我本来要把传播方式一下子讲全,结果根本讲不全
那就先给大家说说宗教压力,和宗教单位吧。
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目录:
宗教压力讲解
宗教单位:
传教士/使徒/上师/审判官
它们的特点,使徒升级方式,其他获取方式
宗教单位特性:
传教次数,移动力,神学战斗力,回血
这些属性的讲解,与被影响因素的整合
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宗教压力讲解
这位up在三年前就说的很详细啦!
【文明6GS科普——宗教压力篇-哔哩哔哩】 https://b23.tv/U0eLaUm
我给大家总结一下就是:
信教人数,是城市里各种宗教压力的比例的体现
每个传教士/使徒,每一次传教,都是不断地放自己的球,并把别的人的球扔跑一些!
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宗教单位
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传教士
传教士作为最基础的传教单位,功能单一,宗教战斗力低。
只能传教,或者在神学战争中挨打。
但胜在价格便宜,且召唤较早。
传教:
施加自身2倍的宗教压力,并减少10%其他宗教累计的压力
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使徒
使徒是宗教传播的核心力量!
需要寺庙,才能召唤。
因为他在传教次数用完后会消失,所以我们通常留一次传教次数,让它来一直神学战争能性价比更高!
他有4个功能~完善教条
可以花它3次传教次数,来完善剩下的两个教条之一(前两期有讲)。使用完立马消失
所以可以专门留三次!
发动宗教审讯!
只能在自己城市发动,且这个城市需要有建筑”寺庙“
这个行为会立刻消耗使徒。在此之后,这个城市允许用信仰购买审判官。
宗教审讯会给你时代分~世界第一次和文明首次有所不同
审判官我下文会讲
传教
使徒的每次传教效果,都比传教士更强!
甚至可以在升级选项上,把传教次数与传教效果进行进一步加强!
下面会对升级,传教效果进行细说
宗教战争:
使徒是唯二能发动神学战争的单位!是神学战争的绝对的主力!
审判官也算,但是75战斗力过于辣鸡,其功能主要在于清除宗教压力~
使徒升级:
规则:
(1)3选1
使徒在刚造出来的时候,都拥有1次升级的选择!
系统会随机从中给你选三个教条。来让你3选1.
要慎重!因为使徒在游戏里除了总督莫克夏的三级技能,没有任何方式进行二次升级!
他也没法自己打怪升级
所以总督莫克夏很重要!
知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督分析
(2)存在有限性
这条我查不到资料,是我自己验证的,真实性高但也有点存疑。
除了”殉道者“和”异教徒改变“,其余的教条场上存在的使徒有限。
如果场上有4(我不确定具体数字)的使徒有了辩论者升级
那么新升级的使徒无法选择这个升级,除非有一个该升级的使徒消失~
升级说明:
劝导者/翻译员:
使徒每次传教,会施加其自身2倍宗教战斗力的宗教压力,并减少25%其他宗教累计的压力
通过这两个升级,其可以达成自身宗教战斗力6倍效果的宗教传播,或者减少75%宗教压力的能力!
辩论者:
这种使徒,就是大杀器!
骂谁谁死!
牧师:
配合任何战狂都很舒服的技能!尤其西班牙(如果你有使徒的话)
但要记住,它只给战斗单位增加回血,而不是宗教单位~
朝圣者:
这个技能相当于给你了个被动,你碰到了就会触发!但消失前碰不到就一直无法触发!
周围有奇观的话,提高优先级!
升级这种加次数的教条后,使徒可以留3次激活教条。
当你拥有宗教了,修一个巨石阵后会给你使徒。
140生产力换400信仰还是不错的,尤其老秦。
菩提寺直接能给你两个。400生产力
老秦也能敲!!血赚,但对地块要求高呢
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上师:
用处:
上师能使用3次,每次都会给周围一圈宗教单位回复50血!(除了自己)
英雄:奥亚也是一摸一样的功能,不过人家回复的是陆地单位~
有一个成就,就是你用上师一下回复6个单位的血
在缺乏回血手段的游戏里,上师比较重要!
常常6个使徒+1上师,组成传教远征大军!
注意:
上师战斗力比较低,要用使徒保护好!
小心对面使徒绕后偷鸡,直接减少你很多周围的传教成果
这个奇观会送你上师。
虽说偏后期,但其附赠的其他效果也挺不错!
让每个上师,成为了宗教单位的大将军!
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审判官:
使徒进行宗教审讯后,就可以开造啦!
没啥说的...但要注意,他的战斗力很低,所以需要避开对面使徒。
西班牙的审判官使用次数多,且效果更好!
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影响宗教单位的因素
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红衣主教
总督红衣主教对宗教单位影响偏多,所以单独列举一下。
最主要的是右1,和左3两个技能。
一下能回血回满!这个是可以搭配战狂的技能!
它提供的使徒额外升级,也是游戏里唯一一个二次升级的手段,真的很香。
它的其他技能都是偏向于信仰产出与变现,就不多说了~
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传教次数:
只有四种!
奇观:圣索菲亚大教堂
如果你传教,且玩的是大图,修它的性价比也是可以的。ai也不爱抢。
黄金时代着力点:布道者的远行
我讲过,太强了黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略
教条:清正寺
宗教胜利必抢
创立属于你自己的宗教吧!文明6信仰攻略(2.宗教)
印度:达摩
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移动力:
珠穆朗玛峰可以给一点小小的buff(真的很小)
嗯,我上面说过的上师庙
除此以外,能加移动力的文明技能也可以!
波斯+2,印度孔雀王+2,大哥伦比亚+1...
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神学战斗力:
每个文明都市政,都可以拿到这两个神学战斗力buff!
除此以外还有:
夹击战斗力加成
所以尽量让使徒围着对面打架哦
奇观:上师庙
我上面讲过啦!
位置:靠近自己圣地:
靠近自己宗教的属于自己的圣地+20战斗力!!
使徒升级:辩论者
上面有讲
红衣主教:左1技能+10战斗力
但因为是领土内,作用小
黑暗政策卡:宗教审讯
领土内,作用小黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略
就想到这么多啦!还有多的欢迎补充!
最后说俩容易忽视的:
阿兹特克到后期使徒骂谁谁死!
斯基泰使徒战斗力高的话,根本不需要上师
斯基泰本身的坟堆,也能提供不错的信仰!
拜占庭圣城多了传教战斗力也高!但是他基本是武装传教,就不多说啦。
美国也能加!但作用有限
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宗教单位的回血:
宗教单位的回血方式单一
要么靠上师
要么得在自己家,且是自己宗教的圣地1单元格内,驻扎1回合。
每回合可以回复50血!
注:
死海不能给回血哦!那个加回复的大科学家也不行!
宗教单位和陆地单位是两个大类!
但是斯基泰的技能,或者红衣主教的右1技能,可以回很多血