① 施放戰技獲得24點。
② 施放元素爆發獲得24點,後續冰傷攻擊每命中1名敵人獲得3點(至多命中3名獲得9點)。
③ 隊伍任意角色觸發融化、凍結反應獲得16點,每8秒至多一次。(天賦1)
④ 隊伍觸發【夜魂迸發】獲得4點。(天賦2)
*希諾寧天賦2的額外夜魂迸發效果同樣生效。
【產球】
◆施放戰技命中敵人產出5顆冰元素微粒,後續霜隕風暴(高於50夜魂值的持續冰傷)不產球。
【附著】
① 施放戰技施加1次弱冰附著。
② 後續持續冰傷(霜隕風暴)每1秒造成1次冰傷,每2秒至多施加1次弱冰附著。
【夜魂消耗】
① 至少50點才會消耗夜魂值,直到耗至0點。
② 每秒消耗8點夜魂值。
③ 夜魂值上限為100點。
【進階】
① 夜魂值降至0點不會立刻退出夜魂加持,夜魂加持是與伊茲帕帕(小布偶)的持續時間一致的。
② 伊茲帕帕至多存在20秒,護盾也是20秒、夜魂加持也是20秒。
③ 雖然生存護盾會對茜特菈莉自身施加極短的冰附著,但敵人的攻擊命中並不會因為觸發反應而提高傷害。實際上,因為自我冰附著的時間極短,敵人幾乎沒機會恰好打到這個冰附著,因此無需擔心。
*迪奧娜也有這種極短自我冰附著機制,也是幾乎無影響。
④ 戰技的持續冰傷攻擊的範圍與班尼特大招範圍相近。
① 施放大招時施加1次強冰附著(2元素量)。
② 後續冰傷攻擊(宿靈之髑)施加弱冰附著,且遵循常規附著規則。
*常規附著規則:同一模組的攻擊在命中同一敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(即每間隔2次攻擊)對敵人施加附著。
③ 大招的攻擊範圍略大於班尼特大招領域範圍。
④ 對於輔助向茜特菈莉而言,大招的作用是回覆夜魂值、讓戰技能夠持續造成冰傷(高於50夜魂值),為了能夠保證每輪戰技都能持續造成冰傷,推薦堆充能讓每輪都能打出EQ。
*在實戰中,因為天賦1&2也能獲得夜魂值,所以會存在即使不開大招,也能靠天賦提前積攢的夜魂值,使施放戰時直接就高於50夜魂值的情況。但由於夜魂值歸零就不能掛冰了,所以還是推薦有大開大,讓夜魂值儘可能高,從而延長掛冰時間。
【天賦1】
① 受到融化或凍結反應影響的敵人才會減抗。
② 無論觸發融化還是凍結反應,都會同時降低水、火兩種抗性。
【天賦2】
① 輔助向茜特菈莉主要利用該天賦的夜魂值回覆機制。
② 該天賦的額外提升效果作用於基礎倍率區間,相當於為對於傷害附加了精通倍率。
◆天賦3&4沒有涉及太多深度機制,更多是優化大世界體驗,無需暝視龍也能很方便地進行解密體驗(暝視龍這麼可愛,真的不要嗎QAQ)。
① 很常規的法器角色普通攻擊,茜特菈莉通常作為後臺入隊,這裡就不再過多贅述。
② 值得一提的就是與天賦3的聯動,無論是空中還是地面都可以瞄準重擊,並且還能配合大世界解密。
【1命】
① 該命座的傷害提升效果作用於基礎倍率區間。
*可類比申鶴E的冰翎、雲堇Q的飛雲旗陣等。
② 提升效果僅對場上角色生效(茜特菈莉除外)。
◆因為作用區間且有次數限制,使得該命座對傷害更多是“錦上添花”的小幅度提升,讓茜特菈莉精通的利用率更高。
【2命】
① 輔助隊友就是提升額外的【250精通+20%水火減抗】,基本常駐提升。
② 該命座對主打蒸發、融化的主C有很大的提升,2命茜特菈莉的輔助能力直線躍升,綜合來看,兼具40%勇者套增傷、250精通提升、40%水火減抗、持續護盾和戰技持續冰傷。
③ 該命座是茜特菈莉最質變的命座,想提高蒸發/融化主C傷害,可以考慮抽取!
【4命】
① 4命會給戰技增添一個額外冰傷攻擊(宿靈之髑·黑星),這個冰傷攻擊的爆炸方式與大招的宿靈之髑相似,但並不屬於元素爆發傷害!
② 同時,這一額外傷害也不屬於戰技傷害,是隻具有夜魂性質的攻擊(無傷害類型)。
③ 此次額外冰傷可施加1次弱冰附著。
【6命】
① 戰技部分提到,至少50夜魂值時戰技可持續造成冰傷,此時小布偶處於“憤怒”(白燧)狀態,而6命可讓布偶持續處於“憤怒”,所以不需要考慮是否有50夜魂值也能持續造成冰傷。
② 該命座將繼續為茜特菈莉增添輔助能力——根據消耗的夜魂值提高全隊的水、火傷害(屬於增傷),每消耗1點夜魂就提供1點水火增傷(至多40%)。
0命茜特菈莉就有很不錯的輸出能力,編個順口溜總結:
輔助只需升戰技,搭配勇者疊精通
祭星祭禮精通器,施放掛冰不費力
急缺充能要救急,暫用充能別放棄
他人裝備勇者套,那就教官或千巖
水火減抗範圍冰,水火輸出要收集
零命機制很完整,解鎖命座看二六