《拔作島》之名我是早有耳聞,即便我已經很久不關注galgame的消息,但群友在本作漢化時的歡欣鼓舞讓我記下了這部作品的名字,本次能提前玩到《拔作島》還是要感謝@Shirvune白舟官方和@國G寄事的支持。在遊玩本作之前我並未抱有任何期待,因為這個外號讓我真的認為它是一部拔作。個人目前是非常討厭玩視覺小說拔作的,即便想尋找施法材料也會用一些有遊戲性的社保產品替代。好在《拔作島》並不是那麼膚淺的作品,在目前的環境下簡單的拔作也不會引起那麼多玩家強烈的共鳴,投入二十餘小時通關《拔作島》久違的讓我找回了遊玩galgame的樂趣。
本作被叫做《拔作島》跟遊戲的背景設計不無關係,男主角淳之介和妹妹麻沙音的父母在幾個月前遭遇車禍,尚為學生的他們無力承擔房租只得搬回老家青藍島居住。而青藍島上推行名為變態條例的法案,只要到了一定年齡就必須進行某種男女之間的生產行為,作為拔作來說類似的世界觀並不稀奇,開個玩笑的話我會玩的遊戲要比這刺激的多。按照正常的劇情發展在這麼工口的島上應該會出現許多少兒不宜的劇情,從遊戲開始沖沖衝到遊戲結束不失為一種受歡迎的劇情模式(儘管我並不喜歡)。
然而我們的男主顯然不這麼想,在這麼一座自由的島嶼上,他要想盡辦法保全自己的處男之身,為了達成這一目的男主聚集了一批志同道合的奇怪夥伴一同對抗維護變態條例的執法部隊。這種前期一反常態的劇情展開頓時勾起了我的興趣,男主在遊戲劇情進展中的意志也相當堅定,為了不妥協甚至以自己陽痿當做接口推脫,作為一名男性我是相當佩服。
Galgame玩家群體中廣泛流傳這樣一句話,“總有人在劇情作裡找黃色,在拔作裡找劇情”,提到後者玩家們往往會想到《美少女萬華鏡》 ,但《美少女萬華鏡》是實實在在的拔作,大部分劇情都跟H相關,《拔作島》則直接反其道而行之,假裝自己是一個拔作然後向玩家講一個優秀的故事,整個遊戲整體氛圍很色情但實際看下來連搞顏色的CG都沒有多少,大部分時候都是男主在和朋友們插科打諢講黃色笑話,前半段的日常劇情顯得異常歡樂,只是真想體驗拔作的玩家可能會有些失望了。
回到劇情本身可能很多日常對白會讓玩家覺得本作劇情荒誕輕佻,可製作組在劇本的佈置上又顯得十分穩重和老練,本作有四位可攻略女主角,分別是奈奈瀨、雛見、美岬、文乃,玩家,總遊玩時長在20小時以上劇情量絕對能滿足你的要求。不得不提的是製作組設置了一個劇情鎖,玩家必須攻略前三位女主之後才能攻略文乃,所以不難知道文乃線是《拔作島》的TE線。為了達成敘事目的,製作組在前三位女主的個人線中安插了不少伏筆甚至還讓玩家看到了三種完全不同的未來可能性,每條個人線都安排學生會三巨頭中的一員與玩家接觸,每個看似完美的結局背後都隱藏了幾個尚未解決的疑點,最後引出文乃線便顯得水到渠成,整個島嶼也會迎來一個嶄新的未來。
有趣的是幾位主角包括反派在內的個人性格也幾乎都是一體兩面,或許這也是製作組嘗試反傳統的設計,主角號稱陽痿但他隱藏的秘密卻與此有關,妹妹麻紗音連乘法表都背不下來但卻會用計算機開發軟件(個人比較喜歡妹妹的性格不能攻略有點可惜)。奈奈瀨號稱是辣妹然而根本沒有多少經驗,雛見年齡最大但長得像個蘿莉,雛見表面上是個透明人但擁有駕駛任何載具的傳奇能力。學生會的三巨頭表面是男主的敵人但實際也都有自己的難言之隱,甚至連最後的反派都要安排一些彰顯個性的劇情橋段。
複雜的人物特性再融入政治鬥爭等元素,一度讓簡單的故事變得看似複雜,正與邪、善與惡的界限在故事裡變得模糊不清,變態條例看起來是罪惡根源,但它也給原本蕭條的島嶼帶來了繁榮,島嶼上的民眾也沉浸在sex帶來的快樂中,看似人人都得到了幸福,男主卻要破壞這一切反而顯得男主才是壞人,不過在經歷男主一連串的心理鬥爭後,遊戲的主題落點還是落在了經典的愛與友情上,儘管《拔作島》在許多地方都顯得特立獨行,但在遊戲的最後卻還是殊途同歸。
《拔作島》的作畫風格同樣有自己的特色,因為劇情的特殊性立繪有很多顏藝都不怎麼常見,我的朋友就比較喜歡妹妹拿著抱枕的兩張立繪,CG倒是顯得有些平平無奇而且數量不多,因為《拔作島》不是拔作,遊戲的色情CG和色情場景並沒有你想象的那麼多,而且有部分對話裡的play顯得過於獵奇,為了玩家的心理健康製作組也沒用CG表現出來,方方面面都證明這是一部正兒八經的純愛作品,並非扭曲的R18G。
總結
我覺得在galgame發展的歷史中也不乏《拔作島》這種標新立異的遊戲,不過漸漸的輕鬆的萌系作品還是成為了市場的主流,我是個喜新厭舊的玩家永遠希望長江後浪推前浪,頻繁玩同一類型的作品會讓我失去激情。《拔作島》的出現讓我的嘴角久違的上揚了起來,儘管它的骨子裡依舊是萌系遊戲,但其各種反傳統的劇情設計成功擊碎了我的固有印象,而最後的主題表達又不顯得離經叛道,歡樂中不乏淚水,新奇中帶著熟悉,拔作島上沒有拔作,這便是《拔作島》給我帶來的感受。