對於FF系列,這是我玩的第二部,先玩的是名氣很大的FF7re,畢竟誰不喜歡蒂法呢?然後便是接觸的這款FF15了。怎麼說FF15呢,我在入手之前也看了許多關於它的評測,總結下來就是一句話,這是一款離神作一步之遙的作品。
在打到第四章的時候,我決定對這部作品發表一下我自己的看法。我先是看完了2個小時的電影CG,原本以為跟其他遊戲CG差不多,都是隻注重畫質而不去對劇情進行嚴格標準的,但是不得不說還得是最終幻想,在劇情這塊總不能被人所詬病。
如果要入坑FF15,那麼它的電影級CG一定要看,不然在不瞭解遊戲背景的情況下,我不認為你會花費大把時間在遊戲裡面去了解這個遊戲的大背景。在CG結束時,無縫連接遊戲正篇,這是很令人興奮的,畢竟這就如同你喜歡的番劇出的第二季直接連接第一季的最後一集,那種驚喜感不言而喻。再就提到它的遊戲性,剛開始的新手教程其實是很勸退我的,讓我一度有退款的想法,在一個密閉的房子裡搞各種訓練,實在是很憋。但是就忍了這麼一會,進入這個開放世界之後,我的電子yangwei就莫名其妙的被治好了。
作為一個2016年發行的遊戲,放在2023年也依舊是抗打的,武器種類,藥物都很最終幻想,還有最終幻想的傳統陸行鳥,騎著跟3個兄弟在荒野奔跑真的是很灑脫,當然還有各種各樣的mod,拿著桐人的雙劍,穿著一身黑袍,你確定這不是SAO?有很多人都在吐槽這遊戲的開車系統,總結了一下主要是這幾個方面:1.車只能公路上跑;2.車子很智能化(你不能隨心所欲的控制,它自動幫你控制方向),只用按著W就好了;3.開車很浪費時間。對於以上幾點,我表示很理解,但是如果是以一種最終幻想裡面的真實世界來看待,似乎又變的正常了起來。當然還有對它開放世界不夠開放表示不滿的,如果也以真實世界來看待,似乎也變得合理了起來。總而言之,對於FF15,我覺得如果以2023年的眼光來看待它,它確實離神作有一步之遙,但是如若以2016年的標準來衡量它的話,已經是屬於步入神壇了。