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湊單遊戲速覽:
超級食肉男孩:永無止境
這是我的戰爭
蝙蝠俠:阿甘騎士(可湊單“雙人成行”)
挺進牢籠
火炬之光 2
風之旅人
黎明死線
蔚藍
樂高蝙蝠俠 3:哥譚之上
Inside
缺氧
艾迪芬奇的記憶
蝙蝠俠:阿甘之城
地獄邊境
地鐵 2033
超級食肉男孩:永無止境
《超級食肉男孩:永無止境》是2010年頗受好評的《超級食肉男孩》的正統續作,遊戲會繼續“食肉男孩”的英雄之路。主角那類似豆腐塊兒一樣身板碰到各種陷阱,立馬就會炸裂開來,而且立馬重開讓你幾乎沒有反思的時間。
這是我的戰爭
《這是我的戰爭》別稱《我的這一戰》,是由11 bit工作室所製作的黑暗求生遊戲,本作與一般的戰爭遊戲不同,玩家控制的並不是什麼士兵,而是一群在戰火中求生存的平民,開發商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰爭。 戰爭是遊戲常用的故事背景,因為它能為玩家提供最直接的遊戲目標:殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰爭,最大的受害者永遠是平民。而市面上無數的軍事遊戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進行描繪,而本作將填補這一空白。
蝙蝠俠:阿甘騎士(可湊單“雙人成行”)
《蝙蝠俠:阿甘騎士》是由Rocksteady製作的阿甘系列新作,“阿甘騎士”是一個全新原創角色,非蝙蝠俠,由虛幻3優化版引擎打造,本作劇情設定為Arkham City的1年之後,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等。 《蝙蝠俠:阿甘騎士》沒有多人模式,致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《阿甘之城》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建築無縫鏈接。敵人會暴動,同屏最多戰鬥50人。
挺進地牢
《挺進地牢》是一款由Dodge Roll製作的動作遊戲,玩家需要做的也是控制角色進行地牢式的探險。在每一層,玩家都會面臨各式各樣的敵人。而越往深走玩家要面臨的困難就越多,遊戲難度也就越來越大。遊戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關,玩家需要充分利用場景中的各種要素,如引爆炸藥桶,退到桌子當做掩護等等。
火炬之光 2
號稱暗黑破壞神系列正統繼承者的《火炬之光》系列受到眾多玩家的期待,《火炬之光2》相較一代的變化類似於《暗黑破壞神2》對於《暗黑破壞神》所做的改進,遊戲增加了新種族新職業新的NPC,地圖更加龐大,畫面以及系統機能也做出了顯著改進。《火炬之光2》還將現在被大多數遊戲拋棄的局域網聯機模式重新加入。另外,本作的紋理處理得非常好,藝術風格非常獨特,經過升級的視覺表現效果使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。
風之旅人
《風之旅人》裡一望無際的荒漠世界,如同大洋波浪起伏般的沙丘遍佈,看上去實在是讓人驚歎。玩家控制的人物——一個身披斗篷的神秘身影,正在為到達遙遠的地平線處的一座閃著通天光柱的高山而做著長途旅行。除此以外,遊戲並沒有對故事背景做出任何其他的解釋。就連在遊戲裡碰到NPC也是謎團重重,一個戴面具的神秘人物並沒有對玩家說任何話,只是在玩家的斗篷上印上了神秘符號。遊戲在玩法方面完全是“解密”和“探索”相組合,玩家在這個廣大世界裡旅行,尋覓遠古遺蹟和廢棄的城市,收集線索以便自己慢慢了解這個世界究竟發生了什麼。
黎明死線
《黎明死線》是一款由Behaviour Digital工作室製作的恐怖遊戲,這是一款有關殺手與逃亡者的網遊。如遊戲的LOGO所示,一名玩家扮演能力強大的殺手來獵殺四名逃亡者。 這款遊戲的獨特之處在於扮演殺手的玩家視角為第一人稱視角,擁有強大的能力,還可以使用特殊能力來追蹤逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家則是第三人稱視角,可以更好地觀察周遭環境。玩家在遊戲中永遠不知道下一步會發生什麼,因此伴隨著時時刻刻存在的恐懼來進行逃亡,玩家必須在強大的壓力下做出決定自己命運的決定。
蔚藍
《蔚藍》是Matt Makes Games Inc.推出的又一力作。這款遊戲節奏極為緊湊,遊戲中數百個場景均由手工打造。玩家需要在女主角Madeline攀登塞萊斯特山的旅程中,幫助她克服內心深處的恐懼。勇敢面對困難,解開神秘山峰的謎團吧。
樂高蝙蝠俠 3:哥譚之上
《樂高蝙蝠俠3:哥譚之上》又稱《樂高蝙蝠俠3:飛躍高譚市》,是一款由華納兄弟公司發行的動作遊戲。在本作中,蝙蝠俠將同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布萊尼亞克作戰。遊戲還將包括超過150個角色和地點,比如蝙蝠俠基地,正義大廳和正義聯盟燈塔等。Traveller's Tales團隊將在一個精彩的故事中融合蝙蝠俠和其他DC漫畫中的超級英雄,遊戲還將帶來更多的挑戰和道具。
Inside
《Inside》是由開發過《地獄邊境》的Playdead Studios製作併發行的一款冒險解密遊戲。遊戲看起來有些類似《地獄邊境》和《死光》的合體,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。遊戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。相比於Xbox360上的《地獄邊境》,本作畫面進行了3D化,色彩更加豔麗,但整體操作卻如出一轍。
缺氧
《缺氧》是由開發過《饑荒》的Klei Entertainment所製作併發行的一款模擬遊戲,其美術風格也與《饑荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D佈局。這是一個太空殖民地模擬遊戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
艾迪芬奇的記憶
《艾迪芬奇的記憶》講述的是一系列短篇小故事,這些小故事全都是關於一個受詛咒的家庭,地點在華盛頓州。遊戲中玩家將以第一人稱體驗每個家庭成員從生到死的經歷,並伴隨劇情的推進,發掘為什麼主角艾迪作為芬奇家庭的人並沒有死亡的秘密。
蝙蝠俠:阿甘之城
《蝙蝠俠:阿甘之城》是2009年最佳動作遊戲《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》的續作,由華納兄弟出品,該作由Rocksteady工作室負責開發。《蝙蝠俠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒備森嚴的,**了大量暴徒的監獄之中。而且新作還彙集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,並改進和加強了一遊戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極遊戲體驗。
地獄邊境
《地獄邊境》有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。然而,整個遊戲主軸沒有任何故事元素貫串,也沒有出現任何對白。但是遊戲將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,你會滿足於解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的慾望。
地鐵 2033
《地鐵2033》將設立在災難後的莫斯科的破損地鐵內,遊戲將體驗深度地下的生存故事,人類的命運將掌握在你的手中。2013年,世界被一次災難性事件毀滅,幾乎所有的人類都被消滅,而且地面已經被汙染無法生存,極少數倖存者存活在莫斯科的深度地下避難所裡,人類文明進入了新的黑暗時代。
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