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大家好,這裡是牧c。
我先來:都2022年了,居然還有暗黑地牢教程。是的,你沒看錯。
小出一點教程吧,我本人遊戲時長從epic到steam加起來也只有百來個小時(所以如果內容上哪裡有問題還請各位大佬指正)。
首先簡短的介紹一下游戲,暗黑地牢是一個rogue回合制遊戲(經典語錄:進去四個,瘋了五個),主線是我們作為領主的遠親,回到莊園收復領土。(後續劇情就不劇透了)
我將遊戲分為了兩個部分,一個是PVE,另一個是PVP。其中英雄在PVE和PVP中的技能效果是不一樣的(部分技能不同),所以我建議萌新們優先玩PVE,即劇情模式。本期主要講的也是關於PVE。
①首先是開始遊戲的存檔,我建議遊戲內容買全,但是我建議一週目別開血腥庭院(二週目再玩,該dlc具有一定挑戰性)。
然後關於mod,我個人推薦幾個faster系列的mod,可以高效加快遊戲節奏,不然動畫時間太長了,玩久了很容易產生疲憊感。
其次,就我個人,不太推薦第一週目就使用關於揹包擴容,飾品擴容mod等mod,因為遊戲本身內揹包大小的限制同時也是對玩家取捨考量的一種挑戰,飾品的存在,大多數都是收益與風險並存。兩個飾品欄主要就是為了突出某一英雄的技能效果,多飾品欄位給我感覺就像是六邊形戰士,嚴重超模了。我覺得這些mod會在一定程度上影響新手的遊戲體驗。
以上是關於遊戲開始前的一些建議。
②在進入遊戲後,我建議新人先熟悉一下各個英雄的技能。不要亂選人下本,因為遊戲內的機制(比如技能釋放站位,以及攻擊範圍影響,等等因素都要考慮,不然一旦翻車對於前期發育還是影響很大)。前期下本的基本配置有幾種。
以下為4321號站位
如經典的:疫醫,修女,強盜,十字軍
以這個陣容為例。其中疫醫的技能中帶有眩暈技能(前期可以有效控制後排壓力怪,降低後排壓力怪對我方的壓力傷害),同時腐蝕性dot技能可以有效補傷害,以及小刀補流血dot或者腐蝕減前排精準,其中疫醫的回血技能可以使抵消隊友受到的流血和腐蝕dot。
修女則是輔助,主要是提供生命回覆,其技能中同樣也有眩暈(單體),可以用於暈前排。
強盜就是輸出位,前期的反擊技能配合上AOE遠程(或者配合單體中的邪惡劈砍可以高效解決敵人),有需要時可以用手槍直接攻擊後排配合疫醫解決後排壓力怪。
十字軍是一個萬金油的英雄,哪哪都有用,但是就使得他沒有什麼方面特別突出,定位可以算半個坦,必要時可以當二號奶。先手眩暈擊,以及卷軸可以打12號位目標,對於邪穢有額外傷害加成。(提一嘴,帶聖矛可以有效緩解前期隊伍驚慌,前排被驚嚇到後排導致沒有合適攻擊技能的問題)
或者其他整容,比如阿三 狗哥 賞金 老兵(或者弩手 狗哥 阿三 老兵)。
前排:狗哥,老兵,惡女,破盾者,賞金獵人,十字軍,苦修。
輸出:強盜,盜墓,狗哥,賞金,弩手火槍手,(小丑,狗哥比較特殊,小丑和狗哥都有降壓技能,同時也可以在一些情況下擔任C位。)
治療:修女,阿三,古董商(正常遊戲流程中,古董只用來刷錢,正經下本誰帶古董)
治療位裡修女有了飾品之後突出一個穩定治療和集體性治療。而阿三則偏向於單體(而且看臉)。
由於英雄之間技能的傷害與buff相關,所以衍生出了許多玩法,比如標記隊,強攻隊,雜技隊等等。
③遊戲內如果遭遇團滅,請一定要忍住!遊戲內容非常豐富,但是一旦主力隊被團滅確實會有很強挫敗感,但不要灰心喪氣。(實在悲傷過度有個名為phenix down的mod可以瞭解一下,用完記得關了)
尤其是:隊內講藏話的壓力怪,壓力怪刀隊友,壓力怪滿嘴騷話帶崩隊伍壓力。實在不對勁在低級本中可以撤退。(遊戲菜單內也有設置,比如逃跑設置等等,根據個人需要開關,一般默認都是開的有概率失敗)
如果對你的遊戲體驗有一定幫助,可以給我點電電嗎,謝謝你的支持!