《原神》3.0版本將帶來非常多的內容,有新的地區——須彌,還有諸多新角色。下面為大家帶來《原神》3.0版本更新內容說明,希望對大家有用。
親愛的旅行者:
本篇說明將介紹3.0版本的更新信息。
【全新地區】須彌
【全新角色】提納裡、柯萊、多莉
【全新秘境】煉武秘境「有頂塔」、精通秘境「昏識塔」 、祝聖秘境「緣覺塔」及其他新秘境
【全新裝備】「弓·獵人之徑」、「弓·竭澤」及全新鍛造武器
【元素反應】新增激化反應,綻放反應
【全新活動】「雕琢童心」活動
【全新劇情】魔神任務第三章·第一幕、第二幕,提納裡傳說任務
【全新敵人】「翠翎恐蕈」、「掣電樹」等
在正文部分,旅行者們可以閱讀到更多詳細內容。
文章末尾將為旅行者介紹3.0版本調整優化的內容,以及修復的問題。
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)
問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)
停服更新補償:2022/08/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領取時間截至3.0版本結束前。
問題修復補償:2022/08/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者於2022/08/27 06:00前上線收取郵件。
製作組將在維護完成後5小時內,以遊戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。
2022/08/24 06:00開始,預計5個小時完成。
PC:關閉當前遊戲後,重新打開啟動器,點擊更新;
iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入遊戲後,按照遊戲內彈窗提示完成更新。
PS5™或PS4™:打開系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級。
若遇到任何安裝問題,請聯繫客服,我們將為旅行者解決問題。
開放全新區域——「須彌」
新增區域:在3.0版本中,須彌地區將開放「道成林」、「護世森」、「阿陀河谷」、「善見地」、「二淨甸」與「桓那蘭那」。
「桓那蘭那的夢之樹」
在森林深處自在生長著的奇異植物,似乎有著自己的意識。用冒險者尋得的「草之印」滋養它的話,就能獲得森林中積聚的寶藏吧。
「桓那蘭那的夢之樹」系統解鎖條件:
·完成世界任務「夢境與樹」
須彌聲望系統
須彌聲望開啟條件:
·完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
與須彌地區特定NPC對話,將可以接取任務,提升聲望值。聲望等級提高後,將解鎖各類聲望獎勵!
新增須彌地區探索派遣、每日委託等全新內容。
須彌每日委託開啟條件:
·完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
·完成世界任務「冒險就要大步向前」
完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」後,世界任務「冒險就要大步向前」將在服務器時間4:00後開放。
此外,須彌地區也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」佈設。
神之眼:草
武器:弓
精通植物學的少年學者,現於道成林任巡林官一職。直率熱忱,擅長教導腦瓜糊塗的人。
提納裡擁有特殊的二段蓄力瞄準射擊,在二段蓄力完成後,提納裡能發射花筥箭,造成草元素傷害,並在隨後產生4枚自行追蹤附近敵人的藏蘊花矢,進一步造成草元素傷害。
元素戰技「識果種雷」
向前投擲識種心雷,造成草元素範圍傷害,併產生識蘊領域,神秘的幻象會持續嘲諷其中的敵人,吸引火力。此外,提納裡將獲得「通塞識」效果,使其花筥箭所需的蓄力時間減少,該效果將在持續時間結束或提納裡發射3次花筥箭後消失。
元素爆發「造生纏藤箭」
將發射6枚能追蹤敵人的纏藤箭,造成草元素傷害。纏藤箭在命中後,將會產生次級纏藤箭,追蹤附近的敵人,並在命中時造成草元素傷害。
五星角色「淺蔚輕行·提納裡(草)」將在下一版本進入「奔行世間」常駐祈願。
神之眼:草
武器:弓
活躍於道成林的見習巡林員,熱情的言行背後是一顆依舊稍顯內向的心。
元素戰技「拂花偈葉」
投擲飛葉輪,對觸及的目標各造成一次草元素傷害。飛葉輪將在投擲一定時間後返回,再次造成草元素傷害。
元素爆發「貓貓秘寶」
投擲柯里安巴玩偶,爆發時造成草元素範圍傷害,併產生柯里安巴領域。柯里安巴會在領域中不斷躍動,造成草元素範圍傷害。
神之眼:雷
武器:雙手劍
神出鬼沒的旅行百貨商人,最喜歡亮閃閃的摩拉。
元素戰技「鎮靈之燈·煩惱解決炮」
示意鎮靈之燈向敵人發射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。斷除煩惱炮命中後,將會產生2枚能自行追蹤附近敵人的售後服務彈,造成雷元素傷害。
元素爆發「卡薩扎萊宮的無微不至」
將召喚燈中幽精。燈中幽精會與附近的角色相連。與燈中幽精相連的角色將持續恢復生命值,回覆量受益於多莉的生命值上限,並將持續獲得元素能量。角色與燈中幽精之間的連接觸碰敵人時,將每0.4秒對敵人造成雷元素傷害。同時只能存在一個燈中幽精。
與七天神像-草共鳴,掌握「草」的元素力後,可以使用全新的元素戰技與元素爆發。
元素戰技「草緣劍」
在前方造成草元素傷害。
元素爆發「偃草若化」
將凝聚花果草木的力量,創造草燈蓮。草燈蓮會持續攻擊其領域內的敵人,造成草元素傷害。草燈蓮會在接觸水元素/雷元素/火元素後,發生對應的轉變。
據說在沙海中曾有三位賢王,其中一人直到最終容貌與智慧都沒有退卻。最終他們分別了,為了心中所尋求的樂園。這裡被稱為「塔」,實際上是構建地上樂園時其中一人暫居的地方。在更加久遠過去似乎是躲避風沙而建起的小小祭場。
解鎖條件:
·冒險等階≥22
·或完成魔神任務序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」
挑戰秘境可獲得武器突破素材。
在遙遠的過去,地上各處都曾有人豎起幾乎能觸達天頂的高塔。雖然人心總向低處流,但魂靈都向往高空。高塔最後總是會倒塌,或是不堪自身的質量陷入地底。但從更大的尺度來看,天地一如,八方四方並無差別。
解鎖條件:
·冒險等階≥22
·或完成魔神任務第一章·第一幕「浮世浮生千巖間」
挑戰秘境可獲得天賦培養素材。
在古時,這裡似乎是美麗而偉大的為新生的人子施以祝福的場所。後來長箭從天而降,平地隆起成了山嶽,古都也埋入了山中。
解鎖條件:
·冒險等階≥22
·或完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
挑戰秘境可獲得:「深林的記憶」、「飾金之夢」等聖遺物。
在詩人的語言中,孢子與樹一樣,彼此相連,整個宇宙的菌群共享著同一個夢。在夢的盡頭孢子替代了萬物的形態,而這萬物又迴歸原始,迴歸為一,不再有邊界。但菌類進化成有知覺、有活動能力的生物並不是那麼原始的時代發生的事情。無論如何,此間不知出於何種緣由成為了蕈類的沃土。
解鎖條件:冒險等階≥20且完成特定條件
挑戰秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
在過去曾經是森林的孩子,依照另一些孩子所描繪的森林構建的夢中樂園。在他們的記憶中,森林是無比廣袤的,就和世界一樣;森林又是無比深邃的,就和命運一樣。雖然世界的尺度和命運的淺薄最終令人失望,但這樣的幻想還是留在了苗圃深處。
解鎖條件:冒險等階≥24且完成特定條件
挑戰秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
傳說月曾有相。而在白弓般的兇相之月下,森林迷宮的路途會將迷誤之人帶到翡翠色與琥珀色的夢裡。森林的迷宮在數百年前就已經不復存在了,但千百年的歲月在夢的花園中或許也不過是一朝一夕之事吧。
解鎖條件:冒險等階≥28且完成特定條件
挑戰秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
依照傳說,司草木的女神在沙漠的一角喚出能召來甘霖的精靈,名之曰「法留納」亦即「水天」。傳說中如今身歿的森林王用樹籬與溪流、石榴的孩子用夢和幻境,一同構建出了和樹根一般深、一般複雜的迷宮,來守護晴雨的秘密。
解鎖條件:冒險等階≥32且完成特定條件
挑戰秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
「弓·獵人之徑」(★5)
獲得12%所有元素傷害加成。重擊命中敵人時,將獲得「無休止的狩獵」:重擊造成的傷害值提高,提高值相當於元素精通數值的160%。該效果將在生效12次或10秒後消失,每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。
活動祈願「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·獵人之徑」祈願獲取概率將大幅提升!
「弓·竭澤」(★4)
施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成80%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多通過這種方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
可在須彌釣魚協會處兌換獲得「弓·竭澤」及其精煉道具。
鍛造武器
「單手劍·原木刀」(★4)
觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。
「雙手劍·森林王器」(★4)
觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。
「長槍·貫月矢」(★4)
觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升16%,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚蘇生之葉。
「法器·盈滿之實」(★4)
觸發元素反應後,獲得「盈缺」效果:元素精通提升24點,攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發元素反應時將每6秒失去一層。角色處於隊伍後臺時也能觸發效果。
「弓·王下近侍」(★4)
施放元素戰技或元素爆發時,將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升60點,持續12秒。該效果將在切換角色時移除。森林教誨的持續時間結束或被移除時,將對附近一名敵人造成100%攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發一次。
在「須彌」進行探索,完成特定世界任務,可獲得道具用於在「桓那蘭那」的NPC處兌換鍛造圖紙。
「深林的記憶」(★4-★5)
2件套:草元素傷害加成提高。
4件套:元素戰技或元素爆發命中敵人後,命中目標的草元素抗性降低一定百分比,持續8秒。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。
「飾金之夢」(★4-★5)
2件套:元素精通提高。
4件套:觸發元素反應後的數秒內,會根據隊伍內其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每存在1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升一定百分比;每存在1個和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升一定數值;上述每類效果至多計算3個角色。該效果每數秒至多觸發一次。裝備者處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。
生物受到雷元素與草元素影響後,將會引發「原激化」反應,使其處於原激化狀態下。
處於原激化狀態下的生物受到雷元素或草元素攻擊時,將分別引發「超激化」或「蔓激化」反應,提高受到的傷害。
生物受到水元素與草元素影響後,將會引發「綻放」反應,產生草原核。
同時至多存在一定數量的草原核。在數量達到上限後再產生新的草原核,或在草原核的持續時間結束後,草原核將會爆發,造成草元素範圍傷害。
草原核接觸火元素時,將會引發「烈綻放」,造成更強的草元素範圍傷害;遇到雷元素則會發生「超綻放」反應,將草原核轉化為具有追蹤能力的蔓生彈。
「雕琢童心」活動:參與邀請「萃念初櫱·柯萊(草)」
活動期間,完成任務「被嫌棄的木刻」即可邀請角色「萃念初櫱·柯萊(草)」。協助阿折羅造像的員工找到幫手,收集玩具開發靈感,即可獲得原石、智識之冕、角色培養素材、天賦培養素材、限定擺設等獎勵。
魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
任務開啟條件
·冒險等階≥35級
·完成魔神任務第二章·第四幕「迴響淵底的安魂曲」
魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
任務開啟條件
·冒險等階≥35級
·完成魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
3.0版本更新完成後將永久開放魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」與魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
提納裡傳說任務——郭狐之章·第一幕 「沒有答案的課題」
3.0版本更新後永久開放
任務開啟條件
·冒險等階≥40級
·完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
新增世界任務:「全能美食隊·職責之內」、「代價」、「冒險就要大步向前」、「加爾恰的讚歌·適配性贈禮」、「求學漫漫路」、「趁夢想氣息逗留」、「魚鉤的物盡其用」、「獸有失蹄」、「智中之寶·新計劃」、「森林書」系列任務、「吉祥具書」系列任務、「水天供書」系列任務、「正法炬書」系列任務、「願為一炊之夢」系列任務、「愚人者人愚之」、「與珍稀之鳥的短暫邂逅」、「兇猛動物在哪裡」等。
深居林間菌族擁簇之中的蕈獸之王。
承受雷元素攻擊與激化反應時,翠翎恐蕈會積累「活性化」狀態,並在「活性化」狀態積累滿後發動猛烈的攻擊直到力竭。
位於「二淨甸」地區
汲取了地脈中傳導的高壓電流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈極花蕊」或「虛極花蕊」。兩種花蕊同時存在時,會相互吸引並在相撞後引發強大的電荷爆破。
位於「護世森」地區
「浮游草蕈獸」「旋轉雷蕈獸」「旋轉冰蕈獸」「伸縮火蕈獸」「伸縮風蕈獸」「伸縮巖蕈獸」「陸行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」
孢子演化而成的,具有基礎智能的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻擊後,將依據元素類型進入活化或枯焦狀態。擊敗狀態改變後的蕈獸,可能能收穫不同的戰利品…
「鍍金旅團·陣前斧手」「鍍金旅團·機弩兵」「鍍金旅團·鴉喙戟手」「鍍金旅團·破陣者」「鍍金旅團·刀舞者」「鍍金旅團·沙中淨水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」「鍍金旅團·白日鳴雷」
來自黃金一般的沙漠的鬆散傭兵團體,當中有著使用各種不同武器的成員。
其中傭兵當中的精英「鍍金旅團·沙中淨水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」「鍍金旅團·白日鳴雷」會在戰況危急時解放封印在武器中的破碎厄靈進入魔化狀態,大幅提升戰鬥能力。魔化狀態結束後,會陷入一定時間的虛弱狀態。
「遺蹟龍獸·地巡」「遺蹟龍獸·空巡」
傳說是已經覆滅的國度留下的,依照古老的「龍蜥」製成的戰爭機械。
在戰鬥中會週期性釋放危險的能量洪流,並根據此前受到傷害的主要元素類型,提高對應的元素抗性。抓住機會攻擊核心的話,或許能使其癱瘓……
此外,還會新增「草飄浮靈」。
1.新增食譜:
須彌「蘭巴德酒館」:「薄荷豆湯」「蘭巴德魚卷」「烤肉卷」
須彌NPC「賈漢吉爾」:「綠汁脆球」「咖喱蝦」;
完成世界任務「願為一炊之夢」獲得:「雨林沙拉」「馬薩拉芝士球」「雜菇薈萃」;
完成世界任務「全能美食隊」獲得:「奶醬鮮魚」「土豆船」「唐杜爾烤雞」;
完成魔神任務「緘默的求知者」獲得:「口袋餅」;
須彌聲望系統獲得:「黃油雞」「米圓塔」「獸米香香」;
活動郵件獲得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披薩」;
提納裡特色料理:「巡林官精選」;
柯萊特色料理:「憧憬」;
多莉特色料理:「摩拉急速來」;
2.新增「塵世巡遊·第三輯」「異世相逢·第三輯」「須彌·玄識深藏的雨林」成就集合,並在「天地萬象」中更新了部分成就;
3.新增名片:
「提納裡·沐露」:提納裡的好感等級達到10級時獲取;
「柯萊·豹蔚」:柯萊的好感等級達到10級時獲取;
「多莉·魔燈」:多莉的好感等級達到10級時獲取;
「紀行·深林」:紀行系統獎勵獲取;
「成就·漫行」:達成「塵世巡遊·第三輯」下所有成就時獲取;
「成就·逢緣」:達成「異世相逢·第三輯」下所有成就時獲取;
「須彌·瑤林」:達成「須彌·玄識深藏的雨林」下所有成就時獲取;
「須彌·照覽」:須彌的聲望等級達到4級時獲取;
「須彌·正明」:須彌的聲望等級達到7級時獲取;
4.新增須彌聲望獎勵小道具:「草神瞳共鳴石」、「草之尋寶羅盤」、「王樹瑞佑」和「試驗型超燃燈」。
「王樹瑞佑」:使用時,能獲得附近樹木的木材。
「試驗型超燃燈」:能夠通過消耗礦物,提高食材加工效率的小裝置。
5.新增成就搜索功能:輸入成就關鍵字後,可在成就界面顯示的成就中,檢索標題含有關鍵字的成就;
6.在“冒險之證-備戰”頁面中,突破草元素角色後(除了「旅行者(草)」)可獲得對應的獎勵;
7.新增了部分加載頁面提示;
8.塵歌壺「製作擺設」界面新增木材轉化功能:可將部分鍛造用礦石轉化為已獲取過的木材(每種木材每週轉化數量存在上限);
9.新增央陸原胚;
10.“合成臺-轉化”界面增加了原胚轉化功能:可使用「異夢溶媒」將央陸原胚轉化為同武器類型的北陸原胚,或是將北陸原胚轉化為同武器類型的央陸原胚;
11.「化種匣」中新增了「須彌」地區的部分採集物種子;
12.新增「澄波遊影」擺設:通過「釣魚」獲得的「觀賞魚」,可被飼養在魚缸中。須彌釣魚協會兌換獲得;
13.新增「魚線穩定器」小道具:利用該道具輔助捕魚,在釣獲某一魚種時,根據過去已釣獲的該種魚類的數量,「魚線穩定器」將提供不同等級的輔助效果。可在各釣魚協會處兌換;
14.新增動物:「棘冠鱷」、「長鬢虎」、「犛犛馱獸」、「暝彩鳥」、「蕈豬」、「赤尾蜥」、「叢林樹蛙」、「草晶蝶」;
15.新增游魚:「真果角魨」、「吹沙角魨」、「暮雲角魨」、「沉波蜜桃」、「青金斧槍魚」、「翡玉斧槍魚」;
16.深境螺旋
第九層地脈異常調整為:
· 角色觸發綻放反應產生的草原核在迸發時造成的傷害提升125%,角色觸發烈綻放、超綻放反應造成的傷害提升125%。
第十層地脈異常調整為:
· 對敵人觸發蔓激化、超激化反應時,這些反應帶來的傷害提升提高75%。
第十一層地脈異常調整為:
· 隊伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
9月1日深境螺旋重置後,深境螺旋9-12層獎勵「深秘聖物匣·一等」、「深秘聖物匣·二等」中的聖遺物套裝「辰砂往生錄」和「來歆餘響」,將替換為「深林的記憶」和「飾金之夢」;
更新了深境螺旋第九層-第十二層的敵人陣容。
從3.0版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,兩期淵月祝福分別如下:
第一期:
綻放之月
角色通過草原核對敵人造成傷害後(包含烈綻放、超綻放),該角色的攻擊力提升15%,持續8秒。該效果至多疊加4次,每0.1秒至多獲得一次該效果帶來的攻擊力提升。
第二期:
蘇生之月
角色對敵人觸發原激化反應後的10秒內,受影響的敵人防禦力降低35%。
1.下調了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「撕裂天空之龍」對玩家造成的傷害;
下調了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的攻擊力;
2.減少了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「終天閉幕曲」造成的崩毀平臺數量,同時降低了崩毀平臺造成的傷害;
3.優化了魔神任務第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」進入「眼狩」階段的判定條件;
4.優化了魔神任務第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」降下「神罰」的判定條件;
5.調整了「浮游水蕈獸」的部分行為邏輯:初次受到雷元素或火元素攻擊後,將依據元素類型進入活化或枯焦狀態;
6.調整了「草史萊姆」「大型草史萊姆」部分特效表現;
1.在“隊伍配置”界面,可預設的隊伍數量上限擴充到10。同時“隊伍配置”界面增加了“管理隊伍”功能入口,旅行者可以對已預設的隊伍進行解散等快捷操作;
2.“我的好友”上限由45提升至60;
3.新增5星聖遺物的來源及跳轉對應秘境的功能;
4.試用角色在“角色-天賦”界面將不會再顯示“天賦參考”;
5.優化了祈願-詳情和祈願-歷史記錄的頁面佈局;
6.PC端、移動端、PS5™及PS4™的“設置/控制”中,“鏡頭靈敏度”和“鏡頭靈敏度(瞄準模式)”設置功能現在可以分別對水平靈敏度和垂直靈敏度進行設置;
7.更新了“派蒙菜單-反饋”系統的部分功能;
8.調整了“特定玩法內交互操作”(對應鍵盤操作T鍵)的時停邏輯:現在在單人模式下暫停遊戲,特定玩法內交互操作的冷卻時間也會隨之暫停;
1.“角色-資料-語音”中新增「同伴生命值低」的語音;
2.新增了多人遊戲模式下,當隊友生命值較低時會觸發相關語音的功能;
3.新增了角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效;
4.優化了角色移動時和戰鬥時的音效效果;
5.調整了戰鬥中的部分聲音動態效果;
6.優化了迪盧克衣裝「殷紅終夜」日語戰鬥語音的音效;
7.優化了部分角色、任務、NPC的日語、韓語、英語語音;
1.新增草元素共鳴效果「蔓生之草」:元素精通提升50點。觸發燃燒、原激化、綻放反應後,隊伍中附近的所有角色元素精通提升30點,持續6秒。觸發超激化、蔓激化、超綻放、烈綻放反應後,隊伍中附近的所有角色元素精通提升20點,持續6秒。以上效果的持續時間獨立計算。
2.水元素共鳴「愈療之水」調整為:“火元素附著的持續時間下降40%。生命值上限提升25%。”;
3.雷元素共鳴「強能之雷」調整為:“水元素附著持續時間下降40%。觸發超導、超載、感電、原激化、超激化、超綻放反應時,有100%概率掉落1個雷元素微粒,冷卻時間5秒。”;
1.「生長碧翡碎屑」加入「每日委託」獎勵;
2.草元素系列角色突破素材進入“合成”、“轉化”之中;
3.聖遺物空之杯位置主屬性新增“草元素傷害加成”(獲取空之杯聖遺物時,由於主屬性新增草元素傷害加成,主屬性為防禦力百分比、生命值百分比、攻擊力百分比的幾率會下降。其它主屬性出現的幾率不變。);
4.紀行中「巖間的指引」「巖間的哲學」將替換為「茵草的指引」「茵草的哲學」;
5.「還聖奧跡」中新增10種可選聖遺物套裝:「聖匣:如雷的盛怒」、「聖匣:平息鳴雷的尊者」、「聖匣:翠綠之影」、「聖匣:被憐愛的少女」、「聖匣:悠古的磐巖」、「聖匣:逆飛的流星」、「聖匣:熾烈的炎之魔女」、「聖匣:渡過烈火的賢人」、「聖匣:冰風迷途的勇士」、「聖匣:沉淪之心」;
6.優化了以下角色的天賦在複雜地形的移動體驗:
「白鷺霜華·神裡綾華(冰)」:「神裡流·霰步」
「忍裡之貉·早柚(風)」:「嗚呼流·風隱急進」
「星天水鏡·莫娜(水)」:「虛實流動」
「蘭生幽谷·夜蘭(水)」:「縈絡縱命索」
「斷罪皇女!!· 菲謝爾(雷)」:「至夜幻現」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野幹役咒·殺生櫻」
7.降低了燃燒反應對目標施加的元素效果;
8.優化了多人遊戲模式下部分角色的瞄準動作表現;
9.優化了在敵人身上觸發燃燒反應時的特效;
10.調整了牽引效果垂直方向上對物體的牽引範圍,為水平方向範圍的2倍。受影響的牽引效果包括:
元素戰技:「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風)」、「蒲公英騎士·琴(風)」、「無害甜度·砂糖(風)」、「旅行者(風)」;
元素爆發:「風色詩人·溫迪(風)」、「無害甜度·砂糖(風)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(風)」、「旅行者(風)」;
武器效果:「蒼翠獵弓」。
1.修復了每日委託「語言交流」的任務目標“擊退生氣的丘丘人”地圖指引範圍有概率出現異常的問題;
2.修復了在進行傳說任務「真實亦是謊言」的任務目標“前往觀察勘定奉行的眼線”時,離開任務目標範圍會無法正常退出潛行模式的問題;
3.修復了魔神任務「風起鶴歸」中,部分日語語音無法正常播放的問題;
1.修復了部分敵人碰撞體積有概率異常變大的問題;
2.修復了BOSS「純水精靈」所在平臺存在隱形屏障,有概率阻擋遠程攻擊的問題;
3.修復了敵人「幼巖龍蜥」翻滾時,無法被部分角色攻擊正常命中的問題;
4.修復了敵人「衝鋒丘丘人」衝鋒時攻擊判定位置較低的問題;
5.修復了2.8版本更新後,小部分敵人(如幼巖龍蜥)有小概率出現技能目標選取異常的問題;
1.修復了在特定情況下,角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」在屬性界面會出現面部表情異常的問題;
2.修復了角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」進行普通攻擊時會出現表情異常的問題;
3.修復了手柄模式下,玩家施放衝刺或替代衝刺的技能時打開快捷輪盤,衝刺技能會被打斷的問題;
4.修復了角色「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」在施放元素戰技後切換為其他角色,奧茲的攻擊無法獲得元素微粒的問題;
5.修復了部分角色因隊友倒下而被自動切換上場後,被切換上場的角色處於後臺生效的技能會異常繼續生效的問題;
6.修復了多人遊戲模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風)」在特定情況會出現坐立狀態表現異常的問題;
7.修復了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風)」在“角色-武器”及“角色-天賦”界面表情未正常變化的問題;
8.修復了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風)」部分頭髮表現異常的問題;
9.修復了在極低概率下,持續攻擊會異常大幅延長角色「磐祭葉守·神裡綾人(水)」身上的各類效果持續時間(最多可以達到翻倍)的問題;
10.修復了角色「『公子』·達達利亞(水)」擊敗部分敵人時,斷流特效播放不完整的問題;
11.修復了角色「磐祭葉守·神裡綾人(水)」在攻擊速度較高時,使用瞬水劍擊敗敵人後轉向存在延遲的問題;
12.修復了角色「晨曦的暗面·迪盧克(火)」施放元素爆發後,在獲得火元素附魔的時間內進行普通攻擊,有小概率造成物理傷害的問題;
13.修復了拾取結晶反應生成的晶片後與服務器斷開連接,重新連接後,角色「白堊之子·阿貝多(巖)」命之座第6層「無垢之土」效果持續時間異常的問題;
1.修復了在特定情況下,開啟派蒙菜單時角色位置會出現異常偏移的問題;
2.修復了在“角色-命之座”界面,角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」、「棘冠恩典·羅莎莉亞(冰)」、「一心淨土·雷電將軍(雷)」未激活的命星顯示過亮的問題;
3.修復了在特定情況下,隊伍中角色頭像處會異常顯示治療特效的問題(多人遊戲模式下仍有小概率出現該問題,我們將嘗試在後續版本中修復);
4.修復了2.8版本更新前存在聊天會話的旅行者,2.8版本前的會話聊天記錄不顯示的問題;
5.優化了“冒險之證-備戰”界面中秘境名稱的顯示方式;
6.修復了在「塵歌壺」中,點擊地圖上的“同伴贈禮”卻無法正常追蹤到宅邸內同伴的問題;
7.修復了部分秘境中,挑戰失敗後敵人會異常掉落元素微粒或元素晶球的問題;
8.修復了敵人「深淵詠者·淵火」的黯火爐心受到攻擊時,有概率出現特效播放位置異常和遊戲鏡頭抖動異常的問題;
1.修復了角色在隊伍後臺通過元素戰技造成傷害時,無法觸發武器「桂木斬長正」效果的問題;
2.修復了武器「塵世之鎖」出現在角色身旁時,有概率出現亮度異常的問題;
1.修復了部分角色漢語語音和部分敵人日語語音無法正常播放的問題;
1.修復了對大型敵人觸發超導、擴散反應時,有概率在異常位置造成傷害和播放特效的問題;
2.修復了大世界落雷觸發感電、超載、超導反應時,傷害計算異常的問題;
3.修復了特定情況下,角色「煩惱刈除·久岐忍(雷)」的面鎧和「心朝乂安·鹿野院平藏(風)」的十手未正常顯示的問題;
4.修復了琴衣裝「風之虔護」在角色處於水元素附著時特效表現異常的問題;
5.修復了使用iOS或者安卓設備進行遊戲時,部分角色在施放元素爆發後,會出現武器顏色顯示異常的問題;
6.修復了角色靠近「元素試煉儀」時表現異常的問題;
7.修復了在使用小道具「風佑之羽球」時按下其他按鍵,角色狀態有概率出現異常的問題;
8.修復了遊戲語言設置為俄語時,角色升級界面有概率出現文字截斷的問題;
9.修復了13個語言的部分文本錯誤,優化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語言 切換遊戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。
簡體中文修復的問題為:
修復了武器「異世界行記」故事存在文本描述錯誤的問題;
修復了聖遺物套裝「冰雪故園的終期」故事存在文本錯誤的問題。