文/一碗葫蘆
就在前兩週,《古墓奇兵》官方宣佈系列遊戲的銷量已經突破了一億份。
作為一個已經延續了快30年的經典遊戲IP,《古墓奇兵》一直以來都是玩家的心頭好。
遊戲緊張刺激的冒險旅程,再加上巧妙的謎題,構成了《古墓奇兵》系列獨一份兒的魅力,讓其在整個遊戲史上都留下了不可忽視的足跡。
當然,在這一成就的背後,遊戲的女主角勞拉·克勞馥也功不可沒。
玩家Cos初代勞拉
勞拉不僅是當時電子遊戲中最早的女性角色,更是一位集性感、力量和智慧於一身的女性,形象深入人心。
而這麼多年來,隨著遊戲技術的進步和時代審美的變化,勞拉在遊戲中的形象也在不斷地優化,變得更加立體和真實。
可以這麼說,《古墓奇兵》之所以能贏得這麼多玩家的心,勞拉的吸引力絕對是關鍵因素之一。
然而,最近在一部《古墓奇兵》衍生作品中,勞拉形象的改變卻引起了不小的爭議,讓大家猜測起“是不是LGBT群體又開始下場幹活了”。
10月10日,網飛上映了一部叫做《古墓奇兵:勞拉·克勞馥傳奇(Tomb Raider: The Legend of Lara Croft)》的動畫。
這部動畫承接了遊戲設定,講的是勞拉在世界各地尋找文物以及面對挑戰的故事。
雖說推出衍生作品是對經典IP的一次炒熱,但從這部動畫的評價來看,似乎效果並不盡如人意。
動畫在爛番茄上的新鮮為73%,但受觀眾喜愛程度並不高,僅有32%。
而除去動畫本身劇情一本道、節奏奇怪、角色塑造不足等等問題之外,大夥爭論最多的,便是:
動畫中勞拉形象的變動。
在動畫裡,勞拉的身形非常強壯,面部線條也顯得比較剛硬,不過似乎缺少了點“女人味兒”。
對於這樣的形象,不少網友都覺得太過“男性化”了,簡直就是性轉版的拉里·克羅夫(Larry ,很多女性變性之後都會改成男名),和遊戲中的勞拉形象完全不一樣。
有些網友甚至還懷疑,勞拉現在形象的變化和某些LGBT組織脫不開關係,因為“醜化女性”是這些組織典型的做法,正常動畫作品中的女性面部線條不可能這麼粗糙。
更有網友發現,這部動畫中勞拉的配音演員,似乎還比勞拉本身更加適合勞拉這一角色,不禁感嘆道:“我恨這個荒謬的世界”。
右邊是勞拉的配音演員Hayley Atwell
不過,在如今“多元化”審美的互聯網上,自然也有人對勞拉的新形象持有不同的想法,認為這次勞拉的形象非常性感。
他們覺得,這次動畫中的勞拉看上去更像是現實生活中那些強大的女性,而不只是男玩家眼中那些只有外在性徵的“健壯女性”。
而對於那些覺得勞拉過於健壯的批評,也有人反駁說,這不過是害怕女性展現力量的表現,是一種“懦夫”心態。
當然,不得不承認的是,隨著審美的變化,如今影視作品中的女性形象更加自由,擁有了更加多元的展現方式。
但有時候,似乎這種變化也會不經意間把人推向另一個極端——就好像女性角色只有展現出健壯、獨立於男性期望的形象才是“政治正確”的,從而形成了一種新的“刻板印象”。
而這種風氣的變化,我想如今也是大部分擁有正常審美的男性玩家,越來越感到不滿的地方。
實際上,健壯和女性魅力並非相互排斥,兩者完全可以並存。
所以最近在互聯網上,可以看到大家紛紛Po出自己的創作,展示他們心目中既健壯又性感的勞拉,重新詮釋動畫中勞拉的形象。
不過要我說,還不如換成下面這樣的,也許這樣大家更能接受呢(樂