原文:https://www.dexerto.com/apex-legends/respawn-confirms-more-apex-legends-ltms-coming-to-test-new-features-1787223/
作者:Connor Bennett
翻譯:Melancholy蘇戈
在近期的一次採訪中,《Apex英雄》開發方Respawn Entertainment確認玩家們將有望目睹未來上線更多限時模式,其中將會有試驗性的想法創意以及新機制模式。
2019年,Apex問世時,僅有一個模式——大逃殺,而在這三年時間裡,遊戲的內容得到了殷實的擴張。
第九賽季時推出的競技場成為了另一個常駐模式,與大逃殺肩並肩;在過去幾個賽季的時間裡,遊戲更是推出了一系列限時模式,其中就有“控制”和“第二次機會”等與遊戲最初的宗旨大相徑庭的模式。
Respawn將這些限時模式視為試驗新機制的機會,這創造了無限的可能性,存在於概念中的機制可能會融入大逃殺,或是成為競技場這樣後來居上的常駐模式。
在與外媒The Loadouts的採訪中,遊戲總監Steve Ferreira與設計總監Evan Nikolich談到了Apex的未來計劃以及未來幾年會採取的行動。
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關於新的限時模式和新模式,Nikolich指出,Respawn“非常著迷於試驗和新事物”,為玩家帶來多樣性的遊戲,測試頗具潛力的新機制。
“限時模式不僅讓Apex的遊戲體驗多樣化,還為玩家提供了新路徑磨鍊技術,也讓我們有機會測試為大逃殺核心體驗準備的新機制。”Nikolich說。
“其中一個很好的例子就是進化護甲,這個機制就來自先前的限時模式,我們非常喜歡這個設計,也因此將它實裝進常規大逃殺。大家可以期待一把子,未來我們會繼續以這種方式與限時模式共舞。“
最重要的是,Ferreira補充稱,開發者們將持續創新,但他們也希望不要改變玩家們對遊戲的感覺。
新鮮感是Apex開發的重頭戲碼。
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