最近看到挺多问典狱长perk的帖子,所以想发个贴教下萌新如何自己判断。
首先讲一下幸运裤的机制,这对选择perk有很大的帮助。掏出满弹夹手炮时,获得非法改装枪套,此时拉满操控(你会发现掏枪动作非常快),并且获得buff,持续5.5秒,在buff持续时间内,每次命中增加60%伤害,10次命中后叠满,后续每发子弹都可以造成600%伤害。典狱长在这5.5秒内最多可以打出26发子弹(记住这个数字,后面要考),随后buff消失,进入10秒的运气耗尽(不应期)
因为幸运裤掏枪拉满操控的缘故,所以1号位不用拉操控,可以拉射程和稳定,小口径、多边形、锻造、螺旋、全口径、加长都可以,影响不大,而且因为典狱长素体的后座方向就已经几乎垂直了,所以也不需要拉后座方向。
2号位分为两种情况,加弹匣(战术、附加、加大)和不加弹匣(剩下的那些),上面说了幸运裤5.5秒buff时间内,典狱长最多打出26发高伤子弹,只要2号位是加弹匣的3个之一,配合专家弹匣模组都可以达到26发,所以只要你的典狱长是专家版,2号位有任意弹匣perk,4号位是斩首,那就能用了,其他的都只是增加手感,不是刚需。
而如果你二号位配合模组不能达到26发子弹,那么就需要3号位是事不过四,用事不过四无中生有的子弹来打满26发幸运裤增伤子弹。
所以典狱长的perk选择思路如下:
①中了就能用:二号位任意弹匣perk+斩首或者事不过四+斩首
②想手感好点(手动换弹快点):二号位任意弹匣perk+启迪行动+斩首
③只有事不过四+斩首但也想手感好点:手上插换弹模组或者弹匣拉到22发后腿上插枪套模组(弹匣22发及以上,枪套每次填4发,否则每次填2发)
这里再说明下为什么以前刚需事不过四:
因为以前枪上可以插规格模组(对应单位增伤7.7%),插规格模组的情况下,弹匣是拉不到26发子弹的,这样就吃不满幸运裤增伤,而事不过四刚好弥补了这一点,可以做到伤害拉满。而随着规格模组的删除,枪上基本都选择插弹匣模组了,只要2号位是加弹匣的perk,就可以轻松拉到26发备弹,此时原本事不过四拉弹匣的作用就没有了,剩下的优势只有可以更好的配合腿部模组动能枪套自动装填(枪套的好处是打完一套可以直接切枪,不用手动换弹,等十几秒枪套填满后掏枪出来直接射,不过有的时候运气耗尽debuff过后,枪套可能还没填满,这个时候如果掏出一把没装满子弹的枪真的很搞心态)不过在实战过程中,这一作用可以通过闪身装填来实现,宗师也可以通过击杀一个勇士后用启迪行动的高换弹速度来手动装填来完成。
因为现在事不过四不再刚需,3号位解放出来,启迪行动(金perk+55换弹速度)、爆破专家(打完一套丢个雷装填)、老版本还有个失调协议(其他武器击杀装填)都是不错的选择,千万别再无脑追事不过四啦!适合自己的才是最好的