有些節奏不要亂帶|邂逅在迷宮


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:55:29 作者:黃泉雪 Language

關於三星卷軸的事,本來事情是已經過了,晚上看到這遊戲製作人開放退款,遊戲裡依然有人不滿,有感而發。
tap論壇確實越來越趨於低齡化了,假如單論改屬性的做法本身是很不地道,但實際上算上補償,幾乎所有氪了這個禮包的玩家都是受益的。

其實很多人無法相信,還是應該講解一下:這波補償比起把神明的魔攻改到另外兩個屬性的削弱,是完爆的。改了魔攻最大的影響,應該是公會boss和奔月這類靠輸出打貨幣的活動,其他地方,本身戰力比原來降低的幅度很小(因為魔攻削了另外幾個屬性加了),遠不如雙三星額外提供的多幾千萬戰+白給三顆星的卷軸進度,並且天梯多了一個技能選擇(戰力高了被boss壓制的樓層會往後推)。這種補償更像是在花錢消災,彌補平衡性的考慮欠周,這波大方賠個三星自選長痛不如短痛免得以後失衡,因為同戰力這麼多魔攻確實吊打其他三星,但又遠不如現在削弱後補償所帶來的雙三星。
但論壇和遊戲頻道里,有些人就是打死不願相信這波自己是賺的,哪怕很多玩家一直在詳細科普這遊戲戰力的至關重要性。
我的主c是詩寇蒂,普通玩家,賢刺轉了6刺陣容(不必問為什麼這麼玩,我只是不想陣容隨大流主海倫,而且一直也玩得好好的沒感覺差哪了玩得也挺舒服,如果一定要重玩一次別的陣容我會考慮玩6弓1詩寇蒂,不想6賢)。神明是水系卷軸,按理說,對我這種主c群體魔攻收益最大,砍掉魔攻我們是最吃虧的。但實際上呢?更新後戰力少了200萬,補償拿到以後,我總戰力又加了四千多萬,然後又跑去推了大概二三十層吧,各方面明顯感覺到提升。有些節奏不要亂帶|邂逅在迷宮 - 第1張上面屏蔽的是詩寇蒂神語圖
(估計是穿著問題)
接下來我給大家看看我的騷操作,注意訂單時間。
有些節奏不要亂帶|邂逅在迷宮 - 第2張原本我發現氪不氪沒差多少反正都坐牢,準備開始鹹魚了,98也沒打算氪了,更新前的上午,我突然氪了。是的,水卷魔攻對我收益這麼高的時候我沒早去氪,他要削了我偏偏趕緊去氪了,為什麼呢?
因為我在官群得知變更屬性後戰力變化不會大(會把魔攻轉換成另外的屬性,簡而言之就是避免相近卷軸戰力攻防失衡),並且會補償一張三星自選。我權衡之後,確認這個禮包會給我帶來的收益遠大於我因為沒有早氪這個禮包帶來三星進度解鎖卷軸掉落以及靠著這個戰力提升一點天梯排名貨幣的收益,並且雙卷軸的戰力也會遠大於原來神明提供的戰力。所以我最後氪了,然後在更新前藉著沒改的24000推圖推到極限推不動了繼續坐牢。
更新後證明了我的預料,我拿到卷軸繼續推了二三十層(也可能更多,沒印象了,掛機的)。並且英雄之路這些也多推了一點進度。實際證明,戰力的顯著提升是遠大於這點削弱的魔攻收益的,這還是我用水刺主力的前提下,玩海倫和弓的那些玩家,更不必說。
其實邂逅戰力最關鍵已經不是什麼秘密了,玩久了都知道。
但我沒想到的是,講得那麼詳細,還有人揣著明白裝糊塗在帶節奏。既然退款渠道已經開放了,不滿意就去退款便是。
帶節奏的,無非兩種。1,對遊戲理解不夠的玩家看到魔攻削了跟風指責(這真不怪你,多數人玩遊戲是為了開心而不是為了當技術流大佬,但你要清楚,就算你是衝著魔攻氪的,這波補償也讓你穩賺不賠)。2,別有用心(鬧補償、希望遊戲涼涼,有些帶節奏的甚至壓根都沒氪這個禮包)。
弱競爭性的養成遊戲,其實我是不太認同什麼玩遊戲要帶腦子的,但這個遊戲玩一陣子也就知道那點門道了,不難。
但這種賣完沒多久就削的操作總歸是不地道的,希望官方以後最好不要再有了,除非你敢信誓旦旦地保證將來每一次出現類似情況都能補償到別人穩賺。但我認為還是最好不要,因為即便真的穩賺也不見得人家會覺得賺了,比如這一回。
無知不要緊,畢竟不是每個人都是玩遊戲的老油條,大多數人是奔著開心來的。但如果別人該科普的都給你科普到位了,你還要帶節奏,那就涉及到素質問題和人品問題了。

現在手遊風氣越來越惡劣,也和玩家整體素質越來越低有關,還是希望用心做遊戲的能避免干擾,擦亮眼睛擺正心態去研發吧,不是所有玩家都聰明,但也不是所有玩家都愚蠢。
碰見節奏的時候不要急,讓子彈飛一會。
這些話可能戳中個別人的肺管子,隨便噴,沒關係。

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