一、深淵的理解 (入門)
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1、規則:爬塔模式,初始基礎時間為2:10秒,通過殺擊怪物返還時間,不斷往上衝層,魔淵歷來最腥風血雨的PVE戰場,被擊殺或時間耗盡即出局結算。
2、規律:兩小怪層加一首領層,2+1模式,不斷循環;
◇ 小怪層:每一層分4波刷新,以提示進入某層開始,刷新時間固定,刷新地點固定,刷新數量固定,每一層都有固定怪種池,刷新哪種怪及組合是隨機。(小怪種池分類太多,基本每隔兩層都不一樣,就不詳細說明了)
◇ 首領層:首領+小怪,刷新時間固定,刷新地點固定,每層首領層也有固定的BOSS種池,刷新哪隻BOSS隨機;
BOSS種池列表:
3、威脅:衝層打榜,深淵有兩種威脅情況會讓你成績不能靠前;
◇ 威脅一,致命的傷害:有些技能該躲該怎麼處理還是要注意,被秒了得重來,不死也殘,你還得花時間補充血量,繞圈開急跑回血等都是浪費時間,以下說幾個深淵一些致命技能。
▲ 以上兩種DEBUFF可疊加,不過疊加意義不大,吃了第二種都是0物免,隨便吃一個小怪攻擊估計就是直接出局。
▲16層-17層裡有一種長相平平無奇的冰骷髏,讀條冰彈兩連發,不要小看這玩意,要命!危險度 ☆☆☆☆
◇ 威脅二,時間的流失:除了受重傷要花時間回血,還有一種就是怪物亂跑導致要花大量的時間擊殺該層,比較煩人的組合小兵,如會翻滾的弩手,會後跳的長矛白怪,會到處亂衝亂撞的紅胖,以及會把你摁在地上2秒起不來的大魚人等等,BOSS類有鑽地的蟲子,亂跑的阿格里斯,把身邊小怪彈飛的骷髏王,亂撞的火魔,二連控的冰魔等等,還是那句話,多肝,一般打榜的選手傷害都很足,深淵前期儘可以提前站位以及守最後一波收場擊殺。
二、深淵的技巧(細節)
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1、神化能量的控制,神化續航詞條那些我就不說了,都是入門知識,關於神化能量控制主要有兩種方式:
◇ 每隔兩波爆發一輪 【可以防止怪物亂跑,陣容過散延長擊殺時間】
◇ 守最後一波爆發 【利用4波刷新的時間緩解神化能量的恢復】
兩種之間存在區別,哪些層需要分開擊殺,哪些層可以用來恢復能量,自己理解。
2、怪物血條的控制
這裡說的情況一般是打榜帶無雙,帶劍盾天賦的時候,儘可能保證每個怪能血條同步,千萬別出現某幾隻血要見底了,另外幾隻還滿血的情況,最大化利用無雙效果,每多一隻怪,傷害就多一點,怪少了,你傷害也就低了,打得也就更慢了,適當調整站位修血輸出,能節省更多時間。
3、每層時間的控制
這裡我只講一個概念,其中的操作及打法要自己去體會及嘗試,擊殺怪物返還的時間固定,小怪刷新時間固定,初始時間也是固定,而S6賽季信仰值增傷,打榜選手爆發傷害其實相差不大,更多的剩餘時間=更高的成績,每一秒的積累,都很重要,30層打下來,每一層少花2秒,剩餘就能多1分鐘,打榜,不能只看別人打多高,打了多少分,要去感受一下別人深淵細節做得多細。給大家幾個深淵轉場滿時間的參考,打榜的過程可以在轉場的時候對比一下:
轉場景第七層剩餘時間:
1: 55秒極致,1: 50秒優秀,1: 40秒一般
轉場景第13層剩餘時間:
3: 05秒極致,3:00秒優秀,2:40秒一般
轉場景第19層剩餘時間:
4: 45秒極致,4: 35秒優秀,4:15秒一般
24層冰魔王層剩餘時間:
6: 10秒極致,5:55秒優秀,5:25秒一般
三、深淵的操作(多練)
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以運斤斧為演示,很多玩斧頭的玩家都發過攻略,怎麼搭配,用什麼盤自己研究,都知道,運斤從上個賽季開始就流行,而這一套BD確實廢手,建議玩運斤的自己尋找解放雙手的方法,基於S6的運斤橫掃回血能力太弱,我在這裡只講關於運斤的深淵裡運斤斧的操作,如何打輸出:
以300%攻速小號為例,相信大部分玩家用小號運斤都可達這個攻速,屬於低強級別,配置全套運斤,詞條橫掃相關神化,克戒測試。
▲正常的橫掃,有僵直,讓橫掃之間不連貫
▲神化一開,橫掃之間無僵直,攻速的作用體現
▲橫掃進階操作,繞圈輸出,保持安全輸出距離,不要無腦莽進怪堆
▲實戰中,有效避免群怪的攻擊壓力,激活急跑信仰回血,自己多練習掌握
就寫這麼多吧,後面的內容下期再更新!