学习工作摸鱼游戏+1
↑摸鱼神器↑(图源官方)
省流攻略
1、Rusty的家就是仓库,可以一直装。
2、Rusty的家门前的金齿轮可以点击转动,第一次转动给成就,之后每点几次会给你一个【备件】。
3、多种植新解锁的作物,虽然可能并不是下一个作物的解锁要求,但会是再往后的一两个作物的解锁要求。
4、鼠标停留在未解锁的作物上能看到解锁要求(只能看到已解锁的作物需求数量)。
5、可以在生物燃料转换器周围专门种植初始作物,保证生物燃料供给。
6、优先建造【灌溉机器人】,没水作物不生长。
7、前期缺【备件】可以通过右下角的转换按钮将【生物燃料】→【备件】;后期解锁NPC需要很多【生物燃料】。
8、优先解锁【哈库】和【艾克】
9、重要提醒:勾选【自动保存】!电脑关机前记得保存!
游戏界面简介
打开游戏后,右下角有一个小问号【?】,里面有一些游戏的基本帮助信息。
例如:常见问题、快捷键、图例含义等。
相关名词解释:
【备件】、【生物燃料】:游戏的主要货币
【成长计时器】:作物完成一个再生循环所需的最短时间。
【灌溉需求】:作物完成一个再生循环所需的水量。作物只有浇水后才会生长。
【再生循环】:作物在枯死前自动再生的次数,再生周期结束后就可以种植其他作物了(如果你不主动拆除该作物的话)。
例如,卷心菜的再生周期是3次,意味着每颗种子可以再生并收获3次。每次再生周期所需的水量和时间与作物的初始需求相同。
每次收获时,你都会获得全部的【备件】,并且每次收获都可以送到【生物燃料精炼器】转换为【生物燃料】。这意味着种植一颗成本为2备件的卷心菜种子可以产出9备用零件(3备用零件 * 3再生周期)和6生物燃料(2生物燃料 * 3再生周期)。
【肥料】:收集动物粪便后,由化肥设施生产的东西。可以给土壤施肥。
【化石】:斯莱特挖呀挖呀挖的东西。用于购买动物。
游戏功能界面
右侧·第一页是【作物存储】
这是你已解锁的所有作物的列表,你可以点击它们,将该作物的种子附加到你的指针上,然后可以在作物区种植。这菜单还有一个移除按钮,可以手动移除你已经种植的作物。
作物必须种植在作物区或者花盆中。
不同作物的种子价格、生长时间、灌溉需求、再生循环,以及提供的生物燃料、备件数量有所差别。
右侧·第二页是【建筑】
建筑物是可以由玩家使用备用零件和/或生物燃料建造的各种结构。
注意:除了NPC房子以外,相同类型的建筑可以多次购买,建筑成本会递增。
建议建造顺序:哈库(工具人+1)→艾克(升级机器人)→斯普朗克(自动化种植)→斯莱特(化石+动物)→福比克(养蜂)→索尼(装饰)→皮涅(统计)
右侧·第三页是【升级】
建造艾克的工坊后解锁。升级机器人用,可以提高机器人的移动速度以及携带的作物数量。
优先解锁哈库和艾克。
右侧·第四页是【装饰】
建造索尼的商店后解锁。仅用于美观。
右侧·第五页是【设置】
切换中文的地方。注意勾选【自动保存】。
左侧·第一页是【养蜂】
建造福比克的房子后解锁。可以种植浆果灌木和建造蜂房。
【浆果灌木】是种植在作物区外的植物,会产出花蜜,花蜜可以被转化为生物燃料。
左侧·第二页是【动物】
建造斯莱特的谷仓后解锁。可以购买牛、猪、特定动物的建筑。
动物会消耗作物并产生肥料。
牛和猪需要用化石和生物燃料购买。
左侧·第三页是【统计数据】
建造皮涅的房子后解锁。可以查看当前农场的各种生命周期统计数据。
略感鸡肋的功能。
数据包括:
已获得的备件总数、已消耗的生物燃料总数
过去五分钟生产的生物燃料和消耗的生物燃料
总浇水次数、总收获次数
当前部署的机器人、当前作物区数量
当前的蝴蝶、动物数量
化石总数、收集的动物粪便总量
游戏时长
左侧·第四页是【优先事项清单】
可以调整Rusty和Haiku的工作优先级。
其它游戏机制
1、最大化利润的最佳方法是种植解锁的最后几种作物,因为它们的价值和产量最高,工作量最少。
2、机器人需要回站点充电。
3、没拆过建筑物,但似乎拆建筑物不退钱。
4、浇水效率:机器人≥哈库>Rusty
如有错漏,欢迎大家指出。