本篇整理了前8章的各類特殊目標數值,以及部分機制
什麼?後8章?至少三天後了
Leon
Leon的初始血量上限為1260,最高上限2500
部分時候,遭受致命攻擊的Leon會被鎖1血保證不死。暫不確定這種機制在什麼條件下會觸發
不論完美彈刀與否,消耗的耐久都是一樣的(疑似相同難度下,對村民與教徒的彈刀耐久消耗不同,可能有誤)
有意思的是,雖然Leon的處決傷害與匕首威力有關,但是其判定卻是算體術(也就是說鹿角對處決無益反而狼尾有效)
當Leon遭受攻擊時,具體所受傷害與當前遊戲等級有關。
基礎傷害X當前玩家傷害倍率X(1-30%)=直接傷害
此處30%減傷為弱雞帽效果,沒裝配就不用算了
在此之後,系統會對攻擊進行判定
近戰攻擊(包括投擲鐮刀,飛斧這類),則直接傷害X(1-40%)=實際傷害
此處40%減傷為護甲減傷效果
直接傷害X10%=護甲損失耐久
也就是說,弱雞帽的存在不僅能與護甲乘法運算疊加減傷(可惜不是加法。加法能減少70%傷害,乘法只有58%),還能減少護甲損失耐久
其它攻擊(包括槍擊,炸藥,弩箭),則護甲會吸收全額傷害。目前已知面對炸藥與弩箭,其護甲損失為直接傷害X25%。槍擊無法測試,但推測也是一樣的算法
斷頸村民
掙脫傷害:威力X500X傷害係數
掙脫耐久消耗:250X耐久係數
全身50%減傷,四肢減傷55%,頭部倍率與村民相同
對近戰傷害異常,疑似存在頭部2.7倍的詭異倍率,可能有誤
無四肢獨立血條,因此不存在硬直
斷頸觸發可能是生成敵兵時就已決定,實測與擊殺方式無關。斷頸相當於村民二階段,HP與一階段相同
瓜達那
各項數據同普通村民
閃光彈可直接擊殺
電鋸男
HP:10000(初見)/8000(後續)
處決傷害:威力X8000X傷害係數
處決耐久損耗:150X耐久係數
格擋耐久損耗:600X耐久係數
所有武器對其全身1倍傷害
手槍:頭部1.5倍
衝鋒槍:頭部1.5倍
步槍:頭部4.5倍(注:使用刺鰩射擊頭部,實際傷害與理論值差9,原因不明)
馬格南:頭部1.5倍
弩槍:頭部1.5倍
最簡單的速殺方法,就是截圖這個視頻中的辦法。3.6傷害戰鬥匕首處決,只要一刀就夠了
NTR(錘子)
HP:5040(農場/碼頭)6048(村莊)
處決傷害:威力X5400X傷害係數
處決耐久:60X耐久係數
全身1倍傷害
手槍:頭部1.2倍
衝鋒槍:頭部1.5
步槍:頭部無倍率
馬格南:頭部1.5倍
弩槍:頭部無倍率
科米洛斯犬
掙脫傷害:威力X400X傷害係數
掙脫耐久:250X耐久係數
處決傷害:威力X1500X傷害係數
處決耐久:150X耐久係數
手槍:軀幹1倍,頭部1.2倍
衝鋒槍:軀幹0.5倍,頭部0.6
步槍:軀幹3倍,頭部3.6倍
馬格南:軀幹1倍,頭部1.2倍
弩槍:軀幹1倍,頭部1.2倍
湖主
HP:1261
弱點:?(測試未發現異常傷害部位,但無法保證不存在)
魚叉傷害:100X傷害係數
巨人
HP:26000(初見)
處決傷害:威力X600X傷害係數(每一次揮擊的傷害。實測輔助難度可攻擊9次,硬核難度可攻擊8次)
處決耐久:25X耐久係數(同上)
掙脫傷害:0
掙脫耐久:250X耐久係數
手槍:軀幹0.75倍,爆頭1,弱點1.5
衝鋒槍:軀幹0.5倍,爆頭0.7倍,弱點0.75倍
步槍:軀幹0.75倍,爆頭1.5,弱點3
馬格南:軀幹0.75倍,爆頭1倍,弱點1.5倍
弩槍:軀幹0.75倍,爆頭1倍,弱點1.5倍
爆蟲狀態下,閃光彈可無視難度造成2000點傷害並觸發硬直
精英科米洛斯犬(爆蟲的貌似都按照這個倍率計算,除了血量不一樣)
HP:10000
處決傷害:威力X2500X傷害係數
處決耐久:150X耐久係數
手槍:軀幹1倍,頭部1.2倍,弱點1.2倍
衝鋒槍:軀幹0.5倍,頭部0.6,弱點0.6倍
步槍:軀幹3倍,頭部3倍,弱點3倍
馬格南:軀幹1倍,頭部1.2倍,弱點1.2倍
弩槍:軀幹1倍,頭部1.2倍,弱點1.2倍
閃光彈對其無傷害,只能造成硬直
這貨沒什麼特殊減傷,就是血厚罷了
NTR(空手)
HP:6000(初見)
處決傷害:威力X4000X傷害係數
處決耐久消耗:60X耐久係數
暗殺必死
全身1倍,頭部倍率如下
手槍1.5倍
衝鋒槍1.5倍
步槍頭部4.5倍
馬格南1.2倍
弩槍1.5倍
電鋸姐妹
HP:8000
數據同電鋸
需要注意的是,其中一人死亡後,另一人會增加3000HP(滿血會提高上限到11000)
順便講一下爆炸弩逃課這件事
爆炸弩箭傷害恆定為基礎的5倍
專家難度下,滿改弩箭威力2.4,即爆炸傷害是2.4X200X0.6X5=1440
6支箭疊加,剛好超過8000
且由於是同時引爆不分先後,因此不會觸發另一人+3000HP的效果
村長門德斯
門德斯(一階段)HP11000
全身減傷20%
掙脫耐久:200X耐久係數
掙脫傷害:0
處決傷害:威力X2000X傷害係數
處決耐久消耗:200X耐久係數
格擋:150X耐久係數
手槍:弱點1.5倍
步槍:弱點3倍
衝鋒槍:弱點1.5倍
馬格南:弱點3倍
弩槍:弱點1.5倍
門德斯(二階段)HP12000
鉗子減傷40%
處決傷害:?(專家難度下為576,數據異常)
處決耐久:200X耐久係數
手槍:頭部1.2倍,弱點1.5倍
步槍:頭部1.2倍,弱點2.25倍
衝鋒槍:頭部1.2倍,弱點1.5倍
馬格南:頭部1.2倍,弱點1.5倍
弩槍:頭部1.2倍,弱點1.5倍
注:二階段門德斯在投擲4次物品後會有一次近身攻擊。只有在近身攻擊階段將其打出硬直,才能暴露背後弱點。實用性不大,不建議過分追求
曼迪布拉
格擋傷害:威力X1200X傷害係數
格擋耐久:600X耐久係數
軀幹1倍四肢0.5倍,蟲體弱點數據略有異常,推算結果為蟲體倍率固定為弱點10%
手槍:弱點4.5倍
弩槍:弱點3.75倍
步槍:弱點7.5倍
馬格南:弱點5.625倍
衝鋒槍:弱點5.625倍
普拉卡
全身1倍傷害
普拉卡自身很脆弱。可當它附身宿主之後,不僅能大幅提高宿主的行動能力,也能持續給宿主提供70%的減傷
任意體術都可以將普拉卡從宿主身上擊落
懲罰者等穿透性武器也可以連帶殺傷普拉卡
閃光彈會直接導致普拉卡死亡,但不會傷害宿主
紅衣教徒
HP:4500(初見)
無四肢獨立血條
倍率同村民
不會主動攻擊
處決必死
有意思的是,如果先擊殺所有教徒單獨留下紅衣教徒,那麼他自己也會爆蟲變成曼迪布拉,HP也會從4500降低到4000出頭
哦,對了。紅衣教徒的頭在那個羊骨下面
鐵爪
HP:7600
格擋耐久消耗:100X耐久係數
處決傷害:1600X傷害係數,與武器無關
處決耐久:350X耐久係數
頭部無法命中
全身槍械減傷50%
弱點5倍傷害(馬格南1.25倍)
命中弱點後爆蟲狀態下
手槍1倍
衝鋒槍1倍
步槍3倍
馬格南0.25倍
弩槍1.5倍
爆蟲狀態下,閃光彈可無視難度造成2000傷害
考慮到處決傷害與武器無關,建議初見帶4把菜刀或者靴刀一類的去處決它,做個挑戰就行。否則全程用格鬥匕首處決,你不心疼麼?
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