【PC遊戲】任天堂玩家試玩重磅提名遊戲《心靈殺手2》,這小心臟拔涼拔涼!


3樓貓 發佈時間:2023-11-21 10:54:03 作者:潮玩情報官 Language

要不說,輕易不要去佔便宜,不聽勸終歸是要被懲罰的。前一陣子,接到了一個評測,說是白送一個遊戲。我一激靈,嘿,能白嫖!?這任務要是不接,那不是犯罪嘛!可真沒有想到,這一腳就踩到了一個無底的驚悚深淵之中!當然了,《心靈殺手2》雖然小眾卻是一部值得您嘗試的佳作。(基本不含劇透,請放心看)


一、遊戲是好遊戲,但是太嚇人了!

【PC遊戲】任天堂玩家試玩重磅提名遊戲《心靈殺手2》,這小心臟拔涼拔涼!-第0張

雖然有爭議,但最新的8項提名還是有著很高的含金量。在GTA2023與之並列的分別是《博德之門3》,已經超越了《漫威蜘蛛俠》、《薩爾達傳說:王國之淚》。

【PC遊戲】任天堂玩家試玩重磅提名遊戲《心靈殺手2》,這小心臟拔涼拔涼!-第1張

遊戲是一個好遊戲,但對於一個近5年來,僅接觸過《馬里奧鬼屋》恐怖遊戲的人來說,它還是太嚇人了。好多人說這款遊戲像是《寂靜嶺》,但在我看來,它更像是電影《潘神的迷宮》。

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因為不論是現實,還是虛幻,它都沒有絲毫的節奏放緩,同樣的嚇人。對於喜歡驚悚遊戲的人來說,花一份錢得到個雙倍加量包,美滋滋!但對於大多數人來講,遊戲的開頭恐怕就會感受到一種深入骨髓的恐怖。

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遊戲採用了雙主角兒的模式,兩個人物分別在虛擬與現實之中去穿行。不過,兩人的故事進程並不是兩條平行線,它們之間有呼應,有交叉,因此玩起來也相當的有趣。

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而就在我們推進遊戲的故事,逐漸拼湊線索碎片的時候,突然而來的跳臉殺,立馬會讓人“爽”的不要不要的。

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從某種程度上來講,就我本人來看,這種跳臉殺並不會因為出現的次數多而讓玩家有了免疫或是審美疲勞,它恰恰在每一次出現的時候,都能夠命中您。我甚至懷疑,這就是遊戲製作者所精心策劃的一場陰謀!甚至當我放下游戲的時候,總會想到製作人員會在一旁暗笑(也許只是被嚇傻了)。


二、驚悚的外表下,是一個出色的故事!

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兩條、或是多條線索的遊戲歷來是我最喜歡的,雖然在遊戲的初期會讓人感覺無聊,但會隨著遊戲的深入,讓我們去感受一個更為精彩的世界,本作也同樣是如此。

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當我們去不斷地探索時,也會逐漸地豐富自己的線索牆,並最終去拼湊好兩個主角兒相對獨立又相互映襯的故事。而這也是本作最有魅力的地方之一!

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但是,從另外一個角度來看,雙主角、多線索也需要我們去全神貫注地遊戲。儘量不要錯過每一次的暗示或線索,否則將會玩得一頭霧水!

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在這裡要溫馨提示一下,由於驚悚元素過於豐富,建議小夥伴們在遊戲初始階段選擇最簡單的模式。另外,不要為了最佳視覺效果去調整屏幕,記得,有多亮開多亮,哪怕是一片灰色,至少也能讓您遊離出遊戲。


三、操作有點上難度,確實有點磨人!

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從最初的簡介瞭解遊戲的時候,我曾經一度以為就是一款解謎遊戲,走的是故事線。但真正上手之後卻發現,它似乎不是那麼簡單的。《心靈殺手2》的操作邏輯不復雜,但上手還是有點難度的。

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在遊戲的戰鬥上,《心靈殺手2》依舊延續了一代的路子,主角兒們均可以使用槍與手電兩類“武器”。

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在虛幻的故事之中,艾倫·韋克需要在這個怪異的世界之中,用光去破除怪物身上的黑暗保護,再用槍擊殺。

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而薩賈·安德森則需要用光去尋找黑暗之中的敵人,並使用槍械進行攻擊。不過,不論是手電的電池還是子彈,那是相當的有限且不太方便尋找。當然,開修改器的小夥伴們可以爽一下。


總 結:

作為一項獲得8個獎項提名的遊戲,通過我這一階段的試玩,確實能夠感覺到它有著很多出色的地方。比如它夢魘一般的場景打造,離奇卻又引人入勝的故事等等。但是,太過於詭異、恐怖的元素,也讓我在試玩的幾個小時中,時不時地需要停下來去“透口氣”。如果小夥伴們膽子夠大,又有探索的興趣,那麼打開這款遊戲,無疑就是走入了一個令人流連忘返的驚悚世界,值得嘗試。

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