七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]


3楼猫 发布时间:2024-10-10 20:33:55 作者:叫名字的昵称 Language

首先上一图流

(坐标使用教程:点M打开地图,点X展开筛选器,左下角输入坐标,搜索)

七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第0张

临别礼配件与摇篮:

七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第1张
七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第2张

这里再附上我临别礼打靶的伤害

(本人也仅仅是达到了小毕业,并不是什么特别高的伤害,附上伤害为的是让更多萌新能对伤害有个更好的了解,不被网上那些伤害所误导。)


图片展示为临别礼一梭子最高秒伤和一百万总伤时秒伤

七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第3张
七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第3张

18%小怪增伤

(这里附上小怪增伤是因为打这个靶子会吃到小怪增伤,像另外的精英怪增伤和上位者增伤则是吃不到的。)

测试条件:无buff无猴无收容物,子弹为钢制子弹

钢制子弹的获取对比钨制子弹是要简单很多的,因此在测试时使用了更为常见的钢制子弹。


下面是更为详细的武器以及模组套装搭配解读,仅是想了解临别礼搭配的,可以不用继续深入。


首先是图纸上的选择,并不是一定要精准,也可以是速射,两者伤害并没有太大区别。精准单发伤害高,速射初始射速快,速射图纸加的弹容量能让临别礼的容错更高。

        因为精准图纸减了射速,因此头盔选择了火力追击来进行弥补。如果是速射图纸,头盔上可以选择精准打击来进一步提高弱点伤害,当然并不是说火力追击速射图纸就不能带了。

临别礼只能玩弱点流吗?

       不是的,还有暴击流。暴击流虽然提高了临别礼的下限,但失去的是更多的上限。经过测试,暴击流对比弱点流临别礼打身体时的秒伤提高了5K左右,但打头秒伤却低了1w之多,因此本人在这里推荐弱点流。

        像临别礼和黄泉,他们自身是无法续上快枪手的,因此持续快枪是武器模组上我认为的唯一解。

套装为何选择3判克2堡垒呢?

       因为无论是堡垒的1件套还是2件套效果却是非常不错的,1件套加枪械伤害,2件套加的换弹速度可以让我们在续快枪手时更游刃有余。

为何唯一装备选择了绿洲面罩呢?

        因为通用性。荒漠尘埃面罩并不是特别适合猎食者和黄泉,在选择了绿洲面罩后,后面无论是转猎食者还是黄泉,都是不需要再额外花费8K星之彩购买唯一装备的,整体来说更为方便,因此在这里推荐了绿洲面罩。

       如果选择了荒漠尘埃面罩,可以将面罩模组中的唯快不破改为精准快枪。

为何一图流临别礼后面加了猎人500?

可能很多人都没听说过这把枪,这里放上图片。

七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第3张

可以看到,猎人500是和临别礼同样的左轮快枪手系武器。

      这里提到猎人500是让那些正在纠结是否兑换临别礼的玩家有个下位替代,看看自己究竟适不适合这把枪。毕竟临别礼作为一把弱点流武器,说实话是有一定操作难度的。

      当然,我并不是随意推荐,这里再附上我猎人500的打靶伤害,同样是和上面一样的一梭子最高秒伤和100万总伤时秒伤,因为是直接套用的临别礼模组,因此小怪增伤同为18%

七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第3张
七日世界临别礼培养攻略[PVE天空之触剧本]-第3张

测试条件:无buff无猴无收容物,子弹为钢制子弹。

(本来是要测试一星猎人500使用普通钨制穿甲弹时的伤害,但个人拿到猎人500后由于激动直接升到了满星,实在无法测试)

     猎人500的图纸个人更推荐速射,因为猎人500武器本身的快枪手触发概率并没有那么高,速射图纸提供的射速加成和弹夹容量加成可以让我们的容错率更高。

      猎人500的伤害自然是没有临别礼那么高的,但作为临别礼的下位替代,作为一把蓝色武器,他是已经达到了我的预期的。

希望这篇文章可以帮助到准备尝试或者还不是很了解临别礼的玩家。


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