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我们先来观察一下她的面板数据,直接与贝娜进行对比,以其他五星特种干员作为辅助参照:乌有、食铁兽、红(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
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天赋:折纸生花
“折纸生花:<替身>出现时对其周围8格内所有敌方地面单位造成相当于其攻击力270%/275%的法术伤害。”
风丸的天赋“折纸生花”,与自身的特性与技能均非常契合。每当她召唤出替身的时候,会像几位处决者一样对周围八格的敌人造成一次高额伤害。之所以说相性强,因为其能通过两种方式触发:风丸受到致命伤、开启二技能“纸艺·双影”,两者均可直接召唤替身。
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纸艺:迅击与双影
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“纸艺·双影:立即流失50%当前生命,攻击力+90%/100%/110%/120%,并在周围的近战部署位召唤<替身>协助作战。”
一、技能机制:正是由于天赋的存在,让风丸的两个技能也产生了不同:一技能“纸艺·迅击”是攻击回复类的,能打出倍率超高的单次攻击。但负面效果是会让她流失10%的生命,让替身“纸偶”更快地出现。
二技能“纸艺·双影”,风丸会直接召唤出替身进行作战。考虑到天赋“折纸生花”,开启技能就会即刻打出一次强大的范围AOE法伤。风丸自己和纸偶同时享受着90%+的攻击力加成,对敌人展开包夹进攻。但作为代价,风丸会流失50%的当前生命。
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当然,在如今大家的风丸本体信赖还不足的情况下,纸偶的攻击力甚至还会更高一筹,打出更多输出;如果大家的风丸在满信赖后达到了四潜能,她的输出又将反超替身。下图中是所长目前的风丸,开启技能后的攻击力是1311,而纸偶是1334:
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四、纸艺·双影:我们再来看风丸的二技能“纸艺·双影”。由于她的类型是持续站场物理输出,这里也将对标的对象更换成为了类似的技能,包括:风笛的“闭膛连发”、芙兰卡的“极致锋度”,森蚺的“钢铁意志”、傀影的“血色乐章”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、战车的“倾泻弹药”、燧石的“锋芒毕露”、以及棘刺的“至高之术”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:
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至此,我们可以概括风丸二技能“纸艺·双影”的输出能力:前中期的顶尖物理输出技能,完全不亚于六星。虽然到了后期的攻坚阶段会稍显疲软,但依旧是可堪一用的。作为一个五星特种干员,风丸的输出超水准地合格了。
五、实战应用:承接上文,我们先说风丸一技能“纸艺·迅击”的应用场景:前中期站场,后期盾侧或盾前输出,专职应对单个出现的精英敌人。她那超高的350%攻击倍率是一个绝对亮点,超高的破甲线完全能在全时期打出足够的输出。再加上替身纸偶的存在,又保障了自身的生存,不会过度依赖治疗。尤其是在肉鸽中拿到了足够的攻回藏品之后,更是能全面发挥威力:
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二技能“纸艺·双影”的DPS变化是:5.6%、11.2%、16.8%,输出改变略逊于一技能。但由于攻击力的加成效果会先于天赋的AOE生效,倍率的提升就显得很关键了。建议练度:七级至专三的任意等级。
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基建与综合评价
一、基建技能:风丸的基建技能“化影”与“得心应手”,属于常见的特定线索收集:“进驻会客室时,线索搜集速度提升15%;如果会客室内只有自身处于工作状态,则线索搜集速度提升35%。”
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二、潜能建议:一串颜色鲜亮、悉索作响的小挂饰,风丸亲手制作。对于风丸而言,潜能提升的核心阶段是四潜。四潜时她提高了27点攻击力,这对于倍率极高的她提升不小,化作DPS是:3.7%,提升不小;五潜时增强了天赋带来的AOE伤害,化作DPS提升是:1.8%,纳入全周期仅有0.2%。因此建议潜能:一潜、四潜。
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对于常规队伍已经成型的博士而言,风丸的整体就业空间与近卫、处决者们类似。她的战略作用定位是地面输出,拥有的是“物理单体+法系AOE”的混伤。在输出干员极度内卷的现在,风丸依旧能成为最优秀的盾前或盾侧输出位之一。但她毕竟只有纯粹的输出,在没有形成绝对的碾压之势前,势必降低评分,常规作战推荐度:★★★☆,危机合约与肉鸽模式:★★★★,五星特种必抓顺位。
对于超高练度、尤其是众多近卫与特种干员已专三了的博士而言,风丸并没能形成属于自己的差异化空间。只有纯粹输出的她领域太过单一,导致自身的不可替代性很低。这份输出虽然优秀,但完全没能达到水陈、史尔特尔那般的统治地步,综合推荐度:★★。