《冬日幸存者》游戏更新 #7 带来了全方位的改进。
新特性及改进
- 在故事和无尽模式中,故事第一章区域添加了一个新洞穴。
- 布床有了一个新的纹理,因此它实际上表现了一个展开的铺盖。
- 如果您在快速栏位中有图纸/食谱,您现在可以按住该快速栏位绑定的键位来显示特定图纸/食谱所需的材料(用于快速查找)。
- 现在,当尝试使用手电筒但没有电池时,屏幕上会显示一条提示消息。
- 新的图纸将有一个金色的边框,在第一次看到它们时将其显示为新的。
平衡性
- 重新平衡了皮革带子的制作产出,更大的皮革将提供更多的皮带(狼:8x,野猪:x10,鹿:x12)。
- 更改了制作下列木制墙所需的木板数量:“木制半墙”(从 10 块到 6 块)、“木制四分之一墙”(从 10 块到 3 块)和“木制天花板”(从 10 块到 8 块)。
错误修复
- 修复了可以将长矛投掷穿过“红树”的问题。
- 修复了 坟墓之惧 声音无法正常播放的问题。
- 修复了一些漂浮的草/树叶问题。
- 修复了一些炖菜食谱中名称错误的问题。
- 修复了在把物品放入箱子后仍然装备着该物品的问题。
- 一些抽屉的碰撞发生了变化,打开时它们将不太可能推动玩家,过去这经常会导致镜头抖动。
- 修复了毛皮补丁无法修补衣服的问题。
- 移除了糖的创伤消除作用。它不仅不能正常工作,而且我们正在寻找替代的方法,以更有意义的方式有限地减少创伤。
- 从加载游戏界面中删除了“序章”字样,并在其位置显示难度设置。
- 修复了新鲜度平均值不会考虑堆叠中的项目数量的问题。
- 修复了在较旧的游戏存档中,推车会有一个分离或未对准排障器的问题,过去这会使推车无法在无尽模式下突破铁路尽头的路障。
- 修复了篝火盖无法正确保存的问题。
- 为变质蘑菇、变质茶和大蒜、树脂火把和皮革碎片添加了更好的图标。
- 修复了如果把地基放置在不平坦的地面上,您会穿透地基行走的问题。
- 当电池电量耗尽时,电量显示图标现在应该从 UI 中消失。
- 修复了家园场景中预先放置的家具不计入任务完成指标的问题。
- 修复了更改木制物品的制作需求后,教程中的“制作墙”任务无法完成的问题。
- 修复了“茅草门”被称为“木门”的问题。
- 在故事模式的序章部分禁止了熄灭篝火。
- 现在篝火盖和家具在被锤子拆除时可以正确显示工具提示。
- 苔藓刷新后将不再旋转(在旧的游戏存档中可能仍会旋转)。
- 自由帽菇现在将变质成正确的变质物品。
- 修复了一个被杀死动物的交互提示。
- 现在即使多次在篝火中将食物容器添加/取出,也可以正确返还食物容器。
- 修复了一个视觉问题,即当容器(如水壶)位于快速栏位中时,会显示过多的水量。
稳定性
- 修复了导致加载存档需要很长时间并最终导致崩溃的问题。在某些情况下,篝火盖和可移动/可交互的植物是重复的。 (如果再发生此类情况,请按 F7 联系我们 - 非常感谢)。
视觉效果
- 对草进行了视觉调整,使其看起来更好一些。
- 修复了变质的甜菜和皮革碎片的大小。
- 对推车区域附近的水体进行小型修复。
- 狩猎场推车区域的细微调整(无尽模式)。
- 树脂火把现在有了新的视觉效果。