破曉之戰的解析攻略|奧拉星


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:54:56 作者:真【無燼耀煌】 Language

哈嘍,小夥伴們大家好,我是無燼。今天給大家帶來一期破曉之戰的解析攻略。下面我們一起來看看吧!

1.位置:右上角〖命運福音〗-右下角〖破曉之戰〗

破曉之戰的解析攻略|奧拉星 - 第1張


2.玩法介紹:
⑴點一下〖是否以混沌優先匹配〗,大概率可以成為混沌方,不過等待的時間會長一些

⑵流程:曙光方先選亞比,然後到混沌方選亞比,最後曙光方選兩件裝備,混沌方選一件裝備和兩個隨從(隨從:相當增益buff)

⑶關於混沌方的buff
①通用:所有混沌方亞比免疫異常狀態,但回覆能力下降

②隨從:可以選擇兩個隨從,隨從可以放技能給你加buff,如果隨從被打死了就不能加buff。(查看技能即可知道有什麼buff)

③混沌領域:有四種領域-終結、生存、迅捷、雙刃,每局會從這四種領域中隨機選取兩個領域,然後從這兩個領域中各抽一個buff給混沌方亞比

破曉之戰的解析攻略|奧拉星 - 第2張

3.圖鑑:
⑴位置:左下角〖圖鑑〗

⑵作用:查看曙光/混沌方亞比屬性以及二階屬性、查看領域的buff、查看隨從的技能

破曉之戰的解析攻略|奧拉星 - 第3張

4.技巧:
⑴開局無論是曙光方還是混沌方,一定先要查看『混沌領域』的buff是哪兩個,然後再根據buff選亞比

⑵曙光方選亞比:
①輸出亞比:
Ⅰ不推薦選遠古精靈王、天使王魔焰吉拉、終結兔、聖武月神
Ⅱ比較推薦無冕之王(固傷)、梵天(清盾&續航)、繪星若(清阿波羅太陽)、魔神王(高傷)

②坦克亞比:
Ⅰ不推薦奇靈王

Ⅱ銀河、帝俊、巔峰塔王生存性比較強,如果敵方沒有雙刃領域buff時,不太推薦帶。但如果敵方有雙刃領域buff,可以優先帶這幾個。尤其是敵方有那個15回合扣100%血量buff時,帶塔王,很大概率能贏

Ⅲ其它時候建議帶可蘭(續航強、減速、減回血)、牛魔王(保隊友)、羲和(減速、減暴擊)、星龍(鎖屬、減抗性)

③輔助:
Ⅰ不太推薦狐仙離淵
Ⅱ增傷類:共工、冥夜君狼王、律、九色神鹿
Ⅲ保護類:幻·20、洛洛離,推薦在敵方有雙刃領域buff的時候選

⑶混沌方選亞比
①推薦選輸出亞比,如果有終結領域的buff也可以考慮選坦克亞比。如果有雙刃領域buff,一定不要坦克亞比,大概率會輸,你一直一直扣血,對面直接把你耗死。

②輸出亞比:
Ⅰ比較推薦選阿波羅、裁決伊撒爾、古神應龍
Ⅱ阿波羅針對對面的巔峰塔王、王者可蘭、星龍等等一些提屬快的
Ⅲ裁決伊撒爾針對對面的律、奧丁、銀河、幻·20
Ⅳ如果對面有無冕、繪星若、梵天這幾個中的兩個或兩個以上,直接選古神應龍
Ⅴ如果有雙刃領域buff,而且對面有巔峰塔王可以考慮帶奧丁

⑷曙光方選裝備:
①輸出亞比:
Ⅰ全輸出裝帶天啟+金鬼
Ⅱ半輸出裝帶水月/修羅+金鬼
Ⅲ一定不要帶天量(因為輸出亞比沒有抵抗)
Ⅳ如果梵天、繪星若遇見古神應龍,奧丁遇見裁決132建議直接全輸出裝(因為你基本活不過兩個回合)

②坦克亞比
Ⅰ銀河或者巔峰塔王推薦帶天量/修羅+龍血(超級肉),其它推薦天量+水月/修羅
Ⅱ如果對面輸出亞比帶虛空,那就不推薦天量,可以帶修羅

③輔助亞比
Ⅰ推薦帶修羅/水月+神雷/怒焰

Ⅱ如果對面是輸出亞比,不推薦帶天量。如果對面是坦克亞比,可以帶天量

⑸混沌亞比選裝備
①輸出亞比:
Ⅰ推薦金鬼
Ⅱ如果對面坦克帶天量多,可以帶虛空

②坦克亞比:推薦天量/修羅

⑹曙光方亞比技能釋放
①梵天記得三技能清盾
②繪星若記得三技能清阿波羅太陽
③奧丁要把握時機,三技能偷能量
④星龍先開二技能,然後三技能鎖屬,再一技能(也可以考慮第一回合鎖屬)

⑺混沌方亞比技能釋放
①裁決132先局用二技能,不要用一技能,然後第四回合要記得用一技能,三技能減速也要考慮

②阿波羅一般先用兩次二技能,然後開大招。後面用三技能清掉對面屬性高的亞比的屬性(如果遇到星龍,建議直接用一技能打,然後第二回合直接三技能清屬並且破鎖屬,第三回合先手開大招送走星龍)

③古神應龍先開三技能,因為應龍的特性是超進化前的特性,應該是bug,應龍相當於少了一個專屬特性。(如果遇到星龍,第二回合打星龍,避免被鎖屬)

④其它情況一般先殺輸出,把威脅大的先弄掉,再去打其它的

5.一些有用的數值:
⑴速度:
①曙光方輔助亞比都是170點
②混沌方輸出亞比都是160點
③曙光方坦克亞比都是150點
④混沌方坦克亞比都是140點
⑤曙光方輸出亞比都是130點

⑵穿透與抵抗:
混沌方輸出亞比穿透都是200,抵抗都是50
混沌方坦克亞比穿透都是50,抵抗都是200
曙光方輸出亞比穿透都是200,抵抗都為0
曙光方坦克亞比穿透都為0,抵抗都是200
曙光方輔助亞比穿透都是100,抵抗都是100

⑶隨從
①(小炎魔)第一個:每回合末可以使敵方生命值最高損失30%的體力值

②(山脈小子)第二個:每回合末嘲諷敵方攻擊力最高的的亞比

③(合金鐵人)第三個:每當自身受到傷害,將傷害量的100%回覆給我方玩家角色

④(小宇宙)第四個:每回合開始,使我方玩家角色獲得20%的傷害抗性,持續1回合

⑤(黑小問)第五個:每回合開始,使我方玩家角色獲得30%的增傷,持續1回合

⑥(小殭屍)第六個:每回合末,回覆我方玩家角色20%已損失生命值

⑦(豬苗苗)第七個:每回合末使敵方全體損失當前體力值10%的體力值

⑧(水魃)第八個:每回合末使敵方生命值最低的單位損失最大體力值10%的體力值

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