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3楼猫 发布时间:2022-03-23 00:22:25 作者:明日忘来 Language

很多新人玩家打了一局会发现自己明明升本不慢,有资源,但是战力就是很一般的情况。
首先开局要明确这局自己怎么玩,玩什么兵种,前期如何,后期如何。
(注:我没怎么玩过轻武,所以只发重超武开局。)

首先如果是轻,重武开荒流。
轻重武开荒
职业:爆破者最好,其次拓荒人
   卡片选择:数量卡片+无畏(开荒流必备)

你首先得考虑后期是否PVP或者是造建筑。
因为资源是有限的(石油),当你占的地盘多了,那你可以获得的暗钢就少了,还需要在领地上布防,上建筑。
切记:锈骨旁边的弹头能不打就不打,我一般都是把这个让给需要发育后期的队友打的。
主流:
6磁暴(克制建筑)建议重武首发
6超能  (克制陆军机械)
6蝮蛇     (克制空军机械)
6喀秋莎    (厚积博发型)

轻重武开荒>PVP
这种你就不需要考虑升8了,前期出门5本后把主要的资源集中在刷新研究中心的科技上,科技以蓝色,紫色为主。
游思冥思以部队加成为主,因为后期面对业务玩家你是可以当主力打的。
然后疯狂造民居。
点满一整队,然后满编队人口拉满。
这时候你就能随意的刷各个9级中立野怪。
等领地占的差不多了,把所有资源都用在造民居上,以及升级民居上。这样当平台开启时你大概有56+人类重武/72+陆地机械重武
后期面对各类主流战力都有一战之力。
主流:4磁暴+3轻坦/3动员兵/3喀秋莎
4喀秋莎+3轻坦/3动员兵
4蝮蛇+3猎狗/4炮兵
4超能+3猎狗/4炮兵
轻重武开荒>开荒建筑流
这种你的开荒速度会稍微慢于上一种,你要尤其注意你的暗钢数量,在点攻击科技的情况下,保证你能刚好卡在正常升本的速度上。
这时候你不能保证你能刷满科技,因为你必须首先保证你开启光塔时你正在升8,或者马上升8。
游思优先选择角炮塔加成,堡垒加成,王权加成,电力,冥思优先选择基地减电,王权减电,建筑建造时间变短,后期要堡垒减电等等。
后期,你的任务是上分基地,上堡垒,上王权。兵够用就行。
纯建筑流
开局卡片:升本减20%/王权减电/双油井+王权范围+1

部队开局选择超人,前期遇见矿工职业必选。
出门达到5本,不需要特地点科技,你的任务是后期上建筑,所以战力要求不高,能几轮打赢8级炮塔与营地即可。

队友选择一个开荒流的队友,

游思优先选择角炮塔加成,堡垒加成,王权加成,电力,冥思优先选择基地减电,王权减电,建筑建造时间变短,后期要堡垒减电等等。

矿的资源由开荒队友给,不然就靠矿工职业来保证不拖进度。

后期,你的任务是上分基地,上堡垒,上王权。超人进入堡垒驻守,比起开荒建筑流建筑防守力度更大,超人进堡垒强度最高。
多余金币点超人科技,保证1队满编队,天赋对空军机械增伤180%,可以针对飞鹰。
主流:8超人
超武后期流
开局卡片:末代+荣光/放射艺术(等你需要时抽不到就直接废了)
部队开局选择超武,前期遇见矿工职业必选。
队友同样选择一个开荒流的队友让矿。
家里打到锈骨附近即可,随便刷点资源准备升本。

游思冥思以部队加成,人口提高为主,保证战力最大化,达到8本后,将多余的金币用在造民居以及升级民居,保证数量最大化。
还需要将研究中心科技升满,起码3队满科技满编。
平台开启时保证超武有40+的数量,没有的说明你没有特地点人口。
注:除非后期资源差距极大(黑石塔被占太多),不然轻重武PVP流是打不过超武后期流,超武除克制外对轻重武是73开。
注:建筑流战力不计入比较。
主流:4T堡垒+4V8导弹车(克制轻重武人海)
8飞鹰(克制所有陆军)
4犀牛+4激光(克制陆军T堡垒阵容)
8轰炸机(克制对地单位)
4轰炸机+4T堡垒(弥补对空缺陷)
8超人(克制空军单位)
8T堡垒(当前版本强度不太了解)
8犀牛(真不明白为什么有人玩这个?)
最后,想要PVP的就专门点部队科技,人口,别半建筑,半部队强化,这样两边都不讨好,开荒不舒服,打又打不过,建筑也组织不了有效防线。

注:同区域的人只要不挂机的都当成一队的,互相沟通分配合作才能共赢。


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