如果开启该模式时已经显示出了坐骑,坐骑现在会动态切换。
血虱现在支持蜘蛛恐惧症模式(包括坐骑版)。
修正了登录游戏或者传送到新区域时,设置偶尔会暂时禁用的问题。
修正了部分切换的生物体型过大或过小的问题。
多次登录游戏时,角色选择界面的战团角色列表现在会维持折叠或展开状态。
角色列表中的搜索栏现在支持按照服务器名称或专精名称进行搜索。
如果仍有空间,新创建的角色会显示在营火场景中,否则会在场景下方的列表中第一个列出。
多个角色选择界面的图标已被更新:角色收到邮件、角色被锁定,以及角色正在转移。
在返回按钮旁边新增了一个按钮,可以切换界面的可视性。隐藏界面后可以通过以下方式重新显示:
双击界面,找到可视性开关
按下ESC键
按下Alt+Z
尝试恢复已被删除的角色时,报错信息现在会更详细地显示发生的问题。
“存放所有战团绑定物品”现在也会存放能够退款的物品。
整理战团银行时显示的确认信息现在可以勾选“不再显示”。
所有类型的制造订单现在都可以使用战团银行中存放的材料了。
为能够打开战团银行的对象新增了一个互动图标。
为货币界面新增了一个下拉菜单,可以查看战团中所有能够转移的货币类型。这样就能转移当前角色从未遇到过、通常不会显示在列表中的货币。
货币专业界面获得了一个按钮,可以快速输入特定角色的货币最大值。
下列光标和互动图标已被更新:准星、方向、旅店老板、修理、对话、兽栏管理员、幻化、载具。
多个地图图标已被更新,提高了清晰度:飞行管理员、传送器、统合、可重复任务和剧情物品。
统合任务和可重复任务的任务标识已被更新,以便区分。
现在可以从珍玩栏位或选择列表中,将习得的珍玩链接复制到聊天频道里。
受到《适龄设计规范》(AADC)约束的账号现在默认开启“阻止公会邀请”设置。
登录角色时,插件列表下拉菜单现在默认为该角色的设置,而非所有角色的设置。
评级战场闪电战的计分板中新增了一栏数据:比赛开始时的匹配值。评级说明文字中新增了更多关于匹配值调整的信息。
为宏伟宝库的团队副本一行新增了进度说明。