一直期待着万叶复刻的小伙伴,看了2.6前瞻有点小失落,拖得越久对万叶本身来说,可能就越不妙。
光照调整系统正式上线,终于不用再忍受黑暗风格画面了,百人一揆活动只要没下2000就是胜利,越来越照顾新人了。
这是一份目前流传得非常火的一份草元素相关爆料,提到了三个比较值得关注的问题。一个是草系元素会干扰到之前的元素反应,包括水反应永冻和蒸发,但不至于会废掉。二一个是万叶会被代替,不太理解他这个代替是什么意思,是取代还是优化,总是会有影响。最后一个是草元素的出现是要针对老角色,推新角色。
老规矩说下来源和真实性,这分爆料来源是论坛,但不是舅舅之前的传话人。但不排除新的传话人,为此鱼儿还特意找到了之前被大众热议的草元素爆料(原图找不到了,有点糊)。发现两者其实还是有很多相似之处。真实性的话还需时间验证,不过说倒也符合米哈游的做法,不说内卷掉万叶,肯定会针对措施。
至于直接废掉一个系倒不太可能,,这得带起多大节奏啊。一个个慢慢针对的概率较大,想之前的温迪到现在的钟离,都是个别针对。目前万叶功能性很强集增伤聚怪减抗于一身,想要针对还是有点麻烦,来一个上替位更简单一些。因为就算万叶放到2.8复刻,也无需过于担心。
光照系统终于上线了,2月份中旬的时候就曝光的环境光调教,现在官宣上线了(具体更新在2.6版本)。嫌弃“阴间”是吧,给你一个开关自己调节环境的整体亮度。眼睛终于是不用受罪了。看来官方的调查问卷也还是有点用的,看来以后要更加重视的回答了。
这次的百人一揆活动,奖励都拿到了吧,一开始的时候还兴致勃勃的凹了一个5000多分,几天过去了现在的感觉是只要不低于2000分计算胜利了。2000分和6000分的奖励是一样的,所以没必要拿那么高,能拿奖励就行。
现在不仅仅是深渊变得简单,活动也愈发容易。上一次被带节奏的还是躲猫猫“搞心态”,讨厌强制和陌生人联机。魔药难度过高,奖励拿不满。不过开服时期的活动才是“阴间活动”。现在整体(深渊/活动)难度都下调了不少,对新手玩家来说也算是一个福利。