坊間有傳言,人死七日還魂,食貢品,吃香,回顧人間。
前言
從賽博機甲到忍者武士,各類題材的遊戲在遊戲浪潮中翻湧,相比各類題材的遊戲,其實我一直在許多遊戲中尋找中式味道。
上一個令我印象深刻的中式遊戲還是不久前的《三伏》,而更前一些的《港詭實錄》亦讓我記憶猶新,九龍城寨的恐怖案件+戲曲結合的中式恐怖至今歷歷在目。
三伏
steam新品節至今已有數日,我也帶著好奇嚐了好些即將發售的新遊戲,而其中一款中式懸疑的劇情推理遊戲也讓我品味到民國武漢的味道。
知音與江華
《江華號》是由知音漫客開發的一款劇情向懸疑推理遊戲,遊戲背景設立於民國時期武漢,在一宗莫名疑案後主角虞慧齡跟隨線索踏上神秘遊輪“江華號”,一場人心與詭計的大戲就此拉開。
知音漫客也做遊戲了?其實在去年知音動漫便推出過由小說《我有一座恐怖屋》改編的懸疑遊戲《我有一座冒險屋》,因此《江華號》也不算其初次涉獵遊戲領域。
我有一座冒險屋
回想起《知音漫客》,筆者不免回想起在時間緊迫,與同齡人競爭時的初高中,那時《知音漫客》便是平緩巨大壓力的一劑良藥,可惜這本承載了無數人記憶的書籍已停止連載,那些故事也畫上句點。
“江華”、“知音”、“武漢”,這三個詞無疑引起我一些好奇。
實際上,在1909年,“江華號”這艘遊輪便被位於上海的江南製造局船塢建造而出,這艘百米長,載重量極大的豪華遊輪被炸燬也被重建過,為人們服務了數十年後最終退役。
江華號
而歷史上的“知音號”,是由位於武漢的中船重工船舶依據“江華號”的外形建造,重現了“江華號”的模樣。
知音號
《江華號》作為知音漫客在步入遊戲領域的重要一作,不僅蘊含歷史上江華號與知音號的聯繫,亦寄託了知音漫客對這款懸疑遊戲《江華號》的信心。
恰到好處的解密
在demo中,故事以一段充滿懸念的自殺案徐徐拉開,在逝者的白事中,“七日還魂”、“鬼魂吃飯”等劇情講故事描繪得更加懸疑。
隨著主角虞慧齡的登場,故事進入正軌,遊戲的人物有兩種畫風,一種是對話時表現的水墨風人物原畫,一種是遊戲中的Q版三頭身畫風,隨著遊戲進行,會在遊戲中進行解密、物品蒐集等遊玩要素。
遊戲在探索推進上並不算困難,且未被探索的地方都會隨著鼠標移動的方向出現不同圖標的提示,僅僅在demo中出現的一個文字拓印的小解密便讓我感到頗為有趣,不知道在正式版中還會有但是類似的有趣解密出現。
濃濃的武漢味道
武漢+民國,武漢素有“八省通衢”之稱,在中國發展中便一直處於經濟十分重要的位置。
即使是翻遍歷史,武漢依舊在歷史中展現出他的色彩,從遙遠的岳飛北伐、赤壁之戰的起始再到近代英雄輩出的故事,武漢的故事永遠都訴不完。
《江華號》中武漢味道非常豐富,比如在主角到達碼頭時,工人口中說的“千年扁擔萬年蘿,壓得腰弓背又駝。”便體現出武漢的碼頭文化,碼頭工人的工作方式與生活習俗在這些細枝末節的地方展現而出,頗為考究。
同時主角在靈堂前遇見的小孩口中唸唸有詞的“糯米餳糖,越扯越長,扯到漢口,扯到漢陽”亦是武漢古老的本地童謠。
尾言
《江華號》在目前可玩的demo中,一共可體驗一個小時左右的遊戲內容,展現民國背景下人心的博弈與商會的競爭,佈下諸多懸念與鋪墊,一切線索都指向未知的豪華遊輪“江華號”,雖然目前可遊玩內容不多,但其解密與對歷史的考究頗為不錯,值得期待。
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