明日方舟時候,尋晝行動剛剛結束,有相當多的幹員發揮出色,擠進了我們的視線。5星先鋒夜半,就憑藉其睡眠能力大發異彩。而個人覺得,還有一位幹員的評價也在近期有所回升,那就是去年11月登場的限定幹員——耀騎士臨光。
說實話,耀騎士臨光剛登場的時候,大家普遍認為,其強度還行但是沒有特別出彩,可能定位是大佬的玩具這樣子,出場率或許不會太高。但是近期的2項活動下來,個人認為耀騎士臨光的實力確實得到了認可,甚至3個技能都各有用處。
首先,在傀影肉鴿活動中,耀騎士臨光的出場率就不低。1技能屬於暖機類,前期乜有合適的地面阻擋的話,完全是可以用的,本身輸出還行。同時在面對BOSS大鎖的時候,1技能的平滑輸出也能為我們爭取到優勢,是個不錯的選擇。
而耀騎士2技能,我個人想說是這個幹員的特色技能,其最大的特色就是:不消耗部署位置並且落地就能有高輸出。這點特性可以說,無論在日常還是在合約中都非常好用。
比如史爾特爾適合空降切那些法抗低的單位,而我們的耀騎士臨光則更加適合切那種防禦低但是法抗高的單位了。可以說兩個強大幹員的定位各有區分,我們可以按照需要選取。
總之我個人就是將2技能的臨光當成是大號的快活幹員用,傷害高但是再部署慢,所以使用的時候還是要慎重一點,好鋼用在刀刃上。
最後的3技能真傷+阻擋,很多人認為存在毒點:必須阻擋才能真傷。但是後面實際使用起來,我們發現這個缺點其實也不是完全不能接受,以下兩種情況下,其實沒啥關係。
假如敵方防禦不算特別高,那麼打不打真傷其實也還好,損失不大。另外,敵方人少的時候,我們配合召喚物阻擋起來其實也沒有太大的壓力。就拿肉鴿可傀影來說,雖然BOSS擁有瞬移的能力,但是我們可以利用召喚物卡住傀影,然後就可以盡情輸出了。
最後,還要提到一個耀騎士臨光關於生存方面的特點,臨光自帶4層護盾,在面對攻速低但是攻擊傷害巨大的敵人時,擁有巨大的優勢。就拿這次合約的BOSS拓拉來說,攻擊間隔5秒,我們可以爭取到20秒的輸出時間,這個還是蠻珍貴的。
總而言之,個人認為自肉鴿,合約這兩個活動以來,耀騎士臨光的實力算是進一步凸顯了出來。最泛用的還是2技能,3技能站場打BOSS也算還行,1技能出場率略低。所以大家要練的話,建議按照這個順序去考慮專精。#吾導先路#