同大多数游戏爱好者一样,可能内心都向往自己可以开发一款小体量的游戏。做一款自己喜欢的游戏,如果也能让更多的人体验自己的游戏,那会更有成就感了。
今天必须好好推荐一款即将上架的独立开发者制作的精品游戏,针对他目前发布的试玩版本来看,至少在完成度和细节上来讲已经是非常棒的作品了。美术风格统一,程序简单但又有丰富的组合自由度。
仅仅是接触demo的一周时间内就让我沉迷了30个小时,当然目前还是没有玩腻,永远都处于防守一波,发展一波,然后期待自己下一波防的好不好。太上头了,永远想的都是打完这波就撤,结果打完之后发现又多了好多资源,要不先把城邦再建设一下?建设好之后看了眼下一波小怪,又想要继续试试自己城邦够不够硬(*´I`*)
像素风的可爱画面,策略放置,塔防升级,加上资源分配,我愿称之为!像素版庄园领主!(我电脑带不动只能看看别的up实况_(:зゝ∠)_)
总之,没有什么学习成本,轻松放置,休闲的小游戏,也给了很多独立游戏开发者一些思考,确实像素加机制设计是非常适合独立开发的,素材需求量小,且程序逻辑不复杂。也希望自己可以早点开始自己的独立游戏开发!
同样喜欢这款游戏的朋友们也可以去下载试玩版看看,大概今年二季度steam就会上架正式版辣,期待!| ᴥ•́ )✧