成了儀式,我們的角色能得到升級用的經驗值。

野外還會有很多元素精靈,它們在我們剛剛踏足之時是保持中立的狀態,不會主動攻擊我們,但在我們通過主線任務升到2級之後,它們就開始具有攻擊性。不過不用擔心,出生點附近的這些元素精靈就像傳統RPG裡的史萊姆一樣弱小,很容易就能應付,而且還會有概率掉落一些資源,同時也是我們前期升級的“經驗寶寶”。另外還有一些野怪的刷新點是有寶箱的,但只有第一次打敗野怪時可以獲得。

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一個人開荒的話,前期會有比較長的時間在撿垃圾,包括我們的食物,也是靠“大自然的饋贈”。野外的蘋果樹就像小怪刷新點一樣,隔一段時間就會有新果子長出來,吃下去就能回血。因為在野外難免會有戰鬥,所以食物的補給回血很重要,但是直接吃生的食材是一件收益很低的事情,這時候烹飪的重要性就體現出來了。這個遊戲在生存玩法上做了不少簡化,烹飪也是最簡單的找到食材然後放到篝火上,等時間到了就熟了,就可以解鎖菜單,做菜不需要什麼操作。簡化的冒險玩法讓玩家可以更好地領略開放世界的魅力,把更多的精力花在探索上。

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支持多人在線聯機

《冰封之焰》這款遊戲除了可以本地單機遊玩,還支持多人在線聯機,這就能讓玩家可以享受到全新的體驗。四個人以內的聯機不用花額外的錢,四人以上的話需要付費,最多可以十人在一起玩。這個遊戲的開放世界裡有一些很強力的大BOSS,聯機玩的話確實會更有感覺。[數學公式]

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更重要的是,多人聯機的話,不同的玩家可以在天賦加點的時候有不同的側重,形成不同職業的配合,這樣的團隊冒險所帶來的的趣味性要比一個人玩有意思得多。

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總結

《冰封之焰》這款開放世界的生存冒險遊戲雖然目前還在EA階段,但是開發團隊表現出的野心就已經相當大了。遊戲現階段的優化實在不太好,遊戲的一些玩法細節也在持續調整中,想玩的話可以暫且先觀望一下,等折扣較大或者結束EA出正式版的時候再入手。

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