一个曾经辉煌一时又沉寂许久的种族,未来充满变数。
众所周知,作为War3的衍生地图,早年DotA里的英雄往往来自于War3或魔兽系列大背景,有很强的象征意义。比如在魔兽故事里扮演重要角色的巨魔,在DotA里就能组起来一支战队:巨魔战将、神灵武士、蝙蝠骑士、暗影猎手、巫医。这个队伍服装整齐斗志昂扬,一到五号位安排得明明白白。
其它同族的队伍怎么组?DotA里的英雄来自天南地北四面八方,要找5个同族出来组队PK之,那可不容易。比如DK、DL、Lich、小强和小狗的“死鬼组合”,4个近战短手,线上直接就碎了;白虎、老鹿、先知、PA、AM的暗夜组合,两个1号位更是提也不用提……
这个世纪难题在2009年、DotA更新6.65版后得到了彻底解决。由大鱼人、小鱼人、大娜迦(蛇发)、小娜迦和潮汐组成的“水产战队”,意识淫荡走位风骚,集战法牧于一身,足以轰下巨魔战队。
按照一般人的理解,巨魔乃是WOW里极为庞大、甚至可以说是实力最雄厚的种族;能PK它的组合,那得是什么水平?
潮汐猎人的原型是WOW里的海巨人。这个模型在WOW里广泛出现且有不少变种,比如菲拉斯海边有个地精给你任务去杀“缩小的巨人”,奖励一把【索尔宾的大砍刀】。又或毒蛇神殿的Boss踏潮者莫洛格里(掉多彩之剑模型的【艾萨拉之爪】)同样属于海巨人。此外,艾萨拉地图也有个据说是半神的海巨人亚考罗克,传闻他强大到甚至知晓诅咒之地恶魔的真名!
小鱼人的原型则是“哇哇哇哇哇哇哇哇”(8个哇)的那帮小鱼人,在艾尔文森林,在赤脊山,在西部荒野都有。鱼人虽然伙伴多但行政级别也不高,最强也只不过做到“死亡矿井”或“重返卡拉赞”的Boss。
总体来说,他们不是英雄人物。
然而另外三个就不一样了。他们同属于一个WOW里无所不在,足以在战斗力、族群分布、历史等各方面都正面硬刚巨魔的种族——娜迦。接下来我们将会看到,整部WOW,其实也可以看做是娜迦和巨魔争斗的历史。
CTM副本“永恒之井”,再现了那段历史
先说起源。娜迦一族的历史足以上溯到一万年前尤迪安暗恋泰兰德那个时代。当时老永恒之井还在,名为艾萨拉的暗夜精灵女王为了获取井水的魔力,打开传送门引来了燃烧军团。一阵恶战后永恒之井爆炸、彻底改变了艾泽拉斯大陆的地形,而艾萨拉及其手下也因此被炸进大漩涡并进化成为适合水栖的形态,这就是娜迦的由来。
此举看似劫难,其实隐有深意:要不是这次爆炸、艾泽拉斯至今还是一整块儿,地图中间的赞达拉群岛、库尔提拉斯连摆都没地方摆。相应地,希尔瓦娜斯也不可能想出什么“烧掉世界之树,让联盟在卡利姆多没有据点”的战略。换言之,整个8.0的剧情可能都不存在了!
所以为了纪念这次大爆炸(?),一整块地图就以艾萨拉的名字来命名——这种殊荣在地球时代只有两个人获得过,一个是艾萨拉,另一个是前部落大酋长萨尔,的爹,杜隆坦。艾萨拉地图与一些地球时代最长、最经典的任务有关,比如安其拉开门任务里有一步要求你去艾萨拉钓杀一条大鲨鱼。此外,著名的户外Boss蓝龙埃索雷格斯也在这里游荡;地球时代联盟部落双方为了争夺它的所有权,经常会出动三四个团上百人之多!
而娜迦的分布也很广泛,在黑海岸、在荆棘谷、在尘泥沼泽都能看到它们。副本方面则是有黑暗深渊(注意MC里的Boss属于“火蜥蜴”Salamander,不是娜迦,虽然两者长得挺像)。当然巨魔作为艾泽拉斯最古老的物种同样是世界各地均有出没,更有祖尔法拉克、祖尔格拉布等专营副本。所以地球时代,两者可以说势均力敌。
毒蛇神殿Boss大全
2.0TBC是娜迦族的第一个小高潮。外域之王尤迪安麾下有两股势力,娜迦和血精,黑暗神庙的第一个Boss就是娜迦。另外,娜迦族首领“瓦斯琪女士”(DOTA里大娜迦的模型)镇守着盘牙水库:她的Boss战总体而言并不难,但却有一个神奇的“传球”设计:有点像今天8.0奥迪尔戈霍恩的传球,但没有图标可点,需要手动选目标并打开背包右键使用“污染之核”(一般是用宏实现)。当年打G团有人拿到污染之核不会传因为拿到核之后人物直接无法移动(戈霍恩这里是逐渐减速),情急之下对着身边的人点开了“交易”……
(瓦斯琪的掉落列表里有个非常神奇的耳环“心灵平静棱柱”,装上去之后你的伤害法术打出爆击时,其仇恨会稍微地“减少~”。这东西的愚蠢程度在整部WOW十几年历史中能排进前三)
反观巨魔就有点像龟兔赛跑里的龟,在这个版本里他们声音不大,只是在2.3版加了个小型本“祖阿曼”。整体而言TBC里的强力种族由“三大门神”定义:鲜血熔炉的魔化守卫、赛泰克大厅的鸦人卫士、幽暗沼泽的大块头孢子人,也就是恶魔、乌鸦人和娜迦族,这是TBC里最猛的三个种族。
3.0是娜迦的冰河时期。他们打算融化诺森德的冰,让海平面上升从而扩大娜迦帝国的疆域:这个伟大计划被维库人重挫、他们疯狂屠杀娜迦并且把后者拿去喂给Leviroth,一只500年前被艾萨拉女王镇压在海底的巨型海兽。玩家的任务是杀死这只海兽并回去领取一个垃圾绿装作为奖励……然后3.0就没有娜迦的戏份了。不过他们的老对手巨魔在这个版本里同样没有出场,位置被维库人所取代。
大灾变时代,娜迦重新崛起,独拥三块大地图。如果走海洋线升级,首先会经历一个“被大章鱼弄翻船”的事件,紧接着就是被娜迦围攻。其后你还会在大海龟内部遇到娜迦,会变身娜迦体验昔日往事。你将看到宏伟、辉煌的水下宫殿,其壮丽程度完全忽视了水压等物理定律。单就高度来说它就已经完全碾压8.0里的巨魔之城达萨罗,当然更不是只有茅屋的回音群岛可比。任务过程中看到的娜迦部队也是成百上千,胜过祖尔法拉克百人斩事件,可能只有燃烧军团能与之相比。
这一切都说明了娜迦族是何等强大!海底剧情的最后就是上文所说的,猎潮者耐普图隆被章鱼嘬碎,艾萨拉女王领导的娜迦一族获得了整个大海。不幸的是这个版本里没有任何团队副本与海洋有关,娜迦们获得了大海,却失去了整个世界。
MOP“魔古山宝库”Boss:缚灵者戈拉亚
这一失去就是两个版本之久:MOP里玩家们在潘达利亚大战煞、魔古人和螳螂妖,娜迦无影无踪;WOD里玩家们再临德拉诺怒干阿克蒙德,娜迦无声无息。巨魔乘机占了上风,在MOP里占据了魔古山宝库和雷电王座、雷神岛等地,再度领先。
LEG“萨格拉斯之墓”Boss:主母萨丝琳
7.0,娜迦一族重返战场,而且上来就和老伙计燃烧军团勾结!阿苏纳的故事线就围绕着娜迦族和艾萨拉展开,更有5人本“艾萨拉之眼”完善剧情。曾经有传闻说7.2“萨格拉斯之墓”的最终Boss将会是艾萨拉,因为萨墓的设定本来是位于水下,从1.0时代开始我们就知道“在水下、大漩涡附近”。而巨魔并没有长期于水下呼吸的能力(地球时代一个常用套路就是打不过怪就跳水,比如祖尔法拉克那个大水池,一开始怪不会追下水、后来才改的)。既然前面花了这么多任务线做铺垫,让女王出场也是应该的吧?结果后来的事情你们都知道了,一路遇到的本来确实是娜迦族,没想到最后是更熟悉的基尔加丹老人家——经历过TBC3.0的人,恐怕看他老人家都看吐了。
至于巨魔,7.0开局就死了酋长,之后一蹶不振只是留了赞达拉部族的剧情暗线。
所以总结一下就是,地球时代、WLK、WOD,娜迦和巨魔势均力敌;TBC、CTM、LEG,娜迦强;MOP,巨魔强。如今来到“争霸艾泽拉斯”版本,8.1已经更新,巨魔和娜迦的争斗又呈现出什么样的形势呢?
按照风水轮换的规律,8.0BFA应该是巨魔强。具体表现为整个赞达拉部族都投入部落怀抱(赞达拉群岛和达萨罗开放),部落方升级的任务线也与之紧密相关。5人本里阿塔达萨、诸王都算是巨魔本,娜迦仅仅是在风暴神殿里有所提及。Raid副本方面,重生的祖尔是赞达拉剧情线的重要人物,如愿以偿地进了本。这无疑表示巨魔的戏份要远大于娜迦。
不仅如此,8.1主要的Raid也是围绕巨魔首都达萨罗展开:联盟先使一招“调虎离山”把部落引到纳兹米尔,然后乘虚而入攻进达萨罗并掠夺了宝库。镇守于此的拉斯塔哈大王当然要和联盟大战一场,结果就是他寿终正寝、真正地投入了邦桑迪怀抱。闻讯赶回来的部落大军一阵截胡,联盟方大工匠梅卡托克使出“令人惊叹的工程学发明”,把自己电成一个植物人,也算是侏儒工程学预料之中的结果。之后部落继续追击,把吉安娜追到公海上——这时吉安娜邪魅一笑道,公海上杀人的话,只有这条船注册的国家才可以抓我,而我这条船是在库尔提拉斯注册的!
吉安娜血降到60%时触发剧情,浓雾和暴风雪笼罩了大海
吉安娜之战的史诗感还挺强的,因为她会冰冻整片海域,玩家们要在冰上顶着寒风和迷雾作战。这种指海为冰的路数,颇有几分当年摩西用拐杖分开红海的风范。不过吉安娜赖以成名的水元素并没有出现(她的水元素在魔兽3、在国服内测关服的“末日审判事件”都让人印象深刻),这玩意哪去了呢?
答案是你击败吉安娜(5%血时会逃跑)之后,她会留下一个宝箱。传说天选之人能从宝箱里开到一个【迅捷吉安娜的缰绳】……哦不,是【永冻潮汐】,这是一个水元素坐骑。至于其他普通非洲玩家……可以开出金币、艾泽里特能量晶体等熟悉的道具。
猛一看这和巨魔没有太大关系,但暴雪并不会放过任何机会:达萨罗之战的流程是联盟/部落先打3个相同Boss,之后各打3个本方特有Boss。那么为了让Boss不至于浪费,他们设计了一个“Flashback”(回放)机制,让玩家可以体验到本方的剧情以及打到本方Boss,比如联盟玩家可以通过这个机制来获得迅捷xxx的缰绳。但不管你怎么回放,作为在库尔提拉斯注册过的联盟成员,公然向吉安娜出手总有点不合适。所以在回放时你会变身成为敌对阵营成员并使用他们的种族特征。打个比方,人类(除圣骑)会暂时变成亡灵并获得招牌技能“亡灵意志”(在这里没什么卵用)。
概括地说,联盟成员在战胜前3个通用Boss、中间3个本阵营特有Boss后,可以开启“回放”功能,化身成部落成员去打对方阵营的特有Boss。在这么做时,暗夜(除DH)和狼人将会变身为巨魔,获得巨魔特有的“再生”效果,于战斗中也能保持10%生命回复。考虑到吉安娜的冻人Debuff需要血量低于80%才会触发,被动回血无疑能有效克制这个Debuff。也就是说,多组巨魔(或暗夜&狼人),可以降低吉安娜之战的难度——这恐怕是巨魔一族在8.1被内定、钦点的最有力证据!
艾萨拉女王模型
不过巨魔也得意不了多久,因为现在已经有消息表明8.2版娜迦族会绝地反击,亲手送上本族女王艾萨拉作为团本“永恒宫殿”的最终Boss。这一手并不新鲜,巨魔早在2.3版“祖阿曼”时就已经把Zul'Jin(阿曼尼巨魔首领)送进了本,不过那只是个10人本。
事实上WOW十五年以来,在8.1拉斯塔哈大王之前,没有任何一个巨魔担任过25人或40人的“大团本”最终Boss,没有任何一个!拉斯塔哈不过是追平之前的瓦斯琪,马上又要被艾萨拉超越。这么看来,BFA里究竟谁强势还真不好说。