2024年今天,還有JRPG一席之地嗎?百英雄傳 告訴你答案


3樓貓 發佈時間:2024-06-04 21:21:58 作者:銘之淵 Language

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各位觀眾朋友們大家好!我是銘之淵,一個愛玩遊戲,愛分享遊戲的普通玩家,今天給大家帶來的是一款505Games發行的日式RGP遊戲《百英雄傳》,它是作為前生科樂美旗下《幻想水滸》的精神續作,是一部眾籌性質的作品。

因為看到其獨特的畫面表現,3D和像素風格的特殊搭配風格,不經讓我產生了好奇,目前我已經感受到了《百英雄傳》那豐富的內容,其實這也算是一個初體驗吧!深入遊玩的話肯定需要花費不少的時間,遊戲節奏較為緩慢,後續有機會通關的話我還會再寫一篇更完善的介紹文章。

遊玩體驗:

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遊戲開局就讓我體驗到了《百英雄傳》那獨特的畫風,不算精緻但是看著又不違和的3D場景建模,精緻的2D人物以及漫畫風的對話框,雖然有種怪怪的感覺,但是並不會讓人討厭。

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遊戲中的地圖也是十分的龐大,還有著不同的區域和地貌環境,每個小章節都有著簡單的故事介紹。

經典日式RPG:

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除了小城鎮的閒逛之外,離開城鎮之後就會來到經典JRPG的大地圖階段,這個階段下是可以自由調整視野的,遊戲中與怪物戰鬥是“暗雷式”(看不到怪,走著走著就進入戰鬥了)的,不管是大地圖還是場景內都是“暗雷式”的遇怪機制,這點我是真的不喜歡,在這種大地圖下更是顯得十分空曠。

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遊戲中只能通過存檔點進行存檔,在城鎮中則是需要找到旅館等位置進行存檔,好在戰鬥場景的下,存檔點設置的還是比較合理的,基本走一段距離就能看到一個,右上角還有小地圖和引導標識,地形結構較為

簡單,不容易迷路。

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戰鬥後也是經典的金幣掉落物和角色加經驗環節,戰鬥中如果有角色倒下的話,戰鬥結束後倒下的角色就無法獲得經驗了(沒錯,就是這麼的復古),這裡有一點我覺得比較難受,就是角色即使升級也不會恢復慢血量,而是需要自己使用藥物回血。

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地圖中會有著許多“寶箱”的存在,裡面可以獲取藥物、材料、角色裝備等,穿上裝備之後就可以大大提升角色的實力了。

戰鬥部分:

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戰鬥中直接選擇是進入“自動戰鬥”或者“手動作戰”,遊戲上來就能操作多達6名角色,我一般都是選擇“自動戰鬥”的,畢竟每個角色都去操作的話就會花費不少時間,畢竟這些也是“小怪”,如果碰上“BOSS”這些的話還是推薦手動來戰鬥的。

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不同的場景下背景也會隨之替換,並且全部都是3D的建模,我個人感覺場景和戰鬥背景整體材質還是偏粗糙的,但是在角色的技能特效又十分的精細,每位角色都有著流暢的動作表現。

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遊戲中還有著站位,前面的角色倒下的時候,後面的角色就會頂替到前面來,在遊戲外也可以編輯隊伍的角色位置,不同角色的定位也是不一樣的,有利的位置可以讓戰鬥事半功倍。

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遊戲中還有著“友誼連擊”的設定,簡單來說就是“合擊絕技”,特效表現就叫一個炫酷~

光影表現:

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《百英雄傳》雖然材質上較為粗糙,但是光影效果做的十分到位,給人一種又老又新的感覺。

性格鮮明的角色:

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《百英雄傳》中的每位角色都有著鮮明的性格特點,遊戲中的對話全程都有配音(英文/日文),這裡牆裂建議各位把配音改成日文,雖然中二但是比英文聽著舒服太多了,某些場景或者劇情中,右下角的隊伍角色之間也是進行對話或者調侃等,不過有一說一,這個位置不是很明顯,而且一晃而過,沒看到就沒了。

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總結:

這裡推薦大家使用手柄遊玩,操作起來就很舒服,遊戲場景基本是固定視角,會有移動時的少許跟隨,有些角色的技能釋放還有震動效果,鍵盤的操作起來體驗就比較一般。

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目前《百英雄傳》整體體驗下來,對於我這個習慣了JRPG類型遊戲玩家來說,表現還是不錯的,畢竟我最近玩的遊戲可是《仙劍奇俠傳1》啊!也是《幻想水滸》的精神續作,遊戲中可以招募許多新角色,每位角色都有屬於自己的故事。

瘋狂明示:

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